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 Zeromaru • Karin 8.0

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AutorMensagem
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Zeromaru • Karin 8.0 Empty
MensagemAssunto: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:09

Zeromaru • Karin 8.0 Scaled.php?server=834&filename=karin1u

Citação :
Zeromaru
Idade: Desconhecida
Rank: Espadachin da Névoa
Bijuu: Células de Gobi
K.G: -
Alunos: Simão e Rebellion
Personagem: Karin
Aparência:
Spoiler:

Ninjutsus Básicos

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 300px-Replication_Technique_Fail
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Killing_Intent_2
Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente um jutsu o qual o usuário emite sua pura intenção de matar, e pode afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até dar visões a vítima de sua própria morte horrível. Isto pode ser confundindo com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Cachorro, Javali, Tigre
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Bode, Javali, Touro, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Zeromaru • Karin 8.0 Genjutsurelease
Genjutsu no Kai
Rank: -
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.

Zeromaru • Karin 8.0 634px-Episode_53
Mizu Kinobori
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador deve emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos pés e as suas usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para " patinar " em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como notado por Jiraiya durante Naruto: Shippūden Episódio 14, os que mais treinam esta técnica alcançam um estado onde podem ficar sobre a água sem perceber ou, basicamente, sem sequer tentar.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Tree_Climbing_Practice
Kinobori no Jutsu
Rank: -
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de Chakra. Esta prática envolve uma quantidade fixa e concentrada de chakra no fundo de seus pés, e que depois pode usar isso para subir uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário escorregará o seu pé na árvore e cairá. Se for demasiado forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a casca da árvore quebre em torno do ponto de contacto e a queda do utilizador.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Selos: Bode
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.

Ninjutsus

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 Scaled.php?server=571&filename=chakrasupression
Chakra Suppression Technique
Rank: -
Descrição: Essa habilidade permite ao usuário suprimir seu chakra a tal ponto que ele seja completamente indetectável. Isso faz com que seja impossível de um sensor detectar o usuário por chakra. A parte ruim desta habilidade é que desde o momento que se esconde o chakra, não se pode usar ninjutsus.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Heal_Bite
Heal Bite
Rank: -
Descrição: Quando alguém morde sua pele, Karin pode liberar seu chakra para esta pessoa absorver e curar suas feridas. Essa técnica mostra ter a habilidade de curar até feridas mortais em um período muito curto de tempo. Porém, esta técnica acaba com o chakra do usuário muito rapidamente, e Karin é deixada com uma marca de mordida permanentemente.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Karin%27s_Mind_Eye_of_Kagura
Kagura Shingan
Rank: -
Descrição: Essa habilidade permite a Karin achar, sentir e caçar indivíduos por chakra em uma área muito vasta que se estende por 10 quilômetros. Isso é feito pelo foco e a abertura do "Olho da Mente", Karin deixa isso ativo o tempo todo. Essa habilidade se estende a mostrar se pessoas estão falando a verdade ou mentindo, por sentir o chakra da pessoa liberando emoções desonestas, também detecta se pessoas, e até a si mesma, estão sobre Genjutsus.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-SakuraHealing
Shōsen Jutsu
Rank: A
Descrição: Esse ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo natural de cura do corpo pelas suas mãos na área ferida. Isso cura o alvo sem necessidade de equipamento médico ou cirurgia, fazendo essa técnica muito útil no campo de batalha. Esse jutsu atinge ferimentos externos e internos. É vital acertar a quantidade de chakra utilizada nesta técnica para curar a ferida.


Última edição por Zeromaru em 26/9/2012, 18:48, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:09

Jutsus Criados/Aprendidos/Copiados

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 Hiding_with_Camouflage
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta é uma técnica de escape ninja que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e a sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-o ideal não só para as manobras secretas, mas também para greves ofensivas. Percebendo posição do usuário só é possível para os ninja que são astutos o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante, como distorções de correntes de ar na sua vizinhança imediata ou sons distintivos, ou seja, passos etc, no entanto, a utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negados por pessoas com visão especial ou habilidades sensoriais. O Nidaime Tsuchikage, Mū, adquiriu um dominio desta técnica que ajudou a ganhar-lhe o apelido de "não-pessoa" (无人, Mujin), aparentemente não tendo nem forma nem chakra enquanto que a técnica era ativa. Assim, ele não poderia ser detectado através de meios tradicionais. Apesar de que esta técnica elimina o cheiro do usuário, quando ele foi usado por Karenbana, ele foi descoberto por Sakura Haruno devido ao seu perfume forte demais. No Arco da Terra dos Pássaros, quando Kakashi Hatake convocou Pakkun, ele era capaz de pegar cheiro de Nagare, apesar do fato de que ele estava usando esta técnica.

Zeromaru • Karin 8.0 Kage_Buyou
Kage Buyō
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário, que segue de perto o seu ou o movimento do seu corpo, exatamente como uma folha que dança no ar é seguida por sua sombra. A técnica é geralmente precedido por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para a posição de um oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é usado como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como Lotus frontal ea Combo Lion . Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.

Zeromaru • Karin 8.0 Strong_Whirlwind
Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Descrição: Um taijutsu usando uma combinação de velocidade e força. A essência desta técnica é concentrada em um chute de volta de giro, com tal velocidade que nem uma única pessoa pode acompanhar o movimento do usuário, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.

Zeromaru • Karin 8.0 300px-Naruto_shadow_clones
Kage Bushin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Water_Dragon
Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Descrição: Esta técnica produz um grande volume de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com força formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhum. A quantidade de água utilizada será proporcional a habilidade do usuário.

Zeromaru • Karin 8.0 41171219
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Descrição: Essa técnica estende água por uma larga escala. Essa água é usada como um jato que cai em direção do alvo, como uma grande cachoeira. Essa técnica tem o poder de deixar um grande buraco no chão. Kabuto usa esta técnica sem precisar de uma fonte de água externa.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Water_Encampment_Wall
Suiton: Suijinheki
Rank: B
Descrição: Essa técnica defensiva cria uma parede de água em volta do usuário. Os ataques do inimigo são completamente interceptados por essa corrente de água que sai da boca do usuário, com tremenda força. Esse jato faz um círculo em volta de quem o utiliza e faz uma defesa sem aberturas. Também é possível ao usuário controlar o tanto de água e a duração a sua vontade. A força da parede e a resistência vem da quantidade de chakra investida no jutsu.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Suikodan
Suiton: Suikoudan no Jutsu
Rank: B
Descrição: O usuário cria água no formato de um largo tubarão e controla-o com sua mão, dirigindo-o ao seu alvo em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário pode mover o tubarão em alta velocidade.

Zeromaru • Karin 8.0 320px-Hiding_in_Mist1
Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica é uma especialidade dos Shinobis de Kirigakure, onde alguém cria uma densa névoa vinda de uma fonte de água já existente ou expelindo-a por sua boca, essa névoa branca logo se espalha pelo campo, enganando doujutsus como Sharingan e Rinnegan.

- Aprendizado
- Criação


Última edição por Zeromaru em 29/9/2012, 18:55, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:10

Samehada

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 320px--Samehada-
Samehada
"Samehada" (couro/pele de tubarão, numa referência clara às escamas largas e afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem) é uma espada original de Suikazan Fuguki. Tão grande quanto a zambatou de Zabuza Momochi e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Kisame Hoshigaki e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém (exclusivo chakra elemental), mesmo que só de raspão, toda vez que sua espada fere a pele de uma pessoa também rouba parte de seu chakra e a transfere para Kisame, o que somado a sua enorme quantidade de chakra dá a ele uma reserva giantesca de energia. Seu objetivo principal não é cortar, e sim somente raspar.Porem quando ele quer causar danos, a mesma tambem não corta, ela dilacera a carne em tiras,já foi mostrado que a samehada pode se unir a Kisame e pode ser usada por Kira Hachi,pois ela gostou tanto do chakra da Hachibi que quer que seu portador seja Kira Hachi.

Jutsus

Citação :
Same Modo
Quem usa: Samehada e Zeromaru
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
Link: Zero-Criations
Velocidade: Normal
Duração: Até sair da água por mais de 1 post
Descrição: Ao largar Samehada na água com uma porção de meu chakra, ela pode tomar a forma de um tubarão, ela ganha nadadeiras, um formato um pouco mais arredondado e o tamanho que ela tem na luta Kisame vs Killer Bee. Ela poderá engolir um adulto normal com facilidade.
Nota:
- Será gasto 50 de CH para realizar a técnica.
- Samehada não terá status próprio

Posses:
- Samehada

Criações:
- Samehada
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:10

Shichi Same

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 Scaled.php?server=259&filename=shichisame
Shichi Same
Rank: A
Descrição: Ao todo sete Tubarões invocados por um pergaminho armadilha feito por Kisame após seu suicídio, no capítulo 508 do mangá, cada um foi invocado junto a Técnica da Prisão de Água, um jutsu a parte. Eles foram invocados para atrapalhar Naruto, Aoba, Yamato, Gai, Killer Bee e Motoi, impedindo-os de pegar o pergaminho real, enquanto outro tubarão fugia com o pergaminho que continha os segredos da Akatsuki para longe. Não apresentaram habilidades especiais, são somente tubarões.
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:10

Bijuu

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 180px-Han_Version_2
Kokuou (Gobi)
Descrição: Kokuou, mais conhecida como Gobi (Cinco Caudas), é uma bijuu selada em Han, de Iwagakure. A Bijuu posteriormente foi capturada, extraída e selada pela Akatsuki. No animê, Kokuou é indicado como um dos dois bijuus capturados na série Shippuden.

Jutsus

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 RedChakaArm
Tailed Beast Chakra Arms
Rank: -
Descrição: Essa é uma habilidade de uma Jinchuriki é capaz de realizar quando em uma forma de cauda. O Jinchuriki usará o chakra-prima da Besta suas caudas para formar os braços, que podem manipular livremente para atacar seus inimigos, capazes de agredir um adversário mais rápido do que mesmo um usuário Sharingan pode reagir. [1] braços As mãos são garras chakra enquanto o resto do braço parece não ter qualquer tipo de articulação, permitindo-lhes assim a ter movimentos flexíveis que geralmente será impossível para os braços normal. O usuário pode criar qualquer número de armas que eles desejam e podem também servir para outras finalidades, tais como ganchos grappling, quer para agarrar objetos ou inimigos de grandes distâncias, os meios ofensivos, meramente como tocar um destes pode causar queimaduras fatais, devido ao ódio fervendo a Nine-Tails '(embora isso nem sempre é o caso). dentro do seu chakra Devido a ter chakra preso ao seu corpo, os braços chakra pode crescer em tamanho e da cauda até quarta, Naruto, os braços ou qualquer parte de seu corpo pode se dividir em duas ou mais apêndices em pleno funcionamento. [2] Assassino B tem também foi mostrado para usar esta técnica que, em vez de armas, ele pode formar chifres que ele usa para sua técnica Lariat. [3] Em seu modo de Chakra Nove Caudas, Naruto pode usar os braços chakra em maior medida, como ele pode usar os braços e liberar chakra de qualquer lugar em seu corpo em uma pequena ou grande escala. Estes braços têm mesmo o poder de esmagar a pedra sem Naruto colocando muita atenção nele. [4] Depois de alguma prática, ele dominou os braços chakra, capazes de manipular várias pedras e formas geométricas sem esmagar-los. [5] Agora ele é capaz de usá-los em uma tentativa de criar uma nova técnica:. o Rasengan Bijuu desde que ele foi aconselhado pelo Tails oito contra o uso de clones de sombra nesta forma [6] maestria de Naruto do Brasão de Armas Chakra Tailed Besta é tão grande que ele é capaz de criar vários de uma vez para lançar ataques em vários inimigos, use-os para puxar os inimigos para o ataque, e até mesmo criar os pequenos em torno de seu dedo. Os braços também conceder-lhe um maior nível de destreza e manobrabilidade fora do que normalmente seria uma situação indefesa, [7], tais como orientar a sua Rasenshuriken durante sua luta contra o Raikage Terceiro.

Zeromaru • Karin 8.0 1000px-Bijudama
Bijuudama
Rank: -
Descrição: O Bijuu Ball é o ataque final de um Bijuu . Para formar o ataque, eles se reúnem tanto preto chakra positivo (+の黒チャクラ, purasu não kuro chakura ), e branco chakra negativo (-の白チャクラ, Shiro não chakura mainasu ), forma -la em uma esfera, e depois comprimi-lo dentro sua boca. O chakra preto e branco precisa de ser equilibrado na proporção 08:02, respectivamente, ou ele vai sair pela culatra. [1] O poder do ataque também é relativo ao poder do usuário. O Bijuu ' Jinchuriki pode usar essa habilidade, mas eles precisam estar em sua plena forma Bijuu. [2] Um Bijuu Ball é incrivelmente densa, devido ao e-branco chakra preto, quando usado por Naruto -tailed forma de quatro , o chão afundou sob o peso depois que ele engoliu. Além disso, quando Naruto tentou aperfeiçoar o seu Bijuu Rasengan ele também notou como era pesado. Caso o Jinchuriki perder o controle de seus animais de cauda, ​​que pode executar esta técnica apesar de não ser totalmente transformada, como visto quando Uzumaki Naruto usava em seus quatro anos e seis formas de cauda . Mesmo sem uma transformação completa, a técnica é capaz de destruir três portões Rashomon sem perder o seu dinamismo. e um incompleto de Naruto -tailed formar seis anões do Monumento Hokage e rasgou através de milhares de metros de rocha e da parede de Konoha problema. sem Um completamente carregada Bijuu bola do Oito-Caudas pode preencher um vale inteiro com a explosão, bem como através do arado Trinta e Seis de camada auto-reparação da barreira ; enquanto que o nove Tails "pode ​​criar uma explosão que é muito maior do que o monumento Hokage e as montanhas ao redor. Enquanto Naruto si só não pode formar um Bijuu Ball devido a não estar plenamente capaz de transformar a Nine-Tails, ele foi capaz de Atado de empurrar Bee Beast bola para romper o resto da barreira. No anime, Naruto em sua cauda formar seis foi visto disparando um feixe mais concentrado de chakra, assim como arremessando várias esferas de uma só vez enquanto luta contra a dor. Minato Namikaze base o Rasengan fora do Bijuu Ball. Killer Bee observa que o processo para formar um Rasengan é o mesmo que formar um Bijuu Ball. No entanto, a adição de rotação de chakra é necessário para controlar a bola sem ser em forma de Bijuu. Conforme apresentado no Oito e Nove Caudas, eles podem disparar a bola Bijuu em um número de maneiras. Eles podem atear fogo em sua forma de bola, o que lhe dá uma gama grande explosão, ou como um feixe de energia concentrada que lhe dá um grande impulso e poder.
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Zeromaru • Karin 8.0 Empty
MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 00:10

Kekkei Genkai


Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 RhadamanthysRoses
Wyvern
Rank: -
Tipo: Kekkei Genkai
Duração: Ilimitada
Elemento envolvido: Yin e Yang

Descrição: Ninjas relacionados a esta linhagem não são - e tão pouco podem - ser comparados com os demais. O poder que flui dentro das veias não pode ser parado e a matéria não é algo que lhes possa preocupar.

De certa forma, a habilidade do clã é criar, destruir e modificar o que existe, ou não, puramente através do chakra, que por quantidade de poder, se torna roxo e vibrante. Criar objetos do nada, moldar e modificar a forma dos que possui e ainda fazer com que o que exista desapareça, são apenas alguns dos poderes que o membro desse poderoso e antigo clã possuem.

  • Nada pode ser feito sem o uso de técnicas e jutsus;
  • O chakra tem a mesma cor que o demonstrada na imagem;
  • Yin e Yang é de forma resumida o "elemento" que nos permite criar.
  • Por se tratar de uma K.G sua ativação não entra na contagem de jutsus e não gasta chakra.

Jutsus


Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 1000px-WindJammerZeromaru • Karin 8.0 TTP
Jammer
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
Duração: 2 post
Elemento envolvido: Yin e Yang

Descrição: Um jutsu onde o chakra Yin e Yang se fundem de forma a fazer com que se tornem um ataque forte e destrutivo. A forma de liberação se distingue de duas formas, sendo elas, uma rajada que segue em linha reta e aumenta de tamanho gradativamente ou uma esfera de aproximadamente 10 centímetros que segue um alvo pré determinado dentro de um alcance.


  • Na forma de rajada o jutsu tem o poder de aumentar de tamanho de forma proporcional ao que ele atinge, ou seja, quanto mais coisas eles destruir, maior fica;
  • O alcance máximo da rajada é de 50 metros;
  • A esfera, por sua vez, segue um alvo até que ele se afaste 50 metros do utilizador do jutsu. O impacto com a esfera causa, além de dano, uma explosão poderosa;
  • Apenas uma forma por post; Quando usado pra defesa, não defende mortais.

Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 For%C3%A7a_do_Espectro
Wraith.
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
Duração: 2 post
Elemento envolvido: Yin e Yang

Descrição: Liberando uma grotesca quantidade de chakra Yin e Yang através do corpo, o membro do clã, tem a habilidade não apenas de se defender com esta, mas também de molda-la a seu bel prazer. Indiferente do que faça o chakra não pode se afastar do usuário mais de 20 metros, tudo graças a sua densidade e poder inimagináveis.


  • Asas voam, cordas amarram, paredes defendem e assim por diante;
  • No caso de ataque e defesa usando os moldes, rank equivalente a C;
  • O chakra, desde em si, defende ninjutsus e taijutsus de qualquer rank, não mortais, porém assim que defendido o chakra se consome;
  • Apenas um molde por post; a destruição destes não influência nada na utilização do jutsu; Tamanho máximo de 10 metros, por post.

Arma


Citação :
Zeromaru • Karin 8.0 1000px-Erigor_new_scythe
Scythe
Rank: -
Tipo: Arma/Habilidade
Duração: Ilimitada
Elemento envolvido: Yin e Yang

Descrição: Uma foice forjada em aço, leve e resistente. Mede cerca de 2 metros e tem uma lâmina de dar inveja. Sem a influência de chakra não passa disso, porém, caso o chakra Yin/Yang e as habilidades herdadas pelo clã, sejam devidamente usadas, ela (arma) ganha a habilidade de mudar de forma, podendo virar tanto objetos quanto animais. Tudo depende da imaginação de quem usa.

  • No caso de animais as habilidades são as básicas: Aves voam; Peixeis nadam e Felinos correm;
  • Objetos criados são fixos e não podem se mover;
  • A duração de cada transformação depende do usuário; O chakra gasto pra cada uma é 100;
  • Ataque e defesa, de qualquer que seja a transformação, tem uma força proporcional a rank B; Em nenhum caso as transformações podem ter um tamanho maior ao da arma.
Zeromaru • Karin 8.0 Ibdc3XoQtPZRqe
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Kurt
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime26/9/2012, 11:51

Kurt escreveu:
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Karin 8.0   Zeromaru • Karin 8.0 Icon_minitime

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