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 Animal, Arma e Jutsus Criados.

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5 participantes
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AutorMensagem
Lottie
Estudante de academia
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Lottie


Mensagens : 1529

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Ficha de Personagem
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MensagemAssunto: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime9/9/2012, 14:45

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 2j3mnua
Hakuja Sennin
Rank: -
Descrição: A Cobra Branca Sage (Hakuja Sennin) é o líder das cobras e reside na Caverna do Dragão. Em algum ponto no tempo ele absorveu os restos de Orochimaru, Kabuto Yakushi veio até ele e sob sua tutela, o jovem aprendeu Senjutsu. Orochimaru também aprendeu senjutsu com ele, em algum momento no passado.
Spoiler:


Última edição por Lottie em 29/11/2012, 23:04, editado 6 vez(es)
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Lottie
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime9/9/2012, 14:46

Citação :
Nome: Ponpuchiri
Rank: B
Aparição: Naruto Shippuden Episódio # 187
Descrição: São bombas de pimenta usadas por moradores de uma vila sem nome, apenas conhecida como Vila das arvores de genjutsu. As bombas são usadas de modo peculiar, retirando o usuário ou afins de certos genjutsus como o da Ostra rainha. Ainda pouco se sabe, contudo é uma habilidade útil dependendo da forma de uso. O fato é que genjutsus mais simples podem ser retirados caso o odor da bomba seja inalado. Tendo também um cheiro forte e atordoante.
Spoiler:
Link


Última edição por [GR] ~ Alice em 12/11/2012, 22:44, editado 6 vez(es)
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Lottie
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Ficha de Personagem
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime9/9/2012, 14:48



Criados

Citação :
Rolling Defense
Quem usa: Nymeria
Rank: A/S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 01
Descrição: Com uma ou mais correntes, o usuário as rotaciona ao redor de seu corpo, protegendo-se de ataques.
Observações:- Quanto maior o rank usado, maior a velocidade de rotação. Portanto no Rank S forma-se quase um casulo, protegendo-a de diversos ataques.
- Gira a até 1 metro do corpo do usuário.
Citação :

Wild Trap
Quem usa: Nymeria
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 03
Descrição: Após liberar as Chakra Chains, Nymeria as espalha de maneira a formar um círculo a sua volta. Quando o oponente entra na área do jutsu, as correntes se erguem e o atacam violentamente.

Observações
- As correntes se espalham em um raio de 12 metros.
- Podem se erguer a até 12 metros também.
- Só pode ser usada com as Chakra Chains ativas.
- É preciso estar vendo o alvo para que as correntes ataquem.
- Pelas imagens já dá para entender, Shun usou o mesmo golpe no torneio galático contra o Jabu.
Citação :
Fuuin: Jigoku Fūji
Quem usa: Nymeria
Rank: S
Tipo: Fuuinjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 03
Descrição: Após lançar as correntes no chão, o usuário as faz emergir ao redor do alvo. Assim, elas se entrelaçam e liberam o chakra de seu dono no inimigo. Uma vez em contato com as correntes, a pessoa fica impossibilitada de utilizar jutsus de rank A para baixo. É possível prender até 03 pessoas no fuuin por utilização.

Observações
- Animais lendários e Invocações entram na contagem de "03 pessoas".
- Pode-se enviar uma corrente em cada alvo, ou criar uma teia ao redor de todos eles, caso estejam próximos.
- O oponente é surpreendido pelas correntes que se entrelaçam ao seu redor. Depois de formada a "teia" de correntes, elas se comprimem para entrar em contato com o alvo. Uma vez feito a ligação, o jutsu é completo.
Citação :
Byakuei
Quem usa:Nymeria
Rank: S
Tipo: Fuuinjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Após realizar o selo necessário, uma de suas correntes é carregada com uma grande quantidade de chakra, na forma de uma grande besta. Uma vez liberta, o monstro investirá contra o oponente. Ao entrar em contato com o alvo, ele entrará em seu corpo e "purificará" a sua alma. Jutsus contínuos e de suporte são desativados e não podem ser reativos pelos próximos dois posts.
Observações
- Sharingans, Byakugans, jutsus de suporte em geral que estejam fazendo efeito no alvo no momento do contato são desativados.
- Não seria criação de animais, visto que o que o movimenta é a corrente em seu centro. A forma de animal seria apenas para ficar visualmente intimidador.
- Necessita que as Chakra Chains estejam ativas.
- O que entra no corpo do oponente é o chakra, após a corrente fazer contato. O jutsu não causa dano físico algum.

Citação :
Rider Dagger
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Com este jutsu ativo, a Wakizashi assume a forma descrita na imagem, uma espécie de estaca. Ao ser presa as Chakra Chains, pode ser manipulada a distância e aumenta o dano dos ataques feitos pela corrente equipada.
Observações
- Para utilizar os jutsus do clã, ela ainda necessita estar empunhada pelo usuário. Exeto o Ougi, visto que neste ataque ela é fragmentada, pode ser utilizada mesmo a distância.
- Tamanho aproximado: 60 cm.

Citação :
Spiky
Quem usa: Nymeria
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suiton
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Aglomerando pequenas porções de água presentes no ambiente (Lagoas, rios e afins), o usuário forma pequenas esferas liquidas. Estas esferas então formam espinhos e começam a se expandir.

Observações
- As esferas iniciais tem um diâmetro de 10cm
- Em sua capacidade máxima tem um diâmetro de 4m
- Ao fim do primeiro post já possuem metade do tamanho máximo.
- Espinhos de 50 cm, por toda a esfera.
- Máximo de 10 esferas por utilização.
- Caso não aja água necessária para criar as dez esferas, gasta-se uma quantia de 20 pontos de chakra para convertê-lo em água e prosseguir com o jutsu. A água criada é cuspida pelo usuário para que possa ser utilizada.
- As esferas podem ser feitas a até 100m do usuário.

Citação :
Deadly Water
Quem usa: Nymeria
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suiton
Link: Clique aqui!
Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Revestindo alguma arma com chakra Suiton, o usuário é capaz de utilizá-lo para matar o oponente sutilmente. Caso o chakra entre no corpo do alvo (Através de cortes), a água injetada é direcionada para o coração do oponente e interrompe seu funcionamento.

Observações
- A defesa do jutsu é simples; Não seja ferido pelas armas. Uma vez feito o corte, a água entra e se dirige até o coração.


Citação :
Moon Cut
Quem usa: Nymeria
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: 01
Descrição: Liberando chakra de vento pelo corpo, o usuário forma lâminas de ar que servem como defesa e ataque ao mesmo tempo. As diversas lâminas cobrem todo o corpo do usuário, atacando e lançando para longe tudo que estiver a 1.5 metros de distância.

Observações
- Não é uma defesa fechada, como o Kaiten. São várias lâminas que protegem o usuário por todos os lados.
- Defende de ataques físicos e armas sem problemas, mas suporta Jutsus até o rank B.
- As lâminas tem a forma de "Meia-Lua"

Citação :
Windblown
Quem usa: Nymeria
Rank: D
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
Link: Clique aqui!
Velocidade: Normal
Duração: 01
Descrição: Emitindo ondas de chakra, o usuário é capaz de criar correntes de vento de pequeno porte. Estas são úteis para "encaminhar" coisas pela vontade do usuário

Observações
- O jutsu é utilizado para "manipular" as coisas do campo, como por exemplo, levantar a areia do solo para criar uma distração. Ou confundir o inimigo fazendo folhas girarem ao seu redor.
- Extremamente sutil e não necessita de selos.
- Uma corrente de ar por utilização
- Não move coisas pesadas.
Citação :
Estilo de Luta; La Rapière des Sorel
Quem usa: Nymeria
Rank: S
Tipo: Kenjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Estilo de luta originado na corte francesa. Baseado em suaves e precisos movimentos, trata o duelo como uma dança. Movimentos rápidos, olhos sempre atentos a possíveis aberturas e fraquezas adversárias. A contagem de tempo entre os golpes e os passos também é muito importante, visa manter controle sobre a situação, impedindo movimentos e reações precipitadas. Utiliza sabres ou espadas leves, geralmente atacando com a ponta ou o punho em graciosos golpes.

Ataques Especiais;


Citação :
Tsubame Gaeshi
Utilizando a reflexão do sol ou outras fontes de luz em sua lâmina, o usuário investe de maneira a confundir o oponente, que vê diversas lâminas atacando-o.



Citação :
Pieds Légers
Utilizando-se do chakra Fuuton, o usuário torna seus passos leves e quase "flutuantes". Habilidade utilizada para facilitar os movimentos com a espada. Há um custo de 10 de chakra para manter.
Citação :
Épines du Vent
Revestindo a lâmina de chakra Fuuton, o usuário investe algumas dezenas de vezes com a ponta da espada. Logo, projéteis de ar são lançados, como poderosas agulhas; Mortais se atingirem certas áreas. Possui o gasto e o dano de um Jutsu rank B.
Citação :
Rapier Sword
Quem usa: Nymeria
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Funciona como um henge comum, transformando a espada do clã (Shinso) em uma Rapier Sword.

Observações
- As propriedades não se alteram.
- Não há gasto de chakra pois funciona como um Henge comum.
Citação :
Hotaru no Haka
Quem usa: Nymeria
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: O usuário encolhe uma série de bombas de luz e as libera de uma vez. Com a ajuda do vento, elas podem flutuar durante algum tempo e se espalhar pelo campo como se fossem vaga-lumes. Com o comando certo, elas explodem criando luzes capazes de cegar o oponente por bastante tempo.

Observações
- Em um post se espalha, no outro explode.
- Pode-se explodir todas ao mesmo tempo, ou aos poucos.
- O único segredo do jutsu é encolher as bombas e fazê-las espalhar e flutuar pelo campo.
- Espalham-se em um raio de 30m tendo o usuário como centro.

Citação :

Animal, Arma e Jutsus Criados. VERTIGO
Vertigo
Quem usa: Nymeria
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição:
Emitindo uma nota a uma determinada frequência, o usuário é capaz de causar um disturbio no ouvido interno de seus alvos, causando vertigem. Os efeitos são;sensação de uma tontura rotatória, podendo causar náuseas, vômitos e ilusão de movimento.

Observações
-
Uma versão ampliada do Kyōmeisen, porém de uma distância maior e que não "estoura" o ouvido da vitima, apenas o danifica. Portanto os efeitos são maiores.
- Assim como o Kyōmeisen, pode manipular o som emitido para não afetar aliados.
- Atinge um raio de 50m.

Citação :
Sound Wave
Quem usa: Nymeria
Rank: D
Tipo: Genjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 01
Descrição: Emitindo uma nota de seu Melody Arm, o usuário é capaz de criar uma ilusão onde o oponente perde toda a capacidade motora.

Observações
- O oponente deve estar a uma distância máxima de 10m

Citação :
Calm Down
Quem usa: Nymeria
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Utilizando-se de seu controle sobre o som, o usuário emite uma nota a uma frequência desejada, uma doce melodia. Esta onda sonora é capaz de atingir o ouvido interno dos alvos e relaxa o alvo, deixando-o em um estado de calma "forçada" onde seus reflexos de batalha e sua concentração são mais lentos.

Observações
- Atinge os oponentes selecionados que estejam a até 30m do usuário.
- Dor cancela os efeitos

Citação :
Ignis Fatuus
Quem usa: Nymeria
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 04
Descrição: O usuário libera pequenas esferas de fogo concentrado. Os orbes flutuam ao redor do usuário e são manipulados livremente. Ao entrar em contato com o inimigo, causam uma pequena explosão capaz de queimar profundamente.

Observações
- Máximo de 7 esferas
- Explosão de 50cm de diâmetro.
- Não se afastam mais de 3m do usuário
- Podem explodir a qualquer comando.
- Causam dano de jutsu rank A

Citação :
Lady Snake
Quem usa: Nymeria
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: O usuário libera de suas costas quatro serpentes de fogo. Estas são assustadoramente grandes e podem ser manipuladas para atacar e defender.

Observações
- São presas as costas do usuário, não podem se afastar mais de 5m
- Caso o período do jutsu termine, elas se lançam na direção indicada e se desfazem em chamas.
- São livremente manipuláveis, pode-se atacar ou defender com uma ou com as quatro ao mesmo tempo.

Citação :
Fire Collapse
Quem usa: Nymeria
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: O usuário libera minúsculos aglomerados de chakra Katon. Estes espalham-se pelo campo aparentemente inofensivos como pequenos vagalumes. Como o tempo, começam a expandir-se e após dois turnos, causam uma severa explosão de dimensões catastróficas.

Observações
- Explode em um raio de 30m
- Atinge o usuário caso esteja na região. É uma explosão como qualquer outra, não escolhe os alvos.

Citação :
Fire Ball
Quem usa: Nymeria
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Libera chakra elemental ao seu redor, formando uma esfera de fogo que a protege de ataques. Pode servir de ataque, caso o oponente esteja próximo demais.

Observações
- É como uma pequena explosão para fora do corpo do usuário. Libera o fogo que começa a se dissipar aos poucos.
- Cobre um raio de 2m ao redor do usuário

Citação :
Water Collapse
Quem usa: Nymeria
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suiton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Utilizando-se da água em campo, o usuário canaliza seu chakra por ela e ganha temporariamente a habilidade de manipulá-la, fazendo-a se erguer e colidir contra o/os inimigos com uma imensa força capaz de arrancar árvores e desabar construções. Após erguida, a água pode assumir a forma de várias "lanças" de água para atingir vários oponentes, ou concentrar-se em um único ponto para maior destruição.

Observações
- Obrigatória a presença de água no campo
- A onda se ergue por até 30m e pode atingir oponentes a até 30m
- Vale lembrar que a onda primeiro recua para depois avançar. Ou seja, caso os pés do oponente estejam em contato com a água, seu equilibrio pode ser prejudicado com o inicio do jutsu.

Citação :
Cut
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Manipulando o ar ao redor do oponente, o usuário cria aros próximos ao corpo do alvo. No momento ideal, a lâmina de vento se contrai a uma grande força capaz de amputar membros.

Observações
- O círculo de vento tem um diâmetro minimo de 5cm e um máximo de 1m.
- Pode ser criado a até 25m do usuário.

Citação :
Heal
Rank: -
Tipo: Ninjutsu Medicinal
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Canalizando chakra medicinal pelas cobras que saem de seu corpo, o usuário é capaz de curar ferimentos e recuperar o corpo do alvo.

Observações
- No máximo dois alvos por utilização
- Necessita contato direto da cobra com o alvo
- Segue a regra de jutsus medicinais para aumento de hp

Citação :

Animal, Arma e Jutsus Criados. Dobra_de_Ar
Dance with Dragons
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Aproveitando-se de seu domínio sobre o vento, o usuário canaliza seu chakra pelo mesmo e assim é capaz de criar dragões feitos inteiramente de ar. Por serem feitos de chakra e não animais em si, não são capazes de pensar por si mesmos. Apesar de que o movimento espiralado que fazem naturalmente seja capaz de esquivar-se de obstáculos e até alguns ataques fazendo leves curvas.

Observações
- Cinco dragões, com três metros de comprimento cada e um de altura.
- O alvo deve estar localizado a até 20m
- Possuem um movimento espiralado, tanto para confundir o oponente, quanto para esquivar de alguns obstáculos. Porém não são realmente capazes de esquivar-se por conta própria.
Citação :

Animal, Arma e Jutsus Criados. Toph-earth-kingdom-31732206-250-188
Earth Pillar
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Manipulando a terra com seu chakra, o usuário cria um pilar de rochas. O pilar sobe rapidamente, enquanto libera estacas ao seu redor para dificultar a aproximação inimiga.

Observações
- É um jutsu que serve como "rota de fuga". Subindo no pilar, consegue-se fugir de variados ataques.
- Sobe a até 10m de altura tendo 5m de expessura. Os espinhos feitos em sua base não passam de dois metros.
Citação :

Animal, Arma e Jutsus Criados. Toph%27s_fighting_stance
Not this way
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Canalizando seu chakra pelo solo, o usuário é capaz de "girar" placas de terra. Tais "círculos" de rocha são utilizados para mudar a posição do oponente em campo, alterando sua localização ao girar o local afetado pelo jutsu.

Observações
- Funcionaria como uma espécie de jogo. A placa de terra no formato circular gira, para que o oponente mude sua localização e assim possa ser atacado ou até forçando-o a errar um jutsu.
- A placa não deve ter mais de 10m de diâmetro, estando a no máximo 20m do usuário.
- Por um gasto adicional de 30 de chakra pode-se criar até mais três placas, mas estas dentro do "primeiro círculo" e com diâmetro limitado a metade. Ex: Criei uma placa de 8m de diâmetro. Gasto o adicional de chakra para formar mais duas placas menores, com 2m de diâmetro DENTRO da área que a placa maior ocupa.

Citação :
Air Crush
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Ao liberar seu chakra pelo ar, o usuário é capaz de concentrar uma quantia de vento em determinadas regiões e assim, liberá-las no momento ideal. A pressão feita pelo chakra no ar atmosférico é solta e assim causa uma ligeira explosão - que não causa dano por si só- E sim, lança o oponente para outra direção.

Observações
- Três esferas de ar, dois metros de diâmetro cada.
- Crio as esferas a até 25m de mim, sendo que elas, sozinhas, não causam dano. São usadas para empurrar o oponente para longe ao serem "explodidas".
- Empurra até 10m de distância, porém varia conforme a situação.

Citação :
Disturbia
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Lançando certa quantia de ar ao ouvido do oponente, o usuário é capaz de bloquear temporariamente a entrada de sons, tornando seus movimentos "surdos" para o adversário em questão.

Observações
- Usando o ar para dispersar o som que chega ao ouvido do adversário, posso então me movimentar sem preocupar-me em ser ouvida.
- Não pode usar em sí mesma.
- Adversário a até 10m de distância.

Citação :
Cutting Knives Waltz
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: 03
Descrição: Ao liberar uma grande quantidade de senbons, o usuário cria correntes de ar capazes de levitá-los quase livremente. As agulhas são manipuladas para perseguirem o oponente mirando em seus pontos vitais, de maneira que o vento as direcione para o local desejado. Também é capaz de as manter suspensas ao ar, simplesmente aguardando o momento ideal para serem disparadas.

Observações
- Suspende até 100 agulhas
- As correntes de ar não interferem nos movimentos do adversário nem do usuário.
- Podem ser suspendidas por até 25m

Citação :
Serpent Ball
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton e Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Retirando do solo uma grande esfera de pedra, coberta de "rastros" no formato de serpentes, o usuário é capaz de lançá-la adicionando chakra elemental de ar no impulso, tornando-a perigosíssima. O ar, ao passar pelos "túneis" que cobrem a superfície da bola, aumentam seu poder de ataque e podem chegar a formar um vórtex de vácuo, de forma que se o oponente esquivar-se da técnica e mesmo assim mantêr-se na área atingida pelos ventos, é "sugado" para perto pela força esmagadora do fuuton, causando grande dano.

Observações
- A esfera se mantêm em campo durante dois posts, podendo ser manipulada duas vezes para a batalha, impulsionando-a com vento.
- Diâmetro de 4m, adicionando a camada de vento, ficaria algo entorno de 5m.
- Na foto é uma arma, mas o jutsu é apenas para a esfera, ignorando a corrente da imagem.
Citação :
Doton River
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Ao tocar o solo, o usuário canaliza seu chakra pelo chão afim de "soltar" as pedras que compõe o piso. Desta forma, são facilmente movidas para realizar a o objetivo do jutsu; Após o toque inicial, as pedras já soltas podem transformar-se em espinhos, longas estacas que saem de uma ou duas pedras que já haviam sido tocadas pelo chakra.

Observações
- Acho que ficou meio complicado. Eu uso meu chakra para revestir as pedras deixando-as mais soltas, para fácil manipulação. Assim, posso criar espinhos e protuberâncias sem me limitar ao solo em que as rochas se encontram. Exemplo: Com a pedra já "destacada" do solo, utilizo um outro jutsu, de fuuton por exemplo, para jogar a pedra para cima. Como a pedra está revestida com meu chakra, posso transformá-la em uma grande estaca, para perfurar o solo na queda. Limitando-se ao tamanho da pedra, é claro.
- Atinge uma área de 100m², sendo que este território é de escolha do usuário (100m² para frente do usuário, tendo ele como meio, atrás dele e etc.) Isso deve ser indicado na narração.
- As pedras mesmo soltas não se movem sozinhas, necessitam de uma "força" para mover-se.

Citação :
Gogo Yubari
Rank: D
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
Link: Clique aqui!
Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Moldando a Kunai-Corrente com seu chakra, o usuário é capaz de transformar o punhal em uma esfera de ferro coberta por protuberâncias espinhosas. Tal arma possui as mesmas carateristicas de sua versão original, alterando apenas a forma de manuseá-la.

Citação :
Zana di Squalo
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suiton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Ao canalizar chakra pelo solo, atingindo a água subterrânea, o usuário é capaz de erguê-las de maneira violenta; Na forma de lâminas de espadas, os jorros de água são extremamente afiados capazes de perfurar o corpo humano com exímia facilidade. Após o ataque, são desfeitas voltando ao seu estado comum.

Observações
- As espadas erguem-se até 1,5m do solo.
- Cobrem um raio de 10m, tendo como centro um lugar qualquer escolhido pelo usuário. Sendo este a no máximo 20m de distância.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Secret_baki001_TM_Standard
Hurricane
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
Link: Clique aqui!
Velocidade: Normal
Duração: 02
Descrição: Canalizando o chakra pelo corpo até atingir o solo, o usuário investe sua energia em determinada região funcionando como um "selo". Ao ativar o chakra, o que estiver dentro daquela região é submetido a fortes ventanias, que tem a intensão de suspender o alvo e deixá-lo sem ação durante o tempo em que o jutsu faz efeito.

Observações
- Cobre uma área de 150m², sendo que não pode estar afastado mais de 15m do usuário.
- Não precisa necessariamente ser ativado no mesmo post que foi feita a transição de chakra.
- Não causa danos diretos.

Citação :
Disagree
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: O usuário estende os braços a sua frente e canaliza seu chakra na direção desejada, pelo ar. Formando um ciclone originado de seus braços, é capaz de dispersar outros jutsus fuutons para que não tenham o efeito desejado.

Observações
- Alcance de 30m
- Gasto de chakra: 150
- Funciona como uma defesa, dispersando o chakra investido para que o jutsu se torne apenas "ar".
- Não defende mortais.


Herdados;

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-IchigoEngagesGin
Strength of the Wolf.
Rank:
C/B/A.
Estilo: Kenjutsu.
E.E: -
Duração: Três posts.
Velocidade: Normal.
Descrição: Usando qualquer tipo de arma, seja uma foice, uma espada, machado, etc. Consigo dobrar a resistência natural da arma, conseqüentemente dobrando sua força natural também. Deixando a arma com maiores poderes defensivos e se bem usados, ofensivos.

Observações: A resistência é dobrada em toda a arma, lâmina, cabo, etc. Como sua força natural é aumentada, o seu poder de corte também, por tanto é capaz de perfurar e cortar com maior facilidades até mesmos objetos sólidos como o aço, madeira, e o próprio corpo humano como se fosse manteiga.

Somente pode cortar aço e objetos tão ou mais resistentes em rank A e possui uma camada de chakra na arma de 3 cm. Nos demais ranks é somente taijutsus banais com uso da espada, podendo ou não quebrar dependendo da outra espada ou objeto e do oponente.

Spoiler:

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-Yachiru_Sword
Hidden Spear-blade.
Rank:
E.
Estilo: Ninjutsu.
E.E: -
Duração: Variável.
Velocidade: Normal.
Descrição: Através de uma técnica básica que eu, assim como a maioria dos ninjas possui, transformo minha arma em uma espada típica japonesa, a Katana. Apesar das diferenças notáveis de tamanho, a transformação pode ser concluída normalmente, adquirindo agora as propriedades de uma Katana normal, porém com a resistência e poder de corte referentes a arma original, que no caso seria uma foice de três lâminas.

Observação: Não é uma técnica que seja extremamente mortal, por tanto, como é um simples Hengue no Jutsu, não gasta chakra, apenas entra para a contagem e necessita sua descrição. A aparência da espada é igual a da imagem acima, mas sua lâmina é totalmente desfigurada, como a espada do Kenpachi de Bleach, feita para dilacerar o alvo.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Shura_kirigakure_by_virgounce-d3ldu3w
Kenjutsu: Kirigakure Style.
Rank:
A.
Estilo: Kenjutsu / Ninjutsu.
E.E: -
Duração: Três posts.
Velocidade: Normal.
Descrição: Reforço minha espada com mais chakra, deixando-a mais forte. Esse chakra é capaz de reagir a outros chakras, por tanto, quando este chakra tem contato com outro chakra, o inimigo é paralisado.

Observação: A paralisação é rápida, e só ocorre com contato físico com o chakra que se encontra na lâmina da minha espada.

Spoiler:


Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Yachiru_Power
Genjutsu: Pink Demon.
Rank:
C.
Estilo: Genjutsu.
E.E: -
Duração: Um post.
Velocidade: Normal.
Descrição: Comprimindo meu chakra ao meu redor, o mesmo se torna visível, tal chakra é o caminho certo para a ilusão, cujo a vítima vê esse chakra a continuar crescendo a ponto de se transformar em um demônio de chakra rosa enorme, que permanece em cima do seu criador, causando medo e paralisia na vítima.

Observações: É um jutsu de ativação e duração rápida. Na ilusão, tremedeira, paralisia e medo são essenciais na vítima, que por sua vez, não sabe que está no genjutsu, e pensa que se trata de um ninjutsu. A libertação pode ser feita com Kai e interferência externa de chakra. Narração convincente de como determinou que era um genjutsu ao invés de um ninjutsu, e a narração do uso do Kai e o chakra externo para se liberar.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-YamchaWolfFangFistDragonBallNV
Wolf Fang Fist.
Rank:
A/S
Estilo: Estilo de luta.
E.E: -
Duração: Três posts.
Velocidade: Normal.
Descrição: Colocando minhas mãos em uma posição similar a de um lobo, consigo desferir golpes efetivos com o chakra capazes de desnortear o oponente com força bruta e precisão nos golpes, além da velocidade um pouco superior ao normal. Os golpes são mais usados em pontos estratégicos do corpo, como membros e etc, deixando-os sem controle.

Observações: Os golpes são apoiados com o chakra do usuário, ou seja, quanto mais chakra o usuário tiver, maior será a força do golpe, que por sua vez, possui um impacto relevante. Com as posições de seus dedos semelhantes a boca de lobo, os golpes não são para quebrar ossos ou machucar fisicamente o oponente, e sim imobilizá-lo temporariamente em uma região em que faça com que ele não possa mais lutar, ou reduza suas probabilidades de movimentação, ataque e defesa.

Em rank A usa chakra mas é somente uma camada na parte do corpo focalizada de 3 centímetros de chakra, em rank S a camada é de 8 centímetros.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-Chrome_Inheritance
Compressed Box.
Rank:
C
Estilo: Ninjutsu.
E.E: -
Duração: Três posts.
Velocidade: Normal.
Descrição: Com o chakra mesmo, crio uma pequena caixa condensada de minha energia, que me concede os atributos de uma bolsa, armazenando itens, mensagens e afins. Não pode absorver Jutsus ou pessoas e tem um limite dez itens.

Observação: A caixa ao meu comando, se expande, libertando tudo o que está dentro da mesma. A caixa absorve objetos pequenos que são colocados próximos à ela, mas apenas absorve se eu quiser. A caixa possui uma área de vinte metros cúbicos.
Spoiler:

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-Tsuna_Knees_Byakuran
Dash.
Rank:
C/B.
Estilo: Genjutsu.
E.E: -
Duração: Dois posts.
Velocidade: Normal.
Descrição: Usando minha velocidade rápida e reflexos superiores, consigo criar uma ilusão de óptica. Que confunde os observadores, fazendo-os pensar que o oponente o ataca por um lado, mas quando na verdade está atacando por outro.

Observação: Classificada como uma simples técnica de movimento básica. Dojutsus que possam captar tais movimentos, como o Sharingan no terceiro estágio anulam essa técnica. Todos os meios de se libertarem de Genjutsus anulam essa técnica, se bem narrado. Afeta apenas um alvo por vez.
Spoiler:

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 250px-Mukuro_Rings
Mukuro Ring's.
Rank:
B.
Estilo: Ninjutsu.
E.E: -
Duração: Sempre.
Velocidade: Normal.
Descrição: Comprimo meu chakra, deixando parte dele inutilizável por um tempo indeterminado. Assim, quando eu desejar, posso libertá-lo, só que agora ele estará bem mais forte.

Observação: O meu chakra é sempre comprimido pela metade, e quando quiser, posso libertá-lo, ganhando a quantidade (metade do chakra base) nos meus pontos atuais de chakra. Porém, o chakra comprimido só pode ser libertado uma vez por luta.
Spoiler:

Provas e Links;:


Última edição por Lottie em 30/11/2012, 12:14, editado 14 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime14/9/2012, 11:56

Adicionados-

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Criados: Rider Dagger
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime15/9/2012, 12:14



Aprendidos

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 100px-Nature_Icon_Water.svg
Suiton no Jutsu
Rank: -
Descrição: É um dos elementos básicos da mudança de natureza que utiliza técnicas que permitem ao usuário manipular a água pré-existente ou criar a sua própria, transformando o chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água do que manipular o que já está disponível. É um dos mais versáteis das 5 naturezas básicas, as técnicas de Suiton não mudam somente a aparência, mas também o estado. Além disso, a água se torna mais solida no processo também. A afinidade com a água é comum nos shinobis de Kiri. As técnicas ofensivas de água normalmente aparentam dar dano da força súbita que exercem, que poderá causar dano interno para um humano. Suiton tem vantagem contra Katon, mas é fraco contra Katon.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Fuuton_Icone
Fuuton no Jutsu
Rank: -
Descrição: As técnicas que usam o elemento vento são conhecidas por serem praticamente indefensáveis e de alto poder destrutivo. Faz-se necessário um controle de chakra muito grande para usar esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle de chakra permitindo criar um clone de vento com um bom controle de chakra. Tem grande vantagem contra Raiton, mas perde para Katon.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 300px-Naruto_shadow_clones
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 300px-Kisame_attacking_team_10
Suiton: Bakusui Shouha
Rank: B
Descrição: O usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com o avanço na forma de uma onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado e, quando usado com enorme chakra do Kisame, mesmo um deserto seco pode tornar-se um pequeno oceano. Depois disso, o excesso de água pode ser usada para um jutsu de libertação adicional de água. No anime, Nagato realiza a técnica utilizando Tendou, perfurando o chão fazendo a água jorrar, em vez de cuspir para fora da boca.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 320px-Hiding_in_Mist1
Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Esta técnica de deslocamento é uma especialidade do ninja de Kirigakure, onde um faz com que uma névoa a brotar, levantando um pouco de água, então entra e sai de vista à vontade dentro do reino de cor de pérola. Espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassado nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer Sharingan usuário verá a névoa colorida por chakra do oponente, o que efetivamente esconder o usuário da dōjutsu.


Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 400px-Juvia_fight_agains_Meredy
Absorption
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elementos envolvidos: Suiton
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal

Descrição: O chakra é concentrando em um de meus braços, ou ambos, não importa. Com isto, consigo fazer com que se transformem em um 'ímã', que por sua vez, atrai a água até eles, absorvendo-a de forma com que a deixe utilizável para meus meios.
Com a água absorvida, posso usá-la para retornar o golpe. Lançando a água como um vortex ou feixe de água bastante forte, que causa danos.

Obs: A quantidade da água não importa, até porque, ela é comprimida e reduzida se ultrapassar os limites que meu braço suporta. Não estipulado em números, como litros e etc. Basta apenas ser água, e ela pode ser absorvida a ponto de ser comprimida e lançada de volta. Não pode absorver técnicas adversárias, apenas água do ambiente.

Spoiler:
Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Water_skin
Water Slice.
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Elementos envolvidos: Suiton
Duração: 2 posts
Velocidade: Normal
Nota: -
Descrição: Canalizando chakra para um certa quantidade de água faço com que, caso necessário eu possa usa-la como lâmina e controlada desde que não perca o contato físico comigo ou com algum objeto que possuo.
Obs.: -

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Vlcsnap-372768
Water Impact.
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Elementos envolvidos: Suiton
Duração: 3 posts
Velocidade: Normal
Nota: As características do jutsu a ser unido a este, continuam a mesma.
Descrição: Um jutsu com a finalidade de fazer com que, técnicas Suiton unidas a esta ganhem um poder de impacto várias vezes maior, fazendo com que se assemelhem à paredes de chumbo quando se choquem a algo, podendo assim ser usado tanto para o ataque quanto para defesa.
Obs.: Apenas um jutsu pode ser unido a este por post.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. DxbHNAnimal, Arma e Jutsus Criados. PDRSQ
Udachi: Kirisame
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Elementos envolvidos: Suiton
Duração: 5 posts
Velocidade: Normal
Nota: Posso criar atravez do jutsu cerca de 50 andorinhas, sendo que estas agem sobre meu comando; totalmente formadas por água, são como moldes.
Descrição: Minha proeza com o elemento Suiton, somado a uma boa quantidade de chakra faz com que atravez da água proveniente de quaisquer meios eu possa criar dezenas de andorinhas, podendo ser usadas de diferentes formas e para fins diferentes.
Obs.: Sozinhas não causam dano; Podem se distanciar de mim até 100 metros; Cada andorinha tem cerca de 20 cm; Gasto 15 pontos de CK para que o jutsu se mantenha ativo.

Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 300px-Gravita_della_Terra_alt
Punching
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Elementos envolvidos: -
Duração: 3 posts
Velocidade: Normal
Nota: A esfera possui 4 metros de raio. Posso cria-la apenas a 30 metros de distância de mim.
Descrição: Um jutsu que faz com que, um fixar de olhos e um pouco de chakra crie em certos lugares uma cúpula de chakra invisível, exceto à Doujutsus e ninja sensores, que tem como finalidade atingir quem saia de seu perímetro com a mesma força que seria caso recebesse um soco do utilizador.
Obs.: Apenas três cúpulas por utilização; Dano rank C
Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. 300px-Gofuu_Juuu
Gofuu Juuu
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Elementos envolvidos: -
Duração: 3 posts
Velocidade: Normal
Nota: É necessário que algum jutsu que envolva o controle de chakra esteja ativo, em qualquer que seja a parte do corpo. As lâminas são lançadas apenas quando um movimento de "corte" é feito com a parte em que o chakra está concentrado.
Descrição: Técnica simples que faz com que um chakra já controlado atravez de outras técnicas possa ser lançado em forma de lâminas que tendem a ter o mesmo efeito que teriam quando usados da forma convencional.
Obs.: As lâminas são pequenas e tem cerca de 10 cm. Podem chegar no máximo a 30 metros de distância e é nada mais nada menos que uma forma de propagar uma de minhas técnicas.
Citação :
Animal, Arma e Jutsus Criados. Jinora_airbends
Wind Increase.
Quem usa: Chronos
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Elementos envolvidos: Fuuton.
Duração: 1 post.
Velocidade: Normal
Nota: Apenas um jutsu pode ser unido a este por utilização.
Descrição: Um jutsu que faz com que, ao liberar uma maior quantidade de chakra na utilização de minhas técnicas, elas ganhem o poder de aumentar de tamanho a cada metro que percorram. Isso, porque, usam do próprio ar para alimenta-las.
Obs.: O jutsu faz com que a técnica aumente em 20 metros..


Última edição por Lady Stoneheart em 3/11/2012, 18:01, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime15/9/2012, 12:27

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime15/9/2012, 18:24

Adicionado -
Criados; Spiky
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime17/9/2012, 13:08

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime17/9/2012, 18:21

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime21/9/2012, 15:57

Arma modificada.
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime22/9/2012, 20:28

Adicionados;

Animal;
- Foolish
- Madness

Arma;
- Manipulation
- Chakra Flash

Criados;
- Deadly Water
- Moon Cut
- Windblown

Herdados;
- Todos os criados pela Osberth
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime22/9/2012, 20:47

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime30/9/2012, 13:57

Adicionados;

-Animal;
Banshee
Horrifying

-Arma:
Grou Henge
Chakra Scale

-Criados;
Hotaru no Haka
La Rapière des Sorel
Rapier Sword

- Aprendidos;
Kage Bunshin no jutsu
Suiton: Bakusui Shouha
Kirigakure no Jutsu
Absorption
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime1/10/2012, 19:30

Alguém?
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime3/10/2012, 19:25

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime6/10/2012, 16:52

Adiconados;

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime6/10/2012, 17:01

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime9/10/2012, 20:33

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime9/10/2012, 20:35

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime12/10/2012, 14:13

Adicionados;

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime12/10/2012, 14:29

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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime18/10/2012, 12:51

Adicionados;

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- Fire Ball
- Water Collapse
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime18/10/2012, 14:31

Editado;
Animal Lendário - http://www.narutothegames.com/t28043-mimimi-c
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime18/10/2012, 19:26

Kurt escreveu:
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime1/11/2012, 17:50

Arma modificada. Link no post.
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MensagemAssunto: Re: Animal, Arma e Jutsus Criados.   Animal, Arma e Jutsus Criados. Icon_minitime

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