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 Criações - Kyodaigumo

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Makarov
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MensagemAssunto: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime21/1/2012, 19:57

Citação :
Nome: Saliva Ryuu
Quem usa: Kyodaigumo
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal
Elementos envolvidos: -x-
Descrição: Kyodaigumo cospe porção de teias, estas teias têm chakra que liga a aranha gigante, a aranha gigante pode-se transportar para de teia para teia, abrindo-se completamente e multiplicando-se se necessário para assim essas teias tentaram afectar o oponente, com socos que fazem com que o chakra esteja nas teias seja um chakra que provêm da saliva da aranha gigante, assim fazendo esse chakra pegajoso tentar acertar o oponente.
Nota: Pode-se transportar a verdadeira aranha, ou somente porções de chakra da aranha, tal como porções de teias.
Nota: Nota pode-se formar porções de teias com chakra da saliva da kyodaigumo até no máximo 40 metros de raio de aonde a mesma está localizada.
Nota: A saliva sendo pegajosa fará o oponente ficar bastante mais lento, tal como poderá até prendê-lo se for mais de 3 socos/chutes em todo corpo.

Nome: Mudança radical da teia da aranha
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: ~x~
Duração: 5 post
Velocidade: Normal
Descrição: Kyodaigumo, focaliza seu chakra em suas teias, envolva todo o seu corpo o chakra que foi concentrado na teia faz uma espécie de Henge onde ela muda de forma para qualquer animal que ela queira de Pássaro(s) ate cobra(s), apesar de adquirir só algumas habilidade banais dos mesmos ela confunde muito oponente, tal como pode executar outros jutsus que tenham como base essas novas formas
Nota: Máximo de 50 animais de pequenos porte como corvos, aves pequenas; animais de médio porte como um tigre 5, e de grande porte como um elefante 1.
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime22/1/2012, 13:49

Gasto para manter, diminua a distancia para quinze metros, coloque tambem apenas uma habilidade por post.
-

É como um henge avançado, certo?
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Makarov
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime22/1/2012, 13:51

Citação :
Nome: Saliva Ryuu
Quem usa: Kyodaigumo
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal
Elementos envolvidos: -x-
Descrição: Kyodaigumo cospe porção de teias, estas teias têm chakra que liga a aranha gigante, a aranha gigante pode-se transportar para de teia para teia, abrindo-se completamente e multiplicando-se se necessário para assim essas teias tentaram afectar o oponente, com socos que fazem com que o chakra esteja nas teias seja um chakra que provêm da saliva da aranha gigante, assim fazendo esse chakra pegajoso tentar acertar o oponente.
Nota: Pode-se transportar a verdadeira aranha, ou somente porções de chakra da aranha, tal como porções de teias.
Nota: Nota pode-se formar porções de teias com chakra da saliva da kyodaigumo até no máximo 40 metros de raio de aonde a mesma está localizada.
Nota: A saliva sendo pegajosa fará o oponente ficar bastante mais lento, tal como poderá até prendê-lo se for mais de 3 socos/chutes em todo corpo.
Nota: Consome no segundo post um extra de 15 de chakra, para manter o jutsu activo.

2º Yes, porém é um henge digamos mais livre... porém sem forma especifica... se bem que a kyodaigumo pode já fazer isso por seu corpo ser de teias e produzir também teias, porém com esse jutsu as teias teriam a forma total desse tipo de animais...
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime22/1/2012, 13:58

Aprovado.
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Fico meio nulo aí.
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime22/1/2012, 14:03

Aguardemos outro para ver o 2º jutsu lá então '-'
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime23/1/2012, 11:24

Mudança radical da teia da aranha - Retira isso de adquirir algumas habilidades dos animais.
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime23/1/2012, 11:50

Habilidades banais no jutsu é corvo ter pena, tigre ter dente, a meu ver se as teias estão com essa forma teriam esse tipo de habilidades não '-'

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Nota: Máximo de 50 animais de pequenos porte como corvos, aves pequenas; animais de médio porte como um tigre 5, e de grande porte como um elefante 1.
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime23/1/2012, 12:01

So coloque que se seu animal se transformar em outro animal que não seja uma aranha não podera usar os jutsus da aranha. Ou seja, focará sem jutsus, pq o outro animal não teria a habilidade da aranha
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime23/1/2012, 16:19

Mas eu consumo para a transformar, só têm forma do animal e ainda perderia habilidades da aranha? Desculpe mas nem rola...

Faço isso com os controlos normais da kyodaigumo de qualquer forma portanto pode deixar '-'
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MensagemAssunto: Re: Criações - Kyodaigumo   Criações - Kyodaigumo Icon_minitime

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