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 Ficha de Jutsus (Bandou)

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2 participantes
AutorMensagem
Makarov
Estudante de academia
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Makarov


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Ficha de Personagem
Personagem:
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MensagemAssunto: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime23/8/2011, 14:47

NINJUTSUS BÁSICOS
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Replication_Technique_Fail

Bunshin no Jutsu(Clone Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Bunshinjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: carneiro, cobra e tigre
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Clone_Technique
Descrição: Esta técnica cria cópias intangíveis do usuário. Os clones são apenas ilusões e dissipam quando entram em contato com algo. As ilusões podem ser vistas através do Byakugan eo Sharingan. Uma pessoa com olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, já que os clones não prejudicar a área em torno de si com o seu movimento (não levantar poeira, queda de grama, etc.) Uzumaki Naruto e Rock Lee são os únicos conhecidos ninja para passar na academia sem dominar esse jutsu.

Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Body_Replacement

Kawarimi no Jutsu(Body Replacement Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Carneiro, javali, touro, cão e cobra
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Replacement_Technique
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar rapidamente de lugar com outro objeto próximo, como uma planta (normalmente uma seção de um log), um animal, ou mesmo uma outra pessoa ao seu alcance com o Corpo Flicker Técnica, o momento em que um ataque acertar. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pensa que o ataque foi bem sucedido. O usuário pode então usar esta confusão para fugir ou lançar um contra-ataque. Explodindo tags podem ser anexados à substituição de uma surpresa acrescentou. O anime tem uma série de outros objectos utilizados para este jutsu, como uma pedra, lama, um espantalho, e até mesmo um grande tapete enrolado. Esses itens são normalmente nada em vista, sugerindo que eles são apenas piadas significou para clarear a situação e não uma parte real do jutsu. Além disso, a prática normal de trocar de lugar com uma seção de registro é feito em vários lugares que não têm tal coisa em qualquer lugar próximo.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique

Kakuremino no Jutsu(Cloak of Invisibility Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Cloak_of_Invisibility_Technique
Descrição: Este jutsu permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano emistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar e enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobre (pedras quadradas com eyeholes, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente), dessa forma traindo a ilusão. Naruto viria a usar essa técnica para tentar se esconder de Ebisu.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Rope_Escape_Technique_part_1

Nawanuke no Jutsu(Rope Escape Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rope_Escape_Technique
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja de Konoha, este jutsu permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isso é feito é desconhecida.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Transformation_Technique_part_2

Henge no Jutsu( Transformation Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Cão, javali e tigre
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Transformation_Technique
Descrição: Este jutsu permite ao usuário transformar, por si ou outro objeto para o aparecimento de uma outra pessoa, animal ou objeto. Este é um dos jutsu básico ensinado na Academia Ninja Konohagakure, e mais shinobi sei que este jutsu. A técnica de transformação é considerada uma das técnicas mais difíceis E-classificado, pois exige emissão constante de chakra enquanto mentalmente manter a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é fazer com que esta linhagem sobre o usuário, embora este não é claro, sempre com sucesso. Tsunade do Sannin possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça seus 50 anos de idade eu como versões menores de si mesma. Sua técnica é exclusiva, pois parece ser permanente, nem que ela precisa para exercer-se a mantê-lo por um longo tempo, enquanto que uma transformação normal seria dissipada quando o usuário está lesionado. Isto implica que a forma é uma transformação física e que só quebra quando Tsunade é baixo em chakra. Kagero também mostrou essa transformação, entortar a sua aparição em um homem corcunda grotesca.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Killing_Intent_2

Sakki(Killing Intent)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Killing_Intent
Descrição: Intenção mortal é simplesmente o usuário emitindo sua intenção de matar pura, e tê-lo afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando a intenção Matar é particularmente forte, ele pode até dar as visões vítima de sua própria morte horrível. Isto pode causara intenção Killing deve ser confundido com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu em tudo.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Cliff_Climbing_Practice

Gake Nobori no Gyou(Cliff Climbing Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Cliff_Climbing_Practice
Descrição: Este método de treinamento envolve escalar um penhasco, de alta íngremes usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Water_Surface_Walking_Practice

Suimen Hokou no Gyou(Water Surface Walking Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Water_Surface_Walking_Practice
Descrição:Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar emitindo um fluxo constante de chakra da planta dos pés e usando a sua força repulsiva que andar por toda a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a escalada da árvore da prática, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitido muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, em vez de caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya durante Naruto: Shippuden Episódio 14, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Tree_Climbing_Practice

Ki Nobori no Shugyou(Tree Climbing Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Tree_Climbing_Practice
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, a casca da árvore vai quebrar e que o usuário vai cair.


Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Body_flicker_pt_1

Shunshin no Jutsu
Quem usa: Todos os Ninjas
Rank: D
Elemento: Nenhum, Suna, Kiri, Suiton ou Konoha
Tipo: General Skill
Selos: Bode
Descrição: Este jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado usando chakra temporariamente para revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário eo seu destino. Uchiha Shisui era temido como "Shisui da oscilação do corpo" (瞬 身 の シスイ, Shunshin no Shisui), provavelmente referindo-se a esta técnica. O Corpo Flicker Técnica tem várias variações entre as diferentes aldeias escondidas, que envolvem algum elemento extra além do próprio movimento. O elemento extra normalmente é algum tipo de substância usada para distrair o adversário, como folhas e areia. Gaara, por exemplo, usa a areia do corpo Flicker (砂 瞬 身, Suna Shunshin-), que utiliza areia para cobrir seus movimentos. Outras variedades incluem a Body Mist Flicker (雾 瞬 身, Kiri-Shunshin), água corporal Flicker (水 瞬 身, Mizu-Shunshin) e Folha Corpo Flicker (木 ノ 葉 瞬 身, Konoha-Shunshin). O Raikage Quarta combinado do Corpo Flicker Técnica com o lançamento Lightning armadura que lhe permitiu dodge mesmo Amaterasu em uma fração de segundo.
[/i]
JUTSUS DA ANBU

Citação :
Body Elimination Technique
Rank: -
Descrição: Sabendo muito bem que o cadáver de um shinobi é essencialmente um tesouro de informações, esta técnica é utilizada por ANBU para destruir completamente o seu corpo se preso ou à beira da morte. Esta técnica não deixa vestígios do corpo do usuário está por trás de tudo.

Citação :
Raiton - Shichuu Shibari (Libertação do Raio - Armadilha de Quatro Pilares)
Rank: -
Descrição: Após utilizar os selos necessários, o usuário cria quatro pilares que cercam o inimigo e o atingem com fortes raios.

Citação :
Raiton - Juurokuchuu Shibari (Elemento Trovão - Armadilha de Dezesseis Pilares)
Rank: -
Descrição: Uma versão com dezesseis pilares, que se fecham sobre o oponente, formando uma prisão.

Citação :
Doton - Otoshi Buta (Elemento Terra - Fechamento de Tampa)
Rank: -
Descrição: O usuário faz o selo necessário e cria uma gigantesca pedra que esmaga o oponente, que mesmo se sobrevivesse, dificilmente sairia dali.

Citação :
Doton - Nentsuchi Otoshi (Elemento Terra - Queda da Terra Grudenta)
Rank: -
Descrição: O ninja faz os selos necessários e faz cair no oponente uma grande corrente de lama do céu.

Citação :
Fuuton - Kazekiri no Jutsu (Libertação do Vento - Técnica do Vento Cortante)
Rank: -
Descrição: Técnica que cria uma grande lâmina de vento que é capaz de cortar qualquer coisa.

Citação :
Katon - Suyaki no Jutsu (Elemento Fogo - Olaria Queimada)
Quem usa: ANBU
Rank: -
Descrição: Criam-se chamas em um ponto determinado pelo usuário. É incomum, pois normalmente o fogo é exalado.

Citação :
Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia Corporal Temporária)
Rank: D
Descrição: Essa técnica é quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com agulhas. O shinobi estuda o corpo do adversário ou alvo, e concentrando chakra nas agulhas, atinge pontos estratégicos, paralisando o oponente e ganhando tempo para outras ações.

Spoiler:

Citação :
Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento)
Rank: E
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.

Citação :
Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversão temporal)
Quem usa: ANBU e ninjas médicos
Rank: -
Selos: Cachorro, Serpente, Boi, Pássaro e Tigre
Descrição: O Jigyaku no Jutsu é uma técnica usada para outros oponentes falarem o que aconteceu em algum dia ou em alguma parte de sua vida. Os ANBU utilizam este jutsu para investigações perguntando o que querem, já os ninjas médicos usam esse jutsu para saber o que aconteceu com a pessoa (o que causou o ferimento dela, etc...). O oponente pego diz tudo o que o perguntarem, desde que ele tenha passado por alguma relação a pergunta feita.
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Makarov
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime23/8/2011, 14:54

Animal Lendário:
Citação :
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Ficha de Jutsus (Bandou) Images?q=tbn:ANd9GcRKLxnPkF4t_liPlxSVMEzqupxbsOrjPKwxIGan2pmvW-n2d78LSA
Nome: Kyodaigumo (Invocação • Aranha Gigante)
Rank: S
Descrição: Kidoumaru invoca uma aranha gigante composta de pura teia de chakra, que pode liberar centenas de aranhas menores, também feitas de chakra.
Jutsus da Kyodaigumo:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 320px-Rain_of_Spiders
Nome: Amagumo
Rank: B
Descrição: Depois Kidomaru convocados Kyodaigumo, seria lançar um saco de ovos cheio de aranhas do bebe aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru em seguida, corte abrir o saco, fazendo com que as aranhas para chover sobre seu oponente. As aranhas seria cada rodada um fio de teia como eles caíram, assim, cercar o adversário em correias e imobilização eles.
Arma Lendária:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Banana_Palm_Fan
Nome: Bashousen
Rank: S
Descrição: O Bashousen é um grande leque que é capaz de gerar todas as cinco naturezas básicas chakra elemental. Para isso, o usuário só precisa dizer um comando mental, que emite quantidades substanciais de que o elemento desejado quando o ventilador é agitado.
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Makarov
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime26/8/2011, 10:52

ANBU da Névoa
Citação :
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Water_Whip
Suiton: Suiben
Quem usa: Kirisame, Hisame, Murasame e ANBU da Vila Oculta da Névoa
Rank: -
Descrição: O usuário cria um chicote feito de água que pode envolver o adversário. O usuário também pode canalizar chakra relâmpago para qualquer assim o choque envolve nele. Este jutsu parece ser conhecido pelo Hunter Nin's de Kirigakure.

Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 320px-Secret_Technique_Kirisame
Hijutsu - Kirisame
Quem usa: ANBU da Vila Oculta da Névoa
Rank: -
Selos: Tigre
Descrição: A técnica conhecida por um Hunter Nin de Kirigakure, o usuário faz a chuva que devora qualquer chakra quando entra em contato com essa não é da mesma assinatura que o usuário original, tais como sabão bolha de Utakata e Ninjutsu Rasengan de Naruto.
Jutsus Criados:
Citação :
Personagem:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Laxus%27s_Raging_Bolt
Nome: Raging Bolt
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Elemento: Raiton
Duração: 3 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário controlando o seu raiton e aguardando algum tempo faz com que as suas mãos fiquem electrificantes ao ponto de poder socar oponentes com uma força brutíssima e com elemento eléctrico sobre as suas mãos. Ele nesta forma do raging bolt poderá após concentrar o chakra algum tempo em suas mãos poderá lançar uma enorme onda energética perfeitamente controlada por ele contra o oponente, com o objectivo de o eliminar. Para ele realizar essa onda precisa de profetizar as seguintes palavras: ‘’Resounding through the air, the roar of thunder, plunge from the heavens and reap destruction!’’ aonde preparará a electricidade que ficará desta vez muito mais elevada e posteriormente lançar a energia para o solo e após a energia sair do solo controlada pelo usuário poderá fazer graves danos.
Nota: A rajada é equivalente a um taijutsu rank B e só pode ser utilizado após um post de preparo.
Nota: Nesta forma o usuário adquire mais 100 de dano físico e têm o poder de electrocutar vários tipos de objectos, aumenta também o dano de 50 em outros jutsus de raiton ou que aumentem mais ainda com electricidade.
Nota: A electricidade que está nas mãos do usuário poderá ir até no máximo 5 metros com ataque corporais.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Unnamed_attack
Nome: Medianit Shield
Rank: B/A/S
Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 2/3 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra chakra em seus punhos para formar um quadrado em torno das mãos com o tamanho aproximado das mesmas, sendo que esses quadrados são eléctrificantes. Nas pernas também terá uma grande energia eléctrica que poderá ser utilizada para atacar os oponentes com pontapés físicos e dar graves danos.
Nota: Os quadrados das mãos e energia dos pés podem servir para bloquear ataques, dependendo da carga eléctrica pode estar mais potente, sendo que somente durará 3 posts em níveis A e S.
Nota: Quando executa pontapés de longe poderá fazer feixes de electricidade até 10 metros, podendo fazer no máximo dois por post totalmente controlados por si.
Nota: Os punhos têm danos superior de 50 tal como jutsus de raiton realizados.
Nota: Em rank S os feixes terão o dobro do número e dobro da distância, para além de dar o triplo do que dá em danos.
Nota: Em rank S poderá formar prisões de electricidade que somente teram 2 metros por 2 metros, no máximo 2 prisões, em cada dois feixes de electricidade.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Hall_Of_Thunder
Nome: Hall of Thunder
Rank: B/A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 3 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário forma com um selo e após isso variados relâmpagos que se soltam e circulam toda a área, sendo que poderá ser utilizado em diferentes proporções, podendo ter somente 100 metros de raio (Rank B) e circulando a área de trovões, ou tendo 300 metros de raio (Rank A) tendo uma altura que cubra inteiramente a região circulada e disparando raios eléctricos em torno dela até no máximo 4 metros, em uma forma muito mais poderosa terá 700 metros, podendo até mesmo cobrir vilas medianas ou grandes porções de vilas, sendo que os raios circulantes poderam ir até no máximo 20 metros de distância.
Nota: Só poderá ser utilizado com um post de preparação aonde o usuário não poderá utilizar uma das suas mãos.
Nota: Os raios e a circunferência são controlada somente até 25 metros da distância aonde está o usuário, estando todo o resto descontrolado e não tendo controlo do usuário.
Nota: Em um clima chuvoso poderá ganhar um poder de ataque electrificando a água e danificando bastante quem tocar na mesma.
Bijuu:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Laxus%27s_Dragon_Force
Nome: Octapus Force
Rank: D/B
Tipo: Taijutsu
Elemento: Sem ou Raiton
Duração: 2/4 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra uma porção da chakra do seu bijuu ou do seu chakra natural, para fazer com que a parte do corpo fique com um chakra nela, natural, assim podendo desferir socos se for punhos, se for no braço cotoveladas, se for nos pés pontapés e tudo mais, assim desferindo fortes pontapés, socos, cotoveladas que podem lançar pessoas para longe. Com esse chakra em um membro terá um dano superior em qualquer tipo de taijutsus aumentando em 50 pontos de dano como rank menor e aumentando com o uso do bijuu mais 50 de dano extras se utilizar com o manto de chakra de um bijuu. Sendo que se utilizado em um rank muito mais elevado o usuário fica não só com chakra em seu membros, mas também ligeiras faíscas de chakra raiton, assim tendo maior perigo para os seus oponentes, mas somente pode concentrar a sua força nos punhos, mas será capaz de fazer gerar electricidade e assim aumentará o dano desse punho em 150, caso esteja com o bijuu no momento terá não 150 de dano extra, mas sim 250 de dano extra nesse punho. Assim conseguindo com esse punho eléctrificante desferir uma força imensa sobre diversos tipos de alvos.
Nota: Como rank D não necessita de raiton, sendo utilizado chakra normal, já em rank B utiliza-se de pequena porção de chakra raiton, para aglomerar energia em seu punho.
Nota: Utilizando o bijuu em rank D aumenta aos 50 mais 50, devido ao bijuu por si dar mais força física e com o desenvolvimento muscular ganhará ainda mais poder físico, já com o rank B ganha mais poder ainda devido ao raiton e com um bijuu eléctrico como o Hachibi aumenta mais ainda o seu poder para um total de 250.
Nota: As faíscas que estam nos punhos são bastante pequenas de somente 0,1 centímetros e portanto difíceis de notar, somente sendo notadas por doujutsus ou por pessoas que não tenham um sentido e portanto tenham a visão apurada.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Thunder_Dragon%27s_Roar
Nome: Octapus Spit
Rank: C/B/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton e Tinta
Duração: 1/3 post
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra chakra em seus punhos para formar bastante energia eléctrica e assim surge um selo amarelo enorme na sua frente, para posteriormente sair descargas eléctricas do mesmo. Estas descargas eléctricas terão possivelmente tinta também no meio delas, o poderá cegar se for à visão do oponente, tal como têm pressão bastante elevada, podendo fazer os oponentes irem para longe. A tinta por também ser parcialmente líquida aumentará também extras 50 de dano ao raiton no caso de utilizado em qualquer rank, mas somente se utilizará tinta em um rank superior ao menor de todos. No caso de se utilizar no rank menor a rajada eléctrica irá rapidamente contra o oponente, mas a tinta será perfeitamente controlada pelo usuário e assim poderá ser utilizada para prender o oponente com ela, tal como dificultar a sua visão, mas somente se poderá controlar a tinta caso se utilize o rank máximo.
Nota: Em rank C somente irá uma pequena rajada de 10 metros de raiton na direcção do oponente, como rank B será acrescentada a tinta não controlada que irá até 10 metros, indo em rank B o raiton até 25 metros.
Nota: Quando executada em rank máximo poder-se-á controlar a tinta até 25 metros e a rajada irá até no máximo 50 metros, não alterando a sua direcção, mas indo a uma velocidade bastante elevada por ser o elemento raiton e a mais com o rank mais elevado do elemento mais rápido.
Nota: A quantidade de tinta utilizada em rank B é menor portanto aumentará somente 50 extras ao rank B, enquanto em rank S terá para além do rank mais 100 de dano por causa da tinta.
Nota: Pode ser utilizado sem bijuu tendo tudo banal no jutsu, mas caso utilizado com o bijuu as distâncias em cada rank duplicaram, tal como os danos aumentaram em cada rank respectivamente 50, 100 e 200.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 190px-Laxus%27s_Rairy%C5%AB_H%C5%8Dtengeki
Nome: Bull Spears
Rank: A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 1/3 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentrando o seu chakra em um de seus punhos, faz com que ele possa disparar formas de raiton de suas mãos, elas não são totalmente definidas, mas têm uma forma parecida a uma lança, sendo bastante finas, tendo somente 1 centímetro de grossura, mas tendo distâncias elevadas de alcance e podendo ser controladas, podendo todas elas ir até 40 metros, mas o usuário somente controla até 15 metros no máximo duas delas, sendo que todas elas terão como rank A no máximo 3 metros de comprimento e 1 centímetro de grossura. Em rank A o usuário pode concentrar em somente uma das mãos um máximo de 5 lanças e posteriormente a isso as lança a uma velocidade rápida, podendo controlar elas, mas somente no máximo duas por ter somente dois braços. Como rank S poderá concentrar o chakra raiton em ambos os braços, podendo fazer em cada braço 10 lanças, e conseguindo controlar todas, mas indo todas na mesma direcção, somente utilizando uma das mãos para isso. As lanças como rank S puderam ser controladas até 25 metros e puderam ir até 100 metros, sendo que terão somente 0,2 centímetros de grossura e 8 metros de comprimento, sendo ainda mais finas que rank A, mas mais compridas para serem ainda mais complicadas de notar pelos seus oponentes. Se utilizado com chakra do bijuu o dano aumenta quer em rank A ou S 100 de dano extra ás lanças.
Nota: Como rank S somente precisa no início as duas mãos para a moldagem do chakra raiton e posteriormente somente uma para controlo das lanças.
Arma Lendária:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Hell_Prominence
Nome: Hell Prominance
Rank: A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Katon
Duração: 1/2 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário forma chakra com auxilio da bashousen em suas mãos, assim ficando bastante concentrado a preparar o ataque, para assim lançar uma espécie de uma laser continuo, aonde na sua ponta terá uma ponta de lança que poderá cortar vários oponentes, o fogo estará comprimido nesse laser que terá somente 5 centímetros de grossura, mas poderá chegar a qualquer alcance até á visão do usuário. Caso seja rank S poderá fazer com que o fogo em todo o laser se espalhe pelo ar e afecte todos os seres nesse ar, assim tentando queimá-los tal como deixá-los sem ar para respirar e somente fogo, assim deixando eles possivelmente com problemas em respiração. A lança do laser será aonde começará a explosão.
Nota: Em rank A não precisa ser preparado, mas terá ainda menor dimensão, tendo somente 1 centímetro de grossura, e tendo um limite fixo de 80 metros de alcance, como rank S necessita um post de preparação.
Nota: Somente pode-se explodir todo o fogo do jutsu como rank S, podendo explodir somente os primeiros 10 metros do laser, da parte da lança, assim com o rank A, fazendo o mesmo efeito que o S, mas somente 10 metros da frente da lança.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Water_Dome
Nome: Water Dome
Rank: C/B/A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Velocidade: Normal
Duração: 5 posts
Descrição: O usuário concentrando o seu chakra na bashousen forma em torno de sí inicialmente para camuflagem manipulando a água e transformando assim a cor do seu chakra, somente em suiton e assim ficando com cor azul, se camuflando no mar. Caso utilize com mais chakra essa camuflagem poderá até mesmo proteger de variados ataques. Caso utilizado no nível maior ainda poderá tentar prender o oponente na água manipulada e também tentará aprisioná-lo em um local com somente água.
Nota: Têm 3 metros de raio no primeiro nível, 10 metros de raio no segundo e 50 metros de raio no terceiro.
Nota: Todos têm a mesma duração, mas diferentes utilidades e funções dai muda os seus ranks.
Nota: A água pode ser reformada caso seja quebrada ou atacada gastando mais 15 de chakra.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Emara_Balam
Nome: Emara Balam
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: 2 posts
Descrição: O usuário concentra todo o seu chakra na sua bashousen, assim ela forma bastante vento e também em suas próprias mãos, assim um forte chakra nas suas mãos formando um X com as mãos e após o X sairá 4 lâminas de 10 metros de altura e 1 metros de grossura, controladas duas a duas pelo usuário atacam ferozmente o oponente, que caso acerte em pleno corpo do oponente poderá causar danos imensamente graves, especialmente a orgãos vitais.
Nota: Ambas as lâminas estam juntas duas a duas e podem ser controladas pelas mãos do usuário, sendo que terá sempre contacto fisico com a bashousen para conseguir manipular as lâminas.
Nota: A criação das lâminas após a forma das mãos é de um comando mental ou seja no máximo 2 segundos.
Animal Lendário:
Citação :
Nome: Ruina da Aranha
Rank: C
Tipo: Genjutsu
E.E: -x-
Duração: 3 Post
Velocidade: Normal
Descrição: Depois de ter inserido veneno no oponente, o mesmo começa a ver ser corpo aparecer muito pelo, e sua visão começar ficar totalmente distorcida, logo se vê como uma aranha muito pequena.
Obs.: So e desfeito por Kai.
Citação :
Nome: Viuva negra
Rank: B
Tipo: Ninjutsu / Genjutsu
E.E: -x-
Duração: 5 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: A aranha cria uma aranha diferente parecendo pouco maior que normal, logo ela tendo tomar forma de humano através de ilusão quando o oponente olha para ela toma forma de uma mulher linda e oponente se vê seduzido por ela, não conseguindo desviar fica letárgico, assim que ela se aproxima pica ele com veneno mortal.
Obs: Só funciona em Homens.
Obs: O veneno causa 100 dano por post.
Obs: Retirado somente com dano físico.
Nota: A aranha é somente pelos da kyodaigumo com henge.
Citação :
Nome: Saliva Ryuu
Quem usa: Kyodaigumo
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal
Elementos envolvidos: -x-
Descrição: Kyodaigumo cospe porção de teias, estas teias têm chakra que liga a aranha gigante, a aranha gigante pode-se transportar para de teia para teia, abrindo-se completamente e multiplicando-se se necessário para assim essas teias tentaram afectar o oponente, com socos que fazem com que o chakra esteja nas teias seja um chakra que provêm da saliva da aranha gigante, assim fazendo esse chakra pegajoso tentar acertar o oponente.
Nota: Pode-se transportar a verdadeira aranha, ou somente porções de chakra da aranha, tal como porções de teias.
Nota: Nota pode-se formar porções de teias com chakra da saliva da kyodaigumo até no máximo 40 metros de raio de aonde a mesma está localizada.
Nota: A saliva sendo pegajosa fará o oponente ficar bastante mais lento, tal como poderá até prendê-lo se for mais de 3 socos/chutes em todo corpo.
Citação :
Link:
Criações para o Personagem
Criações para Arma Lendária - Bashousen
Criações para Animal Lendário - Kyodaigumo
Criações para Bijuu - Hachibi
Obtenção do Animal Lendário - Kyodaigumo
Obtenção da Arma Lendária - Bashousen


Última edição por Bandou em 2/9/2011, 15:57, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime26/8/2011, 10:54

Ficha aprovada.
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Ficha de Jutsus (Bandou) Left_bar_bleue100 / 100100 / 100Ficha de Jutsus (Bandou) Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime2/9/2011, 15:55

Jutsus Criados:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Erupt_Lightning
Eruption of bolts
Rank: B/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 1/3 Posts
Descrição: O usuário concentra o seu chakra raiton em seu punho e desfere um soco, após isso controla mentalmente os raios que estão no subsolo, que passado um pouco sabendo mentalmente aonde eles estam faz eles saírem debaixo da terra na direcção do oponente, podendo somente vir na forma de espinhos, para tentar perfurá-lo e somente durando esse instante. Ou então pode ser em uma carga maior e assim fazer cordas constante que puderam prender de um lado ao outro o oponente, fazendo assim uma espécie de prisão de cordas pequenas que juntas se tornam fortes o suficiente para deixar no solo animais com algum porte físico.
Obs: O máximo que os raios poderão surgir é até 30 metros, quer seja em que rank for.
Obs: Em rank maior é utilizado para perseguir o oponente e também através da forma de cordas, portanto poderá utilizar-se delas para o prender de diversas formas, são um total de 50 cordas que têm até no máximo 50 metros de distância e não mais que 5 centímetros de grossura cada corda.

Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Laxus%27s_Unnamed_Attack3
Stormed World
Rank: C/A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 1/3/5 Posts
Descrição: O usuário concentra o seu chakra raiton em seus punhos gerando pequenas descargas nas suas mãos, dependendo das descargas poderá haver algo bastante perigoso no local. Em rank menor poderá fazer com que raio caiam em torno do usuário até 15 metros do usuário, sendo que não os controla e todos os raios viram das nuvens, mas nesta forma somente verá no máximo 3 raios. Em rank mediano poderá fazer o mesmo com a mesma distância, mas desta vez poderá fazer com que eles se controlem como o usuário pretende e assim possam ir na direcção do oponente mais facilmente, podendo também fazer mais raios, podendo fazer até 8 raios. Já no rank maior terá uma distância mais elevada de 40 metros podendo controlar os raios até 30 desses 40 metros e podendo também fazer com que esses raios formem arcos em torno do oponente, mas para isso terá que gastar dois raios, sendo que nesse nível máximo somente pode fazer no total 12 raios.
Obs: Os raios em rank menor somente podem ser usado ofensivamente ou em contra-ataque, já os outros como são controlados poderão ser usados tanto, para ataque, defesa, contra-ataque e até mesmo suporte a outras técnicas.
Obs: Precisa pelo menos um braço para controlar os raios e para concentrar-se no inicio precisa das duas mãos.

Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Lightning_Transformation
Bright Body
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 3 Posts
Descrição: O usuário concentra chakra em todo o seu corpo e assim faz com que ele brilhe insanamente e assim ficará por uns instante após um pouco uma espécie totalmente igual a ele, mas sem forma surge do seu corpo e assim parte da direcção do oponente, a velocidade dessa coisa é igual à do usuário, ela somente é uma forma, na realidade são inúmeras senbons que com a velocidade parecem ter a forma do usuário, mas na realidade elas atacam o oponente em conjunto, tão rápido com o intuito do imobilizarem. As senbons, podem se juntar e assim formar uma prisão de senbons em torno do oponente se a força dele for elevada, sendo isso controlado mentalmente pelo usuário.
Obs: Os olhos que olharem directamente para o brilho também irão ficar cegos momentaneamente, pois o brilho do ninjutsu é similar ao brilho de uma bomba de luz.
Obs: A forma das mini senbons é do usuário, mas ele pode utilizar noutras formas mais pequenas consumindo extra ao rank S do jutsu, uns 50 de chakra para isso.
Jutsus Criados para Leque Banana:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Prominence_Typhoon
Prominance Thypon
Rank: B/A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Katon
Velocidade: Normal
Duração: 1/2 Posts
Descrição: O usuário concentrando um comando mental e com o leque banana em mãos ou em alguma forma de contacto forma um fogo circular pela sua boca, após um selo surgir na sua frente, desse selo irá surgir um fogo circulante, do ponto do usuário, que servirá tanto como protecção, como para ataque, tentando atacar e sugar o oponente para dentro do tufão de fogo, com o objectivo de o triturar dentro do mesmo, em torno do tornado não terá falhas, somente tendo uma abertura na parte superior do tornado, tendo o mesmo como rank B 20 metros de raio, e como rank A 50 metros de raio, tendo o fogo em si uma grossura de meio metro como rank B e de 4 metros como rank A, podendo cremar várias coisas que tentem passar por ele, tal como com a pressão constante proteger o oponente de todos os lados com o fogo que será bastante poderoso e colorido de cor violeta quase roxa, podendo bloquear várias coisas, mas sendo bastante fraco contra água, o tornado em si no primeiro post como rank B primeiro e último gira somente para um lado, enquanto como rank A poderá girar tanto para um como um lado livremente, sendo que em rank A poderá também surgir rajadas de fogo desse tornado, que poderiam alcançar até 15 metros, contactando com a parede e com o seu chakra agindo sobre a mesma, tentando assim acertar no oponente.
Obs: Para usar rajadas consome 20 de chakra por rajada, elas só podem ser usadas em rank A e são rajadas de rank B, estas rajadas não são controláveis.

Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Magic_wind_palm
Magic Wind Palm
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Velocidade: Normal
Duração: 5 Posts
Descrição: O usuário concentra chakra em conjunto a sua bashousen formando uma onda de vento em torno de sí próprio, que a expande e restringe ao controlo total do usuário, tal como pode recuar como ele entender, para assim utilizá-la para seu beneficio, quer ofensivamente quer defensivamente.
Obs: A onda têm somente 3 metros de altura, composta totalmente por lâminas de vento e com 20 centímetros de grossura, podendo variar expandir e restringir entre essas distâncias à vontade, para além de também ter as lâminas nessa pressão de vento, tendo um total de 5 lâminas cada uma com 20 centímetros, sendo isso que faz a grossura da onda, controlando toda a onda mentalmente com facilidade.
Obs: Pode cortar através de alguns objectos como armas básicas e som produzido por algo.
Obs: O usuário controlar totalmente a onda, podendo a abrir em alguns pontos, ou fechar totalmente.

Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Vlcsnap-906927
Supreme King Rock Crush
Rank: A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Doton
Velocidade: Normal
Duração: 3 Posts
Descrição: O usuário concentrando o seu chakra com a bashousen faz com que da terra se forme um universo de pedras pequenas capaz de cobrir uma área de 50 metros de raio em circunferência, assim essas pedras iram todas em conjunto contra o oponente, com o objectivo de o tentar aprisionar ou de o tentar atacar fisicamente, assim que ele estiver totalmente submerso por essas pedras que possuem uma resistência bastante elevada o usuário concentra-se por um post, juntando as suas mãos, como se estivesse a rezar e assim faz com que duas mãos com um tamanho abismal fiquem em torno das pedras que o tentam aprisionar, esmagar e todas as utilidades que ele poderiam ter pelo seu enorme número, enquanto as mãos lateralmente a esse monte de pedras sobre o seu oponente, sendo que o tamanho das mãos é abismal, tendo cada uma a mais de 60 metros de altura e 3 metros de grossura em torno da mão, assim esmagando totalmente o que estiver naquelas pedras, podendo matar caso não consiga bloquear as mãos que o tentaram esmagar.
Obs: O usuário controla mentalmente as pedras minúsculas que se forma com o ninjutsu, somente pode ser utilizar as mãos gigantes consumindo um extra de 100 de chakra para além dos 90 do jutsu normal, aonde se terá que concentrar o chakra da terra de forma a formar as mãos que são feitas de puro chakra, para esmagar quem tiver no meio das pedras.
Obs: Enquanto concentra o chakra para formar as mãos pode controlar as pedras minúsculas mentalmente normal.
Obs: Só se pode utilizar as mãos, caso concentre chakra no primeiro ou no segundo post, após as mãos atacarem o seu oponente elas de imediato desaparecem, mas caso o oponente fuja as mãos iram o perseguir até no máximo 100 metros, após isso elas simplesmente se desfazem com o ar.
Jutsus Criados para Bijuu:
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Breakdown_Fist_of_Thunder_Dragon
Altered Punch
Rank: B/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 2/4 Posts
Descrição: O usuário concentra chakra em porções do seu corpo, assim fará com que essas porções surjam com o tamanho do bijuu perto do oponente, somente fazer aparecer partes do corpo como mãos, pés, cabeça, assim tentando acertar o oponente. O tamanho das porções do corpo até 3 metros é em rank menor, sendo que com o chakra do bijuu para além do raiton fará um dano extra de 100 ao soco, chute, cabeça desferida. Já em rank S pode fazer o mesmo que o anterior, mas em proporções de até 20 metros, tendo um dano extra com bijuu de 200 dano para além do rank, sendo que somente no máximo duas porções do corpo por post, no outro rank somente uma porção de corpo, e tanto em um como noutro rank poder-se-à controlar a porção do corpo, mas somente até no máximo 20 metros como rank menor e até 55 metros como rank superior.
Obs: Pode ser usado com ou sem bijuu, mas com bijuu dará mais danos que o normal do ninjutsu.
Obs: Para controlar as porções do corpo gastará um extra de 20 de chakra ao gasto normal do ninjutsu.

Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Regulus-Impact
Animalistic Energie
Rank: B/A
Tipo: Taijutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 2/3 Post
Descrição: O usuário concentra chakra suas mãos e assim com o chakra do bijuu em todo seu corpo faz com que vários tentáculos surjam com o chakra de raiton de seu bijuu e assim esses tentáculos começam a ter alguns chifres e posteriormente começam a atacar os oponentes ferozmente e assim tentaram atacar eles com ataques físicos a alguma distância, pois o chakra do bijuu estenderia até mesmo 20 metros no rank elevado, já no menor iria até 10 metros. Com rank menor poderia fazer até um máximo de 3 tentáculos, já no rank maior consegue fazer até os oito tentáculos, sendo que em ambos os ranks os tentáculos conseguem ser controlados. No rank elevado poder-se-à também fazer com que chifres de raiton também saiam para fora dos tentáculos, para além dos que já existem neles, podendo assim também atacar o oponente, estes últimos não são controláveis, mas vão a uma velocidade muito superior do normal. Pode fazer um máximo de oito chifres para fora, podendo sair todos do mesmo tentáculo ou um de cada, mas o máximo é oito e cada um tendo um máximo de 4 metros de comprimento e uma base de raio de 50 centímetros.
Obs: Este jutsu somente pode ser utilizado com bijuu.

Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Regulus
Enraged Bull
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Velocidade: Normal
Duração: 3 Posts
Descrição: O usuário após libertar todo o bijuu poderá fazer com que pequenos arcos de tinta junto a raiton saiam da boca do ser, esses arcos são lançados como praticamente tiros de balas devido a ter um tamanho pequeno em relação ao bijuu, os arcos têm todos um máximo de 5 metros e poderão ser feitos no máximo 10 arcos, sendo que eles poderão cortar o oponente, mas o seu objectivos principal é que o arco após estar em redor do oponente faça com que a tinta se espalhe toda em torno até uns 10 metros do círculo, podendo ser controlados totalmente pelo usuário e assim mudar as suas localizações. Também poderão ser juntos mais que um em torno e utilizar mais tinta para se espalhar em torno do oponente.
Obs: Este jutsu somente pode ser utilizado com bijuu.
Obs: Têm um dano extra de 300 por ser usado com bijuu completamente libertado.
Obs: O usuário consegue controlar os arcos até um máximo de 45 metros em torno do bijuu, tendo cada arco um raio de 1 metros aproximadamente e uma grossura da linha do arco de 10 centímetros.
Jutsus Criados para Kyodaigumo:
Citação :
Nome: Mudança radical da teia da aranha
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: ~x~
Duração: 5 post
Velocidade: Normal
Descrição: Kyodaigumo, focaliza seu chakra em suas teias, envolva todo o seu corpo o chakra que foi concentrado na teia faz uma espécie de Henge onde ela muda de forma para qualquer animal que ela queira de Pássaro(s) ate cobra(s), apesar de adquirir só algumas habilidade banais dos mesmos ela confunde muito oponente, tal como pode executar outros jutsus que tenham como base essas novas formas
Nota: Máximo de 50 animais de pequenos porte como corvos, aves pequenas; animais de médio porte como um tigre 5, e de grande porte como um elefante 1.

Nome: Bola de Teia
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: -x-
Duração: 3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: A kyodaigumo lança enormes bolas de teias, que poderão cobrir uma área de 5 metros e assim podendo se aproveitar dessas bolas de teia para outros jutsus ou simplesmente as lançando contra os seus oponentes, essas teias têm permanentemente o chakra da kyodaigumo, portanto poderão ser moldadas de forma a se abrirem e assim tentar prender os seus oponentes, pode lançar um máximo de 3 bolas por turno.
Obs: Pode também ter pequenas aranhas dentro dessas bolas, mas no máximo 2 aranhas que têm não mais que 10 centímetros de raio.

Nome: Onda de Aranhas
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: Fuuton
Duração: 1 Post
Velocidade:Normal
Descrição: Kyodaigumo, em conjunto com o seu amo concentra chakra e assim molda, em conjunto com teias e vento, várias aranhas menores, o usuário usa fuuton para formar uma mar de aranhas indo em direcção do oponente, posteriormente poderão explodir, gerando uma pequena linha de vento que poderá cortar o oponente, a linha têm o tamanho aproximado da aranha, que é minúscula (aranha real).
Obs: As pequenas aranhas são explosivas (causa dano rank B).
Obs: A maré alcança 25 metros.
Obs: O vento é criado através de um comando mental, sendo algo criado com bastante rapidez, podendo ser utilizados objectos na criação desse vento e posteriormente a moldagem da formas é realizada pela kyodaigumo.
Citação :
Link:
Criações para o Personagem
Criações para Arma Lendária - Bashousen
Criações para Animal Lendário - Kyodaigumo
Criações para Bijuu - Hachibi
Obtenção do Animal Lendário - Kyodaigumo
Obtenção da Arma Lendária - Bashousen
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime2/9/2011, 16:02

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Ficha de Personagem
Personagem:
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime4/9/2011, 20:18

Kekkei Genkai
Citação:
Ficha de Jutsus (Bandou) C3451ac91183cbbfe9c5b57db72dd0c9
Blood
Quem usa: Membros
Tipo: Kekkei Genkai
Elemento: Bloodton
Duração: -
Velocidade: -
Descrição: O usuário têm como sua linhagem um olho especial, que na realidade é um olho vácuo que faz com que se veja as coisas através de puro sangue que passa por todo o corpo do membro, assim todos os membros deste clã são invisuais. Os membros do clã são todos invisuais, mas têm percepção total, pois era como se tivessem olhos por todo o seu sangue, pois controlam perfeitamente todo o seu chakra no sangue ao ponto de preceptirem com naturalidade tudo o que os envolve. Os membros controlam também esse seu sangue de formas horrendas para amaldiçoar os seus oponentes e matá-los.
Nota: Os membros do clã são mortais, mas somente na cabeça, poderá ser-lhes cortados membros do corpo e ter feridas enormes, perder o sangue quase todo do seu corpo, mas não morreram, se destruir o cérebro o membro não consegue mais raciocinar e portanto morre, será única forma de matar o membro, mas tendo outras formas de inutilizá-lo.
Nota: Controlo de Sangue deve ser feito através de técnicas, mas a percepção todos os membros já possuem através do sangue, sendo que com o seu chakra conseguem preceptir normalmente como se tivessem olhos por todo o corpo.
Nota: Ao atingir o coração também implicará na morte do membro, porém o membro pode escolher a posição do coração no corpo, esta que deve ser escolhida antes do mesmo entrar no clã e não poderá ser modificada posteriormente. Mas tem que ser um lugar próprio, não pode ser o dedão do pé por exemplo.

Ficha de Jutsus (Bandou) 100px-Nature_Icon_Water.svg
Suiton no Jutsu (水遁)
Rank: -
Descrição: Técnica que permite a manipulação da água em diversas formas, seja como protecção, clonagem ou outros fins. Tem vantagem contra Katon, mas perde para Doton.

Ficha de Jutsus (Bandou) Th_Earth
Doton no Jutsu (土遁)
Rank: -
Descrição: Técnicas baseadas no controle da terra, para criar elevações na terra, se esconder nela, entre outras funções. Tem grandes chances contra Suiton, mas perde para Raiton.

Jutsus para Líder e Vice Líder
Citação:
Ficha de Jutsus (Bandou) B9f8ca02b42aa3560d4d3b61ae4d63e1
Bloody World
Quem usa: Vice/Líder do Clã
Rank: A/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 3/4 posts
Descrição: O usuário controlando o mundo de sangue faz com que uma cúpula fique em torno dele e do seu oponente a cúpula é somente feita de sangue, assim a cúpula aprisiona tanto o líder do clã como o oponente, a cúpula tendo somente 5 metros de raio em rank A ou em rank S 25 metros de raio. A cúpula tendo todo aquele sangue que é cria através dos pulsos do ninja, faz com que surjam várias figuras em torno daquela cúpula, parecendo demónios, esses aparentes demónios são nada mais que moldes do usuário e assim esses moldes podem também atacar o oponente, tendo um máximo de 3 moldes como rank A e 10 como rank S, durante todo o jutsu o usuário pode também sair ou entrar na cúpula, sendo que se o oponente fizer isso irá ser preso pelo sangue da cúpula.
Obs: A cúpula é sempre mantida no local pelo usuário e portanto gastará 20 de chakra por post para a manter, sendo que o usuário deve manter um selo feito pelo menos em uma das mãos.

Ficha de Jutsus (Bandou) 59028fb83a6c554b43cdb1edd71751d6
Bloody Angel
Quem usa: Vice/Líder do Clã
Rank: S
Tipo: Invocação
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: O usuário coloca a sua mão totalmente no sangue após derramar algum sangue no solo e assim invoca o mais poderoso de todos membros do clã, que seria o lendário anjo sangrento, ele nunca haveria dito seu nome, somente seria conhecido pela sua habilidade de utilizar técnicas sangrentas, que seriam as do clã, podendo utilizar qualquer técnica excepto as de Líder, pois as de Líder nunca chegou a ter paciência para aprender. Ele pode voar naturalmente até qualquer local, o tamanho dele é superior a um humano, mas não muito, tendo alguma força física, mas o que realmente é de valorizar é a sua velocidade no ar e a sua melhor habilidade que é cuspir pequenos gnomos de sangue que poderão atacar os oponentes. Ele têm exactamente 2,80 de altura tendo uma corpulência física banal. Têm cabelo castanho, olhos escuros asas enormes brancas, essas asas têm cada uma três metros, dando-lhe uma força nas suas rajadas que pode fazer com elas, as asas lançaram rajadas banais de rank C e também poderão lançar os gnomos mais rapidamente que o anjo cospe, sendo que somente pode cuspir um máximo de dois gnomos por post.
Obs: O anjo pode voar até mesmo depois das nuvens, pois ele não necessita respirar pelo facto de ser um ser especial.
Obs: Os gnomos de sangue não são mais que pequenas criaturas que podem cuspir sangue se move sozinho contra o alvo do mestre dos gnomos que é o anjo, ou o oponente do invocador do anjo.
Obs: O anjo têm uma aparência angelical normal, mas adora sangue e por isso foi banido do inferno, por ter morto vários de seus parceiros anjos.
Obs: Ele pode transportar corpos ou o invocador com facilidade e transportá-los a grande velocidade, tendo mais do triplo da velocidade do taka mesmo com peso encima dele e o Taka estando sem nada.
Obs: Consome 30 de chakra para fazer cada gnomo, sendo cada um rank B, mas tendo uma força impressionante apesar de terem um tamanho de um anão banal de no máximo 1 metro e 30 centímetros, mas tendo a força equivalente a um gamahiro.

Jutsus de Membros:
Citação:
Ficha de Jutsus (Bandou) D6d4239167f52b960e6a43a02bbfdcbe
Bloody Spikes
Quem usa: Membros
Rank: C/B
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 1/2 posts
Descrição: O usuário transmite o seu sangue controlando com o seu chakra esse sangue e fazendo com que ele tenha rapidamente a forma de espinhos e assim tente fazer com que o oponente seja cortado pelos mesmos. Em rank menor os espinhos são um total de 30, cobrindo uma área de 10 metros no solo. Em rank maior eles cobrem uma área que poderá sair do solo, sendo eles 100 espinhos cada um com somente 50 centímetros de comprimento e 3 centímetros de grossura, estes já podem ser controlados pelo usuário e direccionados ao oponente, podendo ser controlados até 30 metros da criação dos espinhos. Os espinhos por serem feitos também totalmente de sangue poderão após falhar ser utilizados para outros jutsus.

Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Storm_disc
Bloody Platform
Quem usa: Membros
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 4 posts
Descrição: O usuário transmite o seu chakra para os seus pés e assim faz com que uma plataforma de sangue surja debaixo dele essa plataforma somente serve para o usuário conseguir flutuar livremente, ele após a realizar já têm controlo sobre ela normal, não necessitando de consumir chakra para isso, tendo a plataforma um total de 2 metros de lado, sendo que ela é triangular. A plataforma também pode ser utilizada de forma ofensiva e assim após ela ser criada em vez de ficar debaixo dos pés do usuário poderá ser lançada contra o oponente, podendo ou não ser controlada. Após lançar aquela poderá também criar outra para lançar ou não, mas para isso terá que consumir denovo o gasto do ninjutsu.
Obs: O usuário pode concentrar o seu chakra na plataforma e utilizar o sangue para atacar o oponente com a plataforma, mas para isso gastará um extra de 30 de chakra e assim impulsionará a plataforma contra o oponente, e caso a controle gastará para além dos 30 iniciais mais 15 de chakra, controlando somente até 15 metros.

Ficha de Jutsus (Bandou) 3396bf728338e81aef0729373885c95f
Five Sharks Blood
Quem usa: Membros
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 4 posts
Descrição: O usuário simplesmente tocando sua mão na superfície da água, sendo-a de sangue ou simplesmente água, apenas tendo de ser líquida, ele molda até cinco tubarões famintos por sangue que são feitos de próprio sangue que podem ser manuseados mentalmente até os alvos e alcançar grandes distâncias, estes têm força desumana e são comparados aos tubarões de Kisame, são extremamente rápidos e fortes, como fora dito.
Obs: Os tubarões podem lançar filhotes de suas bocas, estes são pequenos e tem 1/20 do tamanho do tubarão, e são rápidos e fortes também, podem ser lançados máximo de 1 filhote por tubarão criado.

Ficha de Jutsus (Bandou) 938cad12ff776432600a62d65c8ad935
Bloody Shield
Quem usa: Membros
Rank: C/B/A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 1/2/4 posts
Descrição: O usuário pode concentrar uma forma de sangue em torno dele que ele consegue facilmente controlar para bloquear ataques a porção de sangue está em torno dele e posteriormente se levanta em uma velocidade impressionantemente alta e defende o usuário, tendo o escudo um raio de 1 metro em rank C cobrindo somente o usuário, em uma roda de sangue que poderá se levantar, tendo a grossura dessa sangue somente 10 centímetros, em rank B um raio de 3 metros, estando de forma similar ao rank C, mas tendo também uma grossura maior de 25 centímetros e em rank A um raio de 15 metros e com 70 centímetros de grossura, podendo utilizar o último para proteger não somente ele, mas também alguns aliados. Podendo também controlar objectos que sejam parados pelo escudo de sangue para os utilizar em seu beneficio, mas para os controlar somente poderá fazer até uma curta distância e não no rank inferior.
Obs: Em rank C somente pode fazer uma defesa de objectos e o jutsu termina, já nos ranks maiores, pode defender um rank acima do rank do escudo e quebrar ou três do mesmo rank, ranks inferiores ao escudo são facilmente defendidos e possuídos pelo sangue.
Obs: Caso queira controlar objectos concretos possuídos pelo sangue líquido gastará 20 de chakra extra e podendo os controlar na direcção do oponente ou outra direcção até no máximo 5 metros em rank B e 20 metros em rank A, sendo que em rank A consumirá extras 10 de chakra aos 20 do rank B.

Ficha de Jutsus (Bandou) Ccec1d0db9a20c688aba40a367698648
Insane Blood Rain
Quem usa: Membros
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Instantanea (e posteriormente normal)
Duração: 3 posts
Descrição: O usuário começa a transmitir o seu sangue através do solo e assim faz uma poça de sangue em torno dele, dependendo do local poderá fazer um rio continuo de sangue ou formar o sangue através de brechas que haja no solo para surpreender o oponente e economizar chakra (gastará menos 50 de chakra) assim o sangue irá somente circular até á área que o usuário entender dentro dos 50 metros para qualquer lado do usuário. Após o sangue estar no solo (1º post do ninjutsu) o usuário fará com o que sangue do solo eleve-se muito rapidamente perto do oponente, assim criando uma chuva posteriormente sobre ele de pingas de chuva de sangue, essas pingas de chuva irão deixar a prisão cada vez mais pesada sobre ela, a cada segundo aumentando 100 vezes o peso de uma gota normal, elas caindo calmamente sobre o oponente, sendo que o usuário poderá também formar objectos através desse sangue e assim faze-los entrar pela prisão com o fim de danificar o seu oponente, os objectos que ele forma através do sangue terão mas propriedades que os objecteriam, tendo também a sua utilização normal, como por exemplo forma uma kunai, cortará como uma kunai. A chuva sobre a prisão irá durar somente após o oponente ser preso na prisão. Após o terminio da manipulação da prisão fará com que todas as gotas de sangue e mais a prisão caiam sobre o oponente, sendo que a prisão ganhará 20 vezes o seu peso por cada post, e também terá o peso das gotas sobre ela.
Obs: O sangue que irá estar no solo irá até um máximo de 15 metros.
Obs: A chuva alcança um raio de 20 metros para todos os lados, a prisão terá um raio de 3 metros, tendo a forma similar a uma bola.
Obs: O usuário poderá manipular também algumas gotas de sangue com um consumo extra de chakra para elas formarem em torno do oponente arcos não perfeitos de sangue que tentaram estrangular o oponente, gastará um extra de 25 de chakra.
Obs: Primeiro post da técnica é inofensivo, o segundo já poderá causar danos, no terceiro que realmente se torna já bastante mais poderoso podendo dar alguns danos graves, pois a prisão irá arrebentar o o oponente levará com todo o peso das gotas, que nessa altura já seria bastante elevado.
Obs: O gasto total normal do jutsu é 150, mas poderá gastar mais caso manipule de alguma forma as gotas, gastando dependendo do molde e do rank dele, gastando por cada molde o rank que ele tiver máximo é de rank A.
Obs: Pode-se proteger do jutsu com algo que restrinja a porção de chuva que poderia cair sobre você caia sobre outro individuo ou sobre outra coisa que isole o seu corpo.

Ficha de Jutsus (Bandou) A8481504361aab5be34d8121ae40988d
Bloody Senpou
Quem usa: Membros
Rank: C/B/S
Tipo: Taijutsu
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: 1/4 posts
Descrição: O usuário concentra o seu sangue em porção de seus braços e faz com que eles fiquem mais poderosos através do sangue nos braços que ficam totalmente manchados de sangue e assim tentaram manchar o oponente com o seu sangue e assim poderão restringir os seus movimentos caso fiquem cobridos por mais que uma mancha de sangue de uma mão e assim fazer o sangue tentar dificultar a sua vida. Em rank C somente pode fazer seus punhos de sangue, sendo que em rank B terá todo o corpo com o sangue, assim tendo maior chance de acerto, mas durando pouco tempo. Em um nível muito maior poderá criar punhos moldados de sangue e assim tentar prender o oponente ou esmagá-lo devido á quantidade de sangue criada, podendo criar um máximo de 10 partes do corpo na totalidade do jutsu no rank máximo, podendo realizá-los e controlá-los até no máximo 20 metros e tendo esses moldes não mais que 5 metros cada um, sendo que todos têm que ter formas do corpo humano.

Invocações - Membros:
Citação:
Ficha de Jutsus (Bandou) 3d5f2bc2f4d6cfac188ba85fb171fa65
Insane Death Ripper
Quem usa: Membros
Rank: S
Tipo: Invocação
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: O usuário derramando algum sangue e empregando algum chakra sobre o mesmo conseguindo assim invocar um ser que não têm forma física, sendo um fantasma, mas podendo ser acertado por ataques imateriais, este ser têm uma inteligência enorme, podendo descobrir ilusões com facilidade e cancelar elas através da sua arma que também se utilizado dela para um taijutsu bastante eficiente, visto que todo o seu corpo é invisível, somente conseguindo-se ver as suas vestes e a sua arma. O ser para além da grande inteligência pode realizar genjutsus através da sua arma que seria um ceifador, conseguindo gerar chakra através dele e deixando os seus oponentes em possíveis ilusões. Ele utiliza ilusões também reais, podendo assim as ilusões dele realmente acontecer, mas para isso ele gastará bastante chakra. Podendo também fazer ilusões passivas que não darão dano, mas com um gasto menor que ilusões reais. Podendo também devido à sua inteligência livrar-se a si de ilusões e também ao seu companheiro, não dispensando a narração correcta do genjutsu de como entendeu que era uma ilusão e não uma realidade, sendo que este ser não consegue sair de ilusões reais, mesmo sendo bastante poderoso ainda não achou forma de conseguir os defender. Ele também apesar do tamanho dele ser somente 1,50 e ter pouca corpulência, quando se materializa no mundo humano têm uma força bastante sobrenatural, sendo ela comparável até mesmo ao Killer Bee com algumas caudas do seu bijuu, tendo ele também uma resistência física bastante elevada equivalente também ao Killer Bee, mas sem caudas do seu bijuu.
Obs: O Death Ripper pode criar ilusões rank B sendo elas pacivas ou rank S se forem ilusões reais, sendo que as rank S gastaram 200 de chakra por serem ilusões reais, já as rank B gastaram somente 50 de chakra.
Obs: O Death Ripper pode retirar suas vestes nada o impede, mas geralmente ele não gosta de fazer isso, pois a sua forma visível (visível somente com Byakugan/Akagan ou percepções especiais), sendo a sua forma visível totalmente esquelética e portanto deixando ele embaraçado.
Obs: As ilusões sempre envolvem algo muito pouco provável de acontecer com sangue, devido à insanidade dele pelo sangue humano.
Obs: A arma dele é rank S e pode criar vários tipos de ilusões designadas pelo ser, tendo também uma resistência de diamante e podendo também quebrar defesas poderosas, a resistência da arma também é tida em conta, pois o Death Ripper têm também ele uma força que seria bastante poderosa ao ponto de equivaler à do Killer Bee com seis caudas de Hachibi libertado.
Obs: Ele defende de taijutsus até rank B sem usar jutsus nem nada e não afectado por ilusões de nível baixo, pois a sua arma os detecta e rapidamente os cancela, não caindo em genjutsus rank C para baixo.

Ficha de Jutsus (Bandou) 0620a9235b760ee8e26dbc347995abf7
Bloody Doggy
Quem usa: Membros
Rank: S
Tipo: Invocação
Elemento: Bloodton
Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: O usuário invoca derramando algum sangue e empregando algum chakra sobre o mesmo conseguindo assim invocar o que todos membros têm que é uma espécie de pet, que é um cão enorme, que têm um tamanho ligeiramente maior que o do gamabunta, ele aguenta qualquer tipo de temperatura e praticamente qualquer tipo de castigo, tendo sua força e velocidade enormes, podendo passar claramente limites humanos de velocidade e revalizando até mesmo com a velocidade do anjo que seria adoptado pelo clã, mas ele ainda assim seria trata mal por todos, seria a escumalha no clã, ele têm diversas cicratizes em seu corpo, três cabeças, um animal horrendo em sua aparencia demonieca. Ele também têm como habilidade cuspir sangue que forma o que o animal entender e portanto ele poderia fazer isso somente uma vez e precisaria depois um tempo de descanso. O animal apesar de ser maltratado pelos membros e especialmente pelo seu criador, ele adora todos do clã e por isso os protegerá com a sua vida, sendo o menos inteligente e sábio das invocações, mas sendo o mais leal, corajoso e fisicamente conseguiria ser superior ao Death Ripper, mas sempre que se virava contra ele acabaria imobilizado pelas suas ilusões, ele somente não gosta do Death Ripper por ele o tratar como lixo.
Obs: O cão para lançar sangue gastará o equivalente a rank A e poderá lançar em um post e noutro não e só no outro poderá lançar outra rajada rank A, sendo que poderá manipular ela da forma que quiser, mas no máximo duas manipulações da rajada.
Obs: O cão têm força física superior ao cerberus do anime, mas este cão não se separa em vários e somente têm três cabeças, já o do anime pode ter mais.
Obs: A velocidade deste cão apesar do seu tamanho é enorme, podendo ter uma velocidade que equivale a um cão ninja normal, tendo o seu tamanho abismal.
Obs: Os ataques corporais são enormes, portanto danos fisicos como uma patada poderão matar dependendo do local que acertará.
Obs: Ele têm resistência até rank B de taijutsu, podendo resistir também a rank A dependendo da técnica.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime4/9/2011, 20:39

Aprovom.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime6/9/2011, 08:29

Saikou Kuchiyose (Invocação final)
Rank: S
Aparição: Naruto Shippuuden 227
Descrição: O Ultimate Summoning Animal foi uma mistura de diferentes animais que habitaram a convocação do animal convocação com facilidade. Ele foi criado para ser um contra-ataque perfeito contra outros shinobi.
Habilidades: Tendo sido criado como um contra-ataque para shinobis, o Animal exibe uma variedade de habilidades. Ele pode consumir outras convocações para ganhar suas habilidades, e é capaz de usar genjutsu, que canaliza para os seus olhos, e ninjutsu, como ficou demonstrado com um ataque de Raiton. A criatura também pode criar vento de pressão fazendo com que os oponentes fiquem com a movimentação dificultada ou vento cortante que foi capaz de cortar rosto de Guy. Também foi capaz de lançar teias habilidades da aranha que absorveu quando acordou. Como o "contra-ataque perfeito contra shinobi" tinha a capacidade de absorver chakra, como foi testemunhado quando Yamato tentou contê-lo usando seu Mokuton.
Aparência: Na sua forma inicial, se assemelhava a uma pupa regular com uma grande massa corporal e os tentáculos e armas pequenas. Depois de sair de sua crisálida, cresceu pés como seu corpo ganhou uma forma mais humanóide. Ele também tinha uma boca em seu estômago através do qual nos alimentado e tinha tentáculos na área onde uma boca normalmente seria. Também foi mostrado para ser capaz de transformar parcialmente seu próprio corpo em animais que absorveu tais como crescente asas para voar.
Spoiler:
Forma Inicial
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Ult_summoning_animal
Forma Madura
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Ultimate_Summoning_Animal
Jutsus Utilizados:
Citação:
Ficha de Jutsus (Bandou) 320px-Ultimate_Beast_genjutsu
Ultimate Summoning Animal's Genjutsu
Quem usa: Ultimate Summoning Animal
Rank: -
Descrição: Este genjutsu que é emitido dos olhos da fera envio de arco-íris raios para os alvos imobilizando eles.

Obtenção do Saikou Kuchiyose

Obs: Todos os jutsus criados da Kyodaigumo ficarão para este animal, visto que ele também pode utilizar-se de teias para atacar oponentes =D
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Makarov
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime6/9/2011, 14:51

Jutsus de Saikou Kuchiyose - Criados:
Citação :
Citação :
Nome: Ruina da Aranha
Rank: C
Tipo: Genjutsu
E.E: -x-
Duração: 3 Post
Velocidade: Normal
Descrição: Depois de ter inserido veneno no oponente, o mesmo começa a ver ser corpo aparecer muito pelo, e sua visão começar ficar totalmente distorcida, logo se vê como uma aranha muito pequena.
Obs.: So e desfeito por Kai.
Citação :
Nome: Mudança radical da teia da aranha
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: ~x~
Duração: 5 post
Velocidade: Normal
Descrição: O animal, focaliza seu chakra em suas teias, envolvendo todo o seu corpo o chakra que foi concentrado na teia faz uma espécie de Henge onde ele muda de forma para qualquer animal que ela queira de Pássaro(s) ate cobra(s), apesar de adquirir só algumas habilidade banais dos mesmos ela confunde muito oponente, tal como pode executar outros jutsus que tenham como base essas novas formas.
Nota: Máximo de 50 animais de pequenos porte como corvos, aves pequenas; animais de médio porte como um tigre 5, e de grande porte como um elefante 1.
Citação :
Nome: Bola de Teia
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: -x-
Duração: 3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O Animal lança enormes bolas de teias, que poderão cobrir uma área de 5 metros e assim podendo se aproveitar dessas bolas de teia para outros jutsus ou simplesmente as lançando contra os seus oponentes, essas teias têm permanentemente o chakra do ser, portanto poderão ser moldadas de forma a se abrirem e assim tentar prender os seus oponentes, pode lançar um máximo de 3 bolas por turno.
Obs: Pode também ter pequenas aranhas dentro dessas bolas, mas no máximo 2 aranhas que têm não mais que 10 centímetros de raio.
Citação :
Nome: Onda de Aranhas
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: Fuuton
Duração: 1 Post
Velocidade:Normal
Descrição: O animal lendário, em conjunto com o seu amo concentra chakra e assim molda, em conjunto com teias e vento, várias aranhas menores, o usuário usa fuuton para formar uma mar de aranhas indo em direcção do oponente, posteriormente poderão explodir, gerando uma pequena linha de vento que poderá cortar o oponente, a linha têm o tamanho aproximado da aranha, que é minúscula (aranha real).
Obs: As pequenas aranhas são explosivas (causa dano rank B).
Obs: A maré alcança 25 metros.
Obs: O vento é criado através de um comando mental, sendo algo criado com bastante rapidez, podendo ser utilizados objectos na criação desse vento e posteriormente a moldagem da formas é realizada pelo animal lendário.
Citação :
Nome: Viuva negra
Rank: B
Tipo: Ninjutsu / Genjutsu
E.E: -x-
Duração: 5 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O animal cria uma aranha diferente parecendo pouco maior que normal, logo o ser tendo tomar forma de humano através de ilusão quando o oponente olha para ela toma forma de uma mulher linda e oponente se vê seduzido por ela, não conseguindo desviar fica letárgico, assim que ela se aproxima pica ele com veneno mortal.
Obs: Só funciona em Homens.
Obs: O veneno causa 100 dano por post.
Obs: Retirado somente com dano físico.
Nota: O animal é somente pelos da kyodaigumo com henge.
Citação :
Nome: Saliva Ryuu
Quem usa: Kyodaigumo
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal
Elementos envolvidos: -x-
Descrição: O Animal Lendário cospe porção de teias, estas teias têm chakra que liga ao ser, o ser pode-se transportar de teia para teia, abrindo-se completamente e multiplicando-se se necessário para assim essas teias tentarem afectar o oponente, com socos que fazem com que o chakra esteja nas teias seja um chakra que provêm da saliva do ser criador da técnica, assim fazendo esse chakra pegajoso tentar acertar o oponente.
Nota: Nota pode-se formar porções de teias com chakra da saliva do ser até no máximo 40 metros de raio de aonde a mesma está localizada.
Nota: A saliva sendo pegajosa fará o oponente ficar bastante mais lento, tal como poderá até prendê-lo se for mais de 3 socos/chutes em todo corpo.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Mirajane_using_Evil_Spark_on_Freed
Sparks of Thunders
Quem usa: Saikou Kuchiyose
Rank: C/B
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 1/3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra chakra raiton em suas mãos e assim forma uma espécie de lança continua, com essa lança dará poderes a uma arma banal de eléctrificar, por exemplo eléctrificando com a forma de uma lança uma katana anbu, aumentando a seu corte e tendo a chance de eléctrificar, em um rank superior, poderá lançar pequenas lâminas de eléctricidades contra o oponente, no caso da besta poderá também o raiton da lança se manter em um de seus tentáculos. Podendo também dar esse raiton ao seu amo se achar necessário.
Nota: A besta por ser uma besta formará o raiton na sua frente e fará posteriormente a lança ficar incorporada em um de seus tentáculos, e assim os ataques desse tentáculo serão mais poderosos.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Sky_Dragon_Roar_vs_Sandstorm
Tornado of Despair
Quem usa: Saikou Kuchiyose
Rank: B/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Fuuton
Duração: 2/3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: A besta com as asas e também com sopros constantes de suas duas bocas faz com que um tornado que roda tanto em uma direcção como noutra se forme, indo esse tornado contra tempestades enormes a simplesmente fazendo com que ela se torne nada mais que vento após o contácto. Em um rank superior a distância do tornado é de 36 metros de diametro, sendo que em rank menor terá somente 6 metros de diametro. A distância que o tornado poderá ir é de 50 metros em rank maior e 15 metros em rank menor. O tornado aparenta também ter em rank menor algumas shurikens pequenas em torno dele que na realidade são mesmo pequenas shurikens cortantes, um pouco deformadas nas pontas do tornado o circundando, sendo que em rank maior terá fuuma shurikens, o que faz com que seja ainda mais letal.
Nota: O tornado é controlado através das asas e sopros contantes, mas somente controlado no máximo em um angulo total de movimentações de 360 graus ou seja duas voltas completas.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) Air_Shatter_Cannon
Shatter of Tornade
Quem usa: Saikou Kuchiyose
Rank: B/A
Tipo: Genjutsu
Elemento: Fuuton
Duração: 2/3 Post
Velocidade: Normal
Descrição: A besta faz com que um pouco de chakra saia de sua boca o chakra inicialmente é natural, mas após isso ele se torna cada vez mais poderoso, e as asas do ser começam a bater cada vez mais, fazendo com que o chakra inicial invisivel seja lançado contra o oponente e caso ele toque ou cheire esse chakra entrará em um genjutsu aonde verá o ser sempre a bater as asas e das asas começará a haver bastantes tornados de vento na sua direcção e assim o confundindo, pois o ser após lançar o chakra contra o oponente pode simplesmente usar outras técnicas ou habilidades. Sendo que é complicado entender que estava no genjutsu, pois o ser estava antes de o deixar no genjutsu a bater as asas e não teria o porquê de duvidar da existência dos tornados que na realidade seriam falsos.
Nota: O genjutsu pode ser removido através de uma dor bem narrada, isto se jutsu for usado em rank A, caso seja em rank B pode sair para além do método da dor também poderá sair com o Kai.
Nota O genjutsu em rank B alcança até 30 metros, já em rank A alcançará até um máximo de 70 metros, mas somente para o lado que o chakra foi lançado e nada para os outros lados, sendo que o chakra também ficará algum tempo no campo dependendo também do seu rank.
Link: Criação para Saikou Kuchiyose
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Jutsus de Personagem (Killer Bee - Clã Madarame) - Criados:
Citação :
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 190px-EyePatch
Eyepatch Power
Quem usa: Ikakku Madarame
Rank: D/C/B/S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: -x-
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário têm sempre consigo um tapa olho, que restringe parcialmente os seus poderes, assim ele poderá fazer com que se canalize lá grande parte do seu chakra, na batalha utilizando-se mais do seu chakra para kenjutsu ou outro tipos de taijutsus, após remover o tapa olho uma rajada vertical, irá na direcção da primeira pessoa que tiver na frente do usuário, podendo até mesmo cortá-lo completamente.
No rank D somente parece uma flecha pequena, com pouca distância, indo até 5 metros, com 10 centímetros de grossura, pois é bastante fraco, podendo até mesmo ser defendido por uma espada, não dá bónus qualquer de força.
No rank C, estando com o tapa olho após usar pelo menos um jutsu, ele fará uma espécie de lâmina fina sair do seu olho, tendo na vertical 50 centímetros e podendo ir até 10 metros, dando uma grande força ao usuário, em taijutsus que sejam especificamente kenjutsus, tendo bónus de um rank nessas técnicas.
No rank B, estando com o tapa olho após usar pelo menos três jutsus, ele fará uma lâmina que demorará 3 segundos para desaparecer, tendo na vertical 2 metros e podendo ir até 25 metros, dando mais um rank em qualquer tipo de taijutsu, ou ninjutsu raiton, fortalecendo bastante o usuário, até mesmo a nível físico terá uma resistência a taijutsus corporais de até rank C.
No rank S, com o tapa olho após usar no mínimo 7 jutsus, ele fará uma rajada totalmente controlada de chakra raiton, que cobrirá todo o corpo do oponente podendo até mesmo o matar, a rajada primeiramente é circular ao usuário e posteriormente se decide aonde ela irá. Nesta forma poderá aumentar um rank em taijutsus, ou ninjutsus raiton, podendo gastar menos 15 de chakra neles, devido à facilidade que têm com os mesmo e tendo uma resistência de rank B em ninjutsus rank Raiton e taijutsus corporais e com espada.
Nota: Jutsus usados com esse jutsu activo, sendo que esse jutsu deve ser postado no inicio da batalha, podendo assim ser contabilizado, caso não o poste, não poderá usar ele no resto da batalha.
Nota: Quando usa de inicio esse jutsu, terá somente metade do seu hp, pois ela consome um grande hp do personagem.
Nota: Quando têm o tapa olho activo é usado consome chakra igual a qualquer outro jutsu e depois terá os seus respectivos efeitos, não podendo alterar caso use logo o rank D não poderá usar depois qualquer outro rank.
Nota: Têm um decréscimo no gasto de ninjutsus raiton de 15 de chakra e taijutsus de qualquer rank, mas enquanto tiver o tapa olho, não poderá usar jutsus raiton rank S e nem outros ninjutsus elementais ou de linhagens de até rank A, podendo usar qualquer tipo de taijutsu, fortalecendo-os com chakra raiton sempre nos mesmos.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 190px-Kzn
Shockwave
Quem usa: Ikakku Madarame
Rank: C/B
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elemento: Raiton ou Natural
Duração: 2/3 posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentrar chakra em suas mãos, lança um próprio tipo de chakra natural, na forma de luz crescente, tendo a cor de azul, sendo totalmente perceptível, por ser chakra natural, sendo que se for usado com espadas aumentará um rank e um post de duração, tornando o jutsu mais poderoso, mas gastando mais 20 de chakra, para além dos 40 de rank C, se tornando um rank B, com uma espada, lançando uma rajada de chakra, que poderá cortar e/ou electrificar os objectos que tiver na sua frente, pois o mesmo terá chakra raiton concentrado em suas mãos, a onda feita terá espécie de variadas agulhas na mesma, que poderiam ser controladas livremente pelo usuário.
Nota: Sem katana e sem chakra raiton gasta somente rank C, com katana gasta rank B, com chakra raiton gasta rank B, com katana e com chakra raiton, gastará 80 de chakra e dará mais dano do que as formas anteriores.
Nota: A duração da onda de chakra é somente um post, aonde se controla ela perfeitamente, tal como as minúsculas senbons que a formam.
Nota: O resto da duração é o chakra que estará nas mãos ou lâmina que poderá ser usado de forma ofensiva.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Six_Prayers
Seis Pecadores
Quem usa: Ikakku Madarame
Rank: B/A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Bloodton
Duração: 3/5 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário cria para além dele clones totalmente feitos de sangue, esses clones não aparentam em nada o usuário tendo esses seis clones uma aparencia totalmente diferente da dele, tendo eles uma aparencia demonieca todos eles, todos estando bastante ensaguentados, parecendo que acabaram de vir do inferno, podendo assim também passar uma ideia de medo através do outro mundo ao ser que o usuário está a enfrentar. Esses clones por serem feitos de sangue que é um liquido podem-se refazer se atacados por vários tipos de ataques, tal como se atacados fisicamente ficarem com o sangue sobre o seu oponente, assim o tentando prender. Os clones por serem realizados através da linhagem Bloodton do clã Madarame poderão utilizar qualquer dos ninjutsus/taijutsus e invocações que o clã têm e que o membro crie. Tendo esses clones possibilidade de utilizar qualquer jutsu de membros.
Nota: Em rank B os clones têm tudo normal aos rank A, mas os de rank A podem lançar sangue de suas bocas na forma de uma rajada rank B, tendo ela uma dimensão de 5 metros de raio indo até 10 metros. Somente uma rajada por clone por post. Sendo que somente pode utilizar-se as rajadas no rank A.
Nota: Os clones têm resistência em rank B dos clones sombras, em rank A algo mais superior, como um clone de terra, sendo que também durarão mais posts em rank A.
Link: Criação para Personagem
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Jutsus de Leque Banana - Criados:
Citação :
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Prominence_Whip
Prominance Whip
Quem usa: Ikakku com Leque Banana
Rank: C/B
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Katon
Duração: 2/4 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentrando chakra katon em sua mão com o leque banana forma um selo enorme na frente da sua mão e depois desses selos se formam várias cordas de chakra vermelho, flamejante, que tentaram acertar variados oponentes, assim tentando acertar ferozmente os oponentes com o fogo que irá sair das 5 cordas que poderiam chegar até mesmo a 20 metros (como rank B elas serão mais poderosas, podendo ir até 50 metros e sendo 20 no total), como rank C elas têm somente um grossura de 10 centímetros, enquanto como rank B têm uma grossura de 40 centímetros. As cordas são inteiramente formadas por chamas continuas, podendo queimar o que surgir no seu caminho, sendo controladas até à distância fixada pelo usuário, as cordas são inteiramente formadas como que por senbons juntas tendo várias formas no meio delas, totalizando em cordas perfeitas.
Nota: Como rank B, as 10 poderiam se desmembrar em 2 mais para além de cada corda, fazendo um total de cordas com as desmembradas maior ainda, mas gastando mais 5 por desmembrar uma corda em duas mais para além dessa.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Red_Shower
Red Shower
Quem usa: Ikakku com Leque Banana
Rank: C/B/A
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Katon
Duração: 2/3/4 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentrando chakra forma um pequeno selo na sua frente, e assim faz com que várias pequenas balas minúsculas vão na direcção do oponente, elas têm somente 3 centímetros de raio, sendo dificilmente perceptíveis, estas não são controláveis pelo usuário, pois são também um dos seus jutsus mais rápidos, uma forma mais poderoso, que seria rank B, seria já de makibishis, imensos makibishis, que são lançados contra o oponente, eles são controlados e vão desta vez com bastante lentidão na direcção do oponente. Na sua fase mais poderosa, irá formar com o selo várias formas de lâminas ou mesmo katanas, assim elas indo contra o oponente a uma velocidade moderada, podendo assim as controlar de forma a atacar o oponente vitalmente, tal como para outros fins.
Nota: As balas cobrem somente iram até 40 metros, a uma velocidade superior à dos outros, as makibishis, são controladas e iram lentamente até no máximo 30 metros, na forma mais poderosa fará as Katanas, ou lâminas de katanas, fazendo um total de 30 katanas que controla livremente para ir até aonde conseguir as observar.
Nota: Com as katanas poderá as explodir, pelo menos um post após serem feitas, assim o fogo se alastrando e em vez de ficar somente a katana ficará um mar de fogo nesse local que cobrirá 3 metros por katana, precisa um post de preparo para fazer isso, só pode fazer com rank A e custa 20 de chakra extra.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 300px-Claw
Fire Dragon's Claw
Quem usa: Ikakku com Leque Banana
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Katon
Duração: 3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário controlando chakra da sua bashousen em seus pés ao mesmo tempo que concentra chakra katon da bashousen em todo o seu corpo, faz com que os seus pés fiquem bastante mais poderosos ficando com fogo nos mesmos, assim podendo incendiar o que ele tocar com os pés, inclusivamente locais que normalmente não seriam incendiados, fazendo com que o fogo por aonde ele passe se crie naquele local, podendo caminhar livremente com esse fogo em seus pés e utilizá-lo de forma ofensiva para desferir poderosos pontapés no oponente, tendo um dano acrescido, por ter o elemento Katon nos mesmos.
Nota: O fogo é criado no campo e durará mais dois posts após ser criado, não contando com o post aonde é criado o fogo que está nos pés do usuário.
Nota: O usuário não toma dano, pois já têm experiência com o seu elemento katon, tendo um chakra de katon em torno dos mesmos, que o protege de qualquer possível dano que poderia ter, não estando somente protegido nos pés e sim em toda a perna por precaução.
Link: Criação para Leque Banana
_____________________________________________________________________
Jutsus de Hachibi - Criados:
Citação :
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Makarov%27s_Giant_Wrath
Giant Wrath of Light
Quem usa: Ikakku com Hachibi
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 5 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentrando todo seu chakra em um dos seus membros do corpo faz com que o chakra eléctrico se transmita para esse membro, podendo ele ser um tentáculo criado pelo Hachibi e assim esse tentáculo irá contra o oponente e dele irá sair uma enorme explosão de raios eléctricos. O tentáculo poderá ir até no máximo 100 metros, sendo que a explosão têm 30 metros de diâmetro. A explosão não irá escolher quem acertar, portanto poderá acertar inclusive aliado, a explosão de electricidade têm força suficiente para electrificar ao ponto de remover a existência de defesas inferiores ao seu rank, para além de ser forte até mesmo contra técnicas de vento B ou menores. Se utilizado em conjunto com alguma técnica de raiton esta técnica se torna ainda mais letal, sendo que o seu alcance poderá também inclusivamente aumentar. O tentáculo é totalmente controlável, já a explosão resultando dele após a activar ela irá ficar activa nesse tentáculo até ao final desse post, podendo realizar uma explosão em cada post.
Nota: A explosão têm a forma de uma bola de raios juntos com no máximo 1 centímetros de espaçamento entre cada raio.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Zenith-of-Regulus
Zenith of Regulus
Quem usa: Ikakku com Hachibi
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Raiton
Duração: 3 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra chakra em todo o seu manto e assim faz com que todos os selos que mantenham contacto visual fiquem bastante danificados em sua visão com o ninjutsu, o ninjutsu dá a sensação que é luz, mas na realidade é a electricidade que trabalha tão rápido ao ponto de alguém ao olhar para o ser que está coberto de raiton tenha já o raiton fixado em seus olhos e perca dentro de um curto período de tempo a visão. Após um post de contacto ocular directo o oponente perde a visão. O usuário da técnica faz com que quem mantenha um contacto ocular a electricidade vá directamente aos nervos do cérebro desligando de certa forma a visão do oponente.
Nota: A técnica não têm danos físicos somente têm como função deixar os oponentes cegos, consome pouco chakra, pois é uma técnica de baixo nível para o Hachibi.
Citação :
Ficha de Jutsus (Bandou) 170px-Poisondragonroar
Roar of Sumi
Quem usa: Ikakku com Hachibi
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Elemento: -
Duração: 4 Posts
Velocidade: Normal
Descrição: O usuário concentra chakra em todo o seu corpo e assim forma em sua boca uma enorme quantidade de tinta, essa tinta terá uma função não tão normal como a banal lançada, pois a banal somente é utilizada para cegar de certa forma o oponente, já esta terá também essa função e outra adicionada a ela, que é lhe dar poder de pressão suficiente para fazer derrubar o oponente e também posteriormente a isso tentar prender ele nessa tinta com o objectivo de restringir os seus movimentos com o lançamento continuo de tinta, que pode ser realizado até mesmo sem o bijuu. Mas somente pode ser realizado por jinchurikis do Hachibi devido a ser uma propriedade do bijuu. A tinta poderá ir até uma distância de 30 metros, caso o oponente não mantenha uma distância da tinta de 5 metros a tinta poderá o prender somente ficando próxima e se aproximando o ataque dele.
Nota: A técnica pode ser manipulada da forma que o usuário entender, desde que respeite as proporções da técnica que é um máximo de 30 metros e somente poderá acertar o oponente que fique no máximo a 5 metros.
Link: Criação para Hachibi
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Jutsus (Bandou)   Ficha de Jutsus (Bandou) Icon_minitime6/9/2011, 14:56

F. Aprovada.
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