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 Ficha de FrontLine

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Gabe
Frontline
6 participantes
AutorMensagem
Frontline
Estudante de academia
Estudante de academia
Frontline


Mensagens : 2241

Alerta :
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue60 / 10060 / 100Ficha de FrontLine Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1700/1700Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1700/1700)
Chakra Chakra:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1900/1900Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1900/1900)

Ficha de FrontLine Empty
MensagemAssunto: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime8/1/2013, 00:32

Citação :

Nome: FrontLine
Gênero: Masculino
Idade: 26
Vila natal: Kiri
Vila atual: Kiri
Aparência: Uchiha Itachi
Rank: Estudante
Personagem: Uchiha Itachi
Clã: Uchiha
Kekkei Genkai: Sharingan

Básicos

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Clone_technique
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Desde o clone em si não tem a capacidade de atacar e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente usado em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo da criatividade, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones se dissipará quando entram em contato com alguma coisa. Esses clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, já que os clones não têm sombras e não atrapalhar a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não vai levantar poeira, grama esmagar, etc.).

Citação :
Ficha de FrontLine 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Dadas todas as missões ninja são atribuídos a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade para se transformar em animais, plantas, e até mesmo objetos inanimados como armas. Isso dá a esta técnica uma abundância de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, uma transformação efectuada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. Será impossível enganar ninguém com ele. Este é um dos ninjutsu mais básicas, como tal mais shinobi sabe como realizá-la.

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Com esta técnica, um substitui o seu próprio corpo com um bloco de madeira ou algum outro objeto, no momento em terras um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pensa que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas explosão pode ser ligado à substituição de uma surpresa acrescentou. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicado em diversas situações.

Citação :
Ficha de FrontLine Cloak_of_Invisibility1
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Fonte: Aqui.
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para tirar um casaco ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa essa técnica constantemente no início da série para tentar e enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres (pedras quadradas com olho-buracos, capas que são modelados de forma incorreta ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente), traindo assim a ilusão.

Citação :
Ficha de FrontLine 300px-Rope_Escape_Technique_part_1
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ela permite que um ninja para livrar-se se eles foram amarrados. Como isso é feito é desconhecido.

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Killing_Intent_2
Sakki
Rank: -
Fonte: Aqui
Descrição: Intenção de matar, é simplesmente o usuário exuding intenção de matar puro, e tê-lo afetar seu oponente, eles mesmos, e outros à sua volta, até o ponto de paralisar-los com medo. Quando a Intenção mortal é particularmente forte, pode até mesmo dar as visões vítima de sua própria morte horrível. Isto pode causar morte intenção de ser confundido com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu em tudo.

Citação :
Ficha de FrontLine 1000px-Cliff_Climbing_Practice
Gake Nobori no Gyō
Rank: -
Fonte: Aqui
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Que se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Citação :
Ficha de FrontLine 634px-Episode_53
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar emitindo um fluxo constante de chakra na parte inferior do pé e usando a sua força repelente para atravessar a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a prática Tree Climbing, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitido muda constantemente.

Citação :
Ficha de FrontLine 1000px-Tree_Climbing_Practice
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Fonte: Aqui
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de chakra. Este treinamento envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do próprio pé, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se for muito forte, o usuário será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a casca da árvore para quebrar todo o ponto de contato e a queda do utilizador.

Citação :
Ficha de FrontLine 442px-Summoning_Technique
Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Fonte: Aqui
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador use para transporte de animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente. Antes de uma invocação de animal poder ser feita, o invocador candidato deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, em que o empreiteiro usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais, e uma vez assinado é válido mesmo após a morte dos contratantes. Após isso, eles só precisam oferecer uma doação adicional de sangue na mão com que assinou o contrato, moldar o seu chakra com os selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato com a localização que deseja e chamar a criatura. A quantidade de chakra usada durante as invocações é determinada conforme o quão poderosa a criatura invocada seja.

Citação :
Ficha de FrontLine 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Fonte: Aqui
Descrição: Esta técnica é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja para mover curta para grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. A nuvem de fumo é usado ocasionalmente para disfarçar os movimentos do usuário. Ele é realizado usando chakra temporariamente revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário eo destinatário. Uchiha Shisui era temido como "Shisui do Corpo Flicker" (Shunshin no Shisui), provavelmente referindo-se a esta técnica. As diferentes aldeias escondidas têm variações da técnica corporal Flicker, os quais envolvem algum elemento extra além do próprio movimento. O elemento extra é normalmente algum tipo de substância usada para distrair o adversário, como folhas ou areia. Gaara, por exemplo, usa a areia do corpo Flicker (Suna Shunshin), que usa areia para cobrir seus movimentos. Outras variedades incluem a névoa Corpo Flicker (Kiri-Shunshin), Água Corporal Flicker (Mizu-Shunshin) e Folha Corpo Flicker (Konoha Shunshin-). O Raikage Quarta combinado do Corpo Técnica Flicker com o Armour Lançamento relâmpago que lhe permitiu evitar até mesmo Amaterasu em uma fração de segundo.

Kekkei Genkai


Citação :
Ficha de FrontLine 300px-Sharingan_Triple.svg
Sharingan
Rank: -
Descrição: Esse é o Doujutsu do Clã Uchiha. O Sharingan é o olho que prevê movimentos e copia Jutsus, exceto os provenientes de Kekkei Genkai. Esse Doujutsu possui, além da previsão de movimentos, a visão de fluxo de Chakra, sendo essa a habilidade mais usada pelo Clã Uchiha para copiar e ver através dos Jutsus de adversários, porém, se for bem desenvolvido, pode ter outras utilidades, como o uso de poderosos Genjutsus. O Clã Uchiha pode ver através de qualquer Jutsu, e consequentemente encontrar seu ponto fraco, descobrindo como funciona e assim destruí-lo com um contra ataque, ou copiando-o.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine Mangekyou_Sharingan_Itachi
Mangekyou Sharingan
Rank: -
Descrição: Uma forma mais avançada do Sharingan, que só é conseguido, segundo Itachi, matando seu melhor amigo ou com a morte do seu familiar mais próximo como aconteceu com Sasuke (no caso de Madara e Izuna o Mangekyou Sharingan foi conseguido através do árduo treinamento que eles fizeram matando seus entes queridos), mas essa sentença tem por significado se desapegar emocionalmente de qualquer laço, não tornando necessário o assassinato. O Mangekyou Sharingan é o nível no qual o ninja pode usar seus melhores Jutsus com um simples cruzar de olhos, não dando chance do inimigo escapar. Nesse nível especial do Sharingan alguns jutsus são desenvolvidos, porém tamanho poder também traz uma consequência por seu uso prolongado, a cegueira, ou seja, quanto mais o membro do Clã Uchiha utilizar-se de seu Mangekyou Sharingan, mais perto da cegueira total ele estará.
Databook: Aqui.

Hijutsus


Citação :
Ficha de FrontLine Itachi_cuts_kabutoFicha de FrontLine Itachi_Cuts_Kabuto_Again

Ficha de FrontLine Kabuto%27s_Damage_Undone
Izanami
Rank: -
Descrição: Izanami é um dos jutsus finais do clã Uchiha. Como o Izanagi, é capaz de afetar um adversário, independentemente dos seus cinco sentidos e, assim como sua contra parte, em troca da habilidade temporária que concede ao usuário, o Sharingan com que Izanami é lançado é selado e perde a sua luz para sempre. De acordo com Itachi, esta técnica e Izanagi formar um par, mas ao contrário deste último, que é uma técnica capaz de alterar o destino, em vez disso Izanami é aquele que "decide-o". Apesar de precisar de algum tempo para se preparar, uma vez ativado, esta técnica permite que o usuário consiga prender um alvo pretendido dentro de uma repetição de "laço" de eventos que já ocorreram. Apesar de ser capaz de se tornar consciente de sua situação, a vítima é incapaz de alterar significativamente ou escapar da inevitável progressão desses eventos. Ainda sob os efeitos da técnica, o alvo vai ficar imóvel, como o ciclo de eventos continuamente repetidos dentro de sua mente.

Citação :
Ficha de FrontLine Amaterasu
Amaterasu
Rank: -
Descrição: Amaterasu é a mais é a técnica de mais alto nível de Katon, e de acordo com Zetsu, o mais forte Ninjutsu ocular de Itachi. Diz-se para representar o "mundo material e Luz" (物質 界 と 光, Busshitsukai a Hikari), o antípoda de Tsukuyomi, um genjutsu de poder similar e um companheiro do dōjutsu Mangekyou Sharingan. As chamas negras do Amaterasu, que dizem ser os fogos do inferno que são tão quentes quanto o sol, ignição no foco da visão do usuário. Embora as chamas tenham sido indicadas para serem inevitáveis, Amaterasu foi evitado algumas vezes, Uchiha Sasuke conseguiu se esquivar das chamas quando Itachi tentou concentrar nele, embora Itachi realmente não querer matá-lo e conseguiu acertar Sasuke logo após, independentemente, e A usando a Raiton no Yoroi e o Shunshin no Jutsu evitou um Amaterasu de curto alcance lançado contra ele por Sasuke em um instante. As chamas são capazes de queimar mais alguma coisa em seu caminho, mesmo sufocando técnicas regulares de fogo com facilidade. Amaterasu é dito para nunca parar de queimar, mesmo quando tudo o que for pego pelo Amaterasu é completamente reduzido a cinzas ou destruído, ele ainda pode continuar queimando por sete dias e sete noites. Ele não pode ser extinto com água ou com quaisquer outros métodos normais. A única coisa que as chamas não conseguiram queimar dentro ou através da areia com chakra de Gaara. No entanto, as chamas queimam de forma relativamente lenta, às vezes, permitindo que qualquer pessoa atingida por Amaterasu tenha uma oportunidade de remover quaisquer partes da roupa ou do corpo que foram capturadas pelas chamas . Nagato foi capaz de desviar das chamas de seu corpo usando o Shinra Tensei. A utilização da técnica também coloca uma grande quantidade de tensão sobre o utilizador, fazendo normalmente que os olhes sangrem. Itachi Uchiha, o usou com Mangekyou Sharingan direito, e é capaz de acabar com as chamas, até certo ponto. Antes de sua morte, Itachi implantou algumas das chamas negras nos olhos de Sasuke que se ativam ao ver o Sharingan de Tobi. Sasuke, depois de ganhar seu próprio Mangekyou Sharingan, mais tarde é capaz de usar o Amaterasu por conta própria. Amaterasu de Sasuke provém do seu olho esquerdo no entanto, C indica que ele é mais habilidoso com ele do que Itachi, ele pode apagar as chamas com mais facilidade e pode até mesmo manipular as chamas como parte do elemento Enton.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine Susanoo
Susanoo
Rank: -
Descrição: Susanoo, também conhecido como o Deus Tempestoso de Valor (勇武 の 荒神, Yūbu no Aragami), é a terceira habilidade concedida pelo Mangekyō Sharingan após despertar as habilidades em ambos os olhos. Ele cria um ser humanóide gigantesco, que envolve o usuário. À medida que a técnica fica mais forte concedida para aqueles que adquiriram o Mangekyō Sharingan, passa a ser o guardião do usuário, mas ao mesmo tempo, consome a vida do usuário.
Databook: Aqui.


Jutsu:

Itens:

Citação :
Ficha de FrontLine Tsukiyomi5aa8
Tsukuyomi
Rank: -
Descrição: De acordo com Zetsu, Tsukuyomi é um dos genjutsus mais poderoso da existência. É o único do clã Uchiha e somente aqueles que apenas possuem o Sharingan o podem executar. Diz-se para representar o "Mundo Espiritual e a Escuridão" (精神 界 と 闇, Seishinkai to Yami), o antípoda de Amaterasu, um Ninjutsu de poder similar. Tsukuyomi requer contato visual para ser executado. Quando executado, as armadilhas da técnica no alvo em uma ilusão de que é totalmente controlado pelo usuário. Proezas de Itachi com a técnica permitiu-lhe alterar a percepção do tempo com facilidade dentro do genjutsu que parecem durar dias, quando na verdade ela só dura alguns segundos. Isto lhe permite torturar o alvo para o que parece dias a fio, causando trauma psicológico que vai neutralizá-los por um período considerável de tempo. Depois de Itachi usou em Kakashi na Parte I, Kisame ficou surpreso de que a mente de Kakashi ainda estava intacta. Apenas Tsunade foi mostrada capaz de curar esse dano psicológico. No anime, durante a Parte I, o uso do Tsukuyomi de Itachi, tipicamente caracterizado com uma lua vermelha lançando uma luz vermelha em toda a ilusão, com uma atmosfera turva, dando ao fundo uma aparência vermelho-sangue, enquanto a vítima dentro da ilusão está na representada em uma escala de cinza invertido. Tal poderosa técnica não é sem suas desvantagens no entanto. Devido à complexidade da ilusão e da rapidez com que é executada, uma enorme quantidade de chakra é necessário e uma quantidade adicional de stress é colocado sobre o olho esquerdo, deixando a visão de Itachi mais turva. Antes de usá-lo em Kakashi na Parte I, Itachi afirma que Tsukuyomi só pode ser quebrado por um usuário de Sharingan que compartilha o mesmo sangue que ele, como demonstrado quando Sasuke superou o Tsukuyomi de Itachi em sua batalha. Sasuke também pode executar o Tsukuyomi com o seu olho direito, embora sua ilusão é considerado inferior ao Tsukuyomi de Itachi, pois não alteram a percepção do oponente de tempo indicando que ele ainda tem que dominá-lo. O plano Tsuki no Me Keikaku de Tobi, envolve a aquisição de energia do Juubi e o corpo na lua, que lhe permite lançar um "Tsukuyomi Infinito" (无限 月 読, Mugen Tsukuyomi) em todo o mundo, efetivamente deixando ele conquistá-lo. No entanto, enquanto não se sabe se Tobi é capaz de usar o Tsukuyomi normal, Madara Uchiha mais provável pode como um usuário precisa ter despertado tanto Tsukuyomi e Amaterasu, a fim de usar o Susanoo.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine Genjutsu-SharinganFicha de FrontLine 1000px-Genjutsu-Sharingan2
Genjutsu: Sharingan
Rank: -
Descrição: Esta técnica é simplesmente o uso de genjutsu genérico usado por membros do clã Uchiha. Por simplesmente ter seus oponentes a olhar em seus olhos, o Uchiha pode bloquear o usuário dentro de um genjutsu à sua escolha, nocautear o adversário ou obriga-los a revelar informações que eles têm.

Citação :
Ficha de FrontLine Images?q=tbn:ANd9GcRz21uvht9FDXQNPF0XZA0UNhVnGEqHiG2RPa6OdquesSi4jZ-R5NTvzoO82Q
Demonic Illusion: Burning Paper Body
Rank: -
Descrição: Este genjutsu requer o Sharingan e contato visual para ser ativado. As armadilhas da ilusão na vítima são em um espaço escuro e vazio, onde seu corpo é feito de papel que queima dos pés à cabeça, enquanto o usuário está assistindo. A técnica vai tornar difícil o alvo se mover corretamente.

Citação :
Ficha de FrontLine Kurenai_Genjutsu_TechniqueFicha de FrontLine Kurenai_and_Itachi
Magen: Kyō Tenchi-ten
Rank: -
Descrição: O utilizador desencripta um genjutsu que tenha sido aplicado sobre ele e lança uma técnica com efeitos idênticos para o oponente. É uma forma de inversão de ilusão, mas para ler instantaneamente através de uma técnica e lançá-lo de volta, o poder do Sharingan é necessário. Como o genjutsu é inicialmente usado para confundir o inimigo, essa técnica, que envia-o de volta ao seu rodízio, lida uma grande quantidade de dano mental, mais do que qualquer outra coisa.

Citação :
Ficha de FrontLine Orochimaru_Caught_In_The_Shackling_Stakes
Magen: Kasegui no Jutsu
Rank: -
Descrição: Em primeiro lugar, esta técnica requer o uso de contato visual com o Sharingan. O adversário é travado num mundo ilusório criado pelo usuário, e a vítima é atormentada com a sensação de ter picos dirigidos através de seus membros, tirando a liberdade do seu corpo. Ao mesmo tempo, a dor física que acompanha a ilusão revela que a maior utilização que está técnica tem é tortura.
Databook: Aqui.

Genjutsu


Citação :
Ficha de FrontLine Ephemeral2
Utakata
Rank: -
Descrição: Itachi aparentemente ativa esta técnica simplesmente apontando para o alvo. Quando a técnica foi utilizada em Naruto Uzumaki, reuniram-se os corvos de Itachi e se transformaram em shurikens que bombardearam a vítima, e, em seguida, tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu o comando "dormir", Naruto então experimentou a sensação de partes do seu corpo se transformando em seus amigos mais próximos que, em seguida, o torturaram psicologicamente.

Citação :
Ficha de FrontLine Itachi%27s_Genjutsu
Dusk Crow Genjutsu
Rank: -
Descrição: Este genjutsu pode prender uma vítima em ilusão sem contato visual, semelhante ao Utakata. As armadilhas do genjutsu fazem a vítima ficar em uma torrente de corvos, deixando-o à mercê do usuário.

Ninjutsus


Citação :
Ficha de FrontLine Clone_Great_Explosion_1Ficha de FrontLine Clone_Great_Explosion_2
Bunshin Daibakuha
Rank: A
Descrição: Esta técnica é usada para criar um clone de sombra que pode ser detonado. O clone parece um clone de sombra normal, que permite ao usuário leva-lo para perto do alvo sem eles esperar nada além de um ataque normal, ou o alvo pode até de boa vontade tentar atacar o clone. Usando truques múltiplos e tácticas diversionistas para disfarçar a natureza do clone pode fazer esta técnica mais eficaz.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine Crow_Clone
Karasu Bunshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: Uma técnica que produz um clone através da sua projeção de chakra próprio para criar dezenas de "corvos". Porque ele usa corvos como um meio, que exige menos chakra do que a técnica Kage Bunshin no Jutsu, enquanto continuam sendo capazes de executar técnicas. As dezenas de corvos se juntam para formar o corpo de um clone. Quando o chakra projetado pelo usuário é cortado, os corvos dispersam, embora o usuário ainda é capaz de continuar a falar com o clone.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Naruto_shadow_clones
Kage Bunshin no Jutsu (影分身の術)
Rank: B
Descrição: Semelhante à Técnica Clone , esta técnica cria clones do usuário. No entanto, estes clones são cópias reais, não ilusões. O usuário do chakra é distribuída uniformemente entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual de poder global do usuário. Os clones são capazes de realizar as técnicas sobre a sua própria e pode até mesmo sangrar, mas será geralmente dispersar após um ou dois golpes sólidos. Eles também podem dispersar por si próprios. Os clones será criado em aproximadamente condição a mesma que a original.
Clones de sombra não pode ser distinguida da pessoa real até mesmo pelo Byakugan porque os clones têm a mesma quantidade exata de chakra e não são feitas a partir de qualquer outra substância.
Databook: Aqui.

Katon


Citação :
Ficha de FrontLine Grandfire_BallFicha de FrontLine Obito_using_fire_technique
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo e é convertido em fogo, e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um contínuo lança chamas. O âmbito do ataque é alterado por controlar o volume de chakra que é reunido. As chamas liberadas engolem o seu alvo, e deixam uma cratera na superfície do solo. Esta técnica aparentemente requer mais do que as reservas de chakras médios e genin não deve ser capaz de fazer esta técnica. O clã Uchiha também usa esta técnica como uma "maioridade" rito e, como tal, era uma comum e uma das técnicas mais favorecida entre eles. De acordo com Kakashi Hatake, esta técnica foi originalmente criada pelo clã Uchiha, tornando-se um dos seus movimentos favorecidos em que eles se tornaram muito adeptos.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Fire_Release_Phoenix_Immortal_Fire_Technique
Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria uma rajada de bolas de fogo pequenas, que são enviados a voar de uma forma imprevisível para atacar o inimigo. Além disso, as chamas são controlados por uma a uma com chakra, evitando assim a todos elas é extremamente difícil. Shurikens também podem ser escondida dentro das chamas, criando um ataque surpresa inesperado secundário. Como as chamas, as shurikens pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distracção.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine Images?q=tbn:ANd9GcQmugz_ft2KLdJevf-sl2TfNGefxT-zMNKj6_glK3Q6Ys7Uy1HkCg
Katon: Hōsenka Tsumabeni
Rank: -
Descrição: O usuário solta uma rajada de shurikens com uma mão, enquanto, ao mesmo tempo exalando fogo infundido em chakra neles, a fim de aumentar o potencial destrutivo das armas, tornando-as capazes de causar queimaduras graves quando em contato direto tanto com a vítima pretendida ou qualquer outro objeto pego dentro de suas trajetórias. Devido à natureza chakra baseado das chamas que os rodeiam, o shurikens vão continuar a queimar após o impacto, independentemente da inflamabilidade do objecto que, em última análise colidem.

Suiton


Citação :
Ficha de FrontLine SuigadanFicha de FrontLine Encampment_Wall_and_Fang_Bullet
Suiton: Suigadan
Rank: B
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentada pela adição de um movimento de giro para a água compacta e pressionada. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar num raio de 360 ​​graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações.
Databook: Aqui.

Citação :
Ficha de FrontLine J2cPGHVCBpcu_e
Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com uma força formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de uma fonte de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário. Esta técnica requer 44 selos de mão, a fim de serem executados; a maior quantidade de selos de mão necessárias para utilizar uma técnica mostrada na série até agora. No entanto, quando Tobirama Senju usa esta técnica no mangá, apenas um selo de mão é mostrado. Mei Terumi também foi capaz de usar esta técnica sem formar os selos da mão. Em Naruto: Shippūden o filme, quando a técnica é usada por Shizuku, que estava sob a influência de chakra medicamente alterado, ela mostrou a capacidade de controlar um dragão muito grande para procurar os seus alvos de uma grande distância.
Databook: Aqui.

Fūinjutsu


Citação :
Ficha de FrontLine Trascription_SealFicha de FrontLine Sasuke_Amaterasu
Tensha Fūin: Amaterasu
Rank: -
Descrição: Esta é uma técnica que coloca os selos da técnica Amaterasu dentro do Sharingan de outra pessoa. Depois de ter sido selado dentro da pessoa que é involuntariamente activado (indicado por Sharingan da pessoa tomar a forma do Mangekyou Sharingan do que usou o fūinjutsu), quando o olho vê o seu alvo, que é pré-determinado pelo utilizador.
Databook: Aqui.

Kuchiyose


Citação :
Ficha de FrontLine Itachi%27s_crow
Itachi's Crow
Rank: -
Descrição: Este foi um dos corvos de Itachi Uchiha, que tinha o olho esquerdo de Shisui Uchiha implantado nele. Mais tarde foi armazenado dentro de Naruto Uzumaki.


Kekkei Genkai:

Hijutsu:

Item


Citação :
Ficha de FrontLine Itachi_talks_to_Hiruzen
Tōken
Rank: -
Descrição: A espada é uma arma longa, lâmina usada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são tradicionais katana japonesas, Tanto, ou Ninjato, espadas utilizadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série tem poderes místicos ou especiais, incluindo Espada Kusanagi de Orochimaru e a Espada Totsuka exercida pelo Susano'o de Itachi Uchiha. A maioria dos shinobi parecem ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns ninjas como Tenten usam espadas curtas, principalmente para jogá-los de longo alcance. De nota são os samurais da Terra do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e o shinobi da Terra dos raios que goza de uma maioria visível que os transportava. Uma espada conhecido por pertencer a um portador particular, é conhecido como um Meito (名刀; Literalmente significa "Famosa / Excelente Espada").


Última edição por Frontline em 17/1/2013, 22:16, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Adicionei "jutsus básicos" à ficha.)
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Gabe
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Gabe


Mensagens : 4098

Alerta :
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue15 / 10015 / 100Ficha de FrontLine Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1400/1400Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1400/1400)
Chakra Chakra:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1450/1450Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1450/1450)

Ficha de FrontLine Empty
MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime8/1/2013, 00:47

Ok.
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Frontline
Estudante de academia
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Frontline


Mensagens : 2241

Alerta :
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue60 / 10060 / 100Ficha de FrontLine Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1700/1700Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1700/1700)
Chakra Chakra:
Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1900/1900Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1900/1900)

Ficha de FrontLine Empty
MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime17/1/2013, 22:14

Arma/Animal

Citação :
Ficha de FrontLine Nin-dog
Pakkun
Rank: A
Descrição: Pakkun é um pug em miniatura, e é o menor dos ninkens de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Bull_and_Pakkun
Buru
Rank: A
Descrição: Buru é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Urushi
Urushi
Rank: A
Descrição: Urushi é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Shiba
Shiba
Rank: A
Descrição: Shiba é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Biscuit
Bisuke
Rank: A
Descrição: Bisuke é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Akino
Akino
Rank: A
Descrição: Akino é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine -%C5%AAhei-
Uuhei
Rank: A
Descrição: Uuhei é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Citação :
Ficha de FrontLine Guruko_ninken
Guruko
Rank: A
Descrição: Guruko é um ninken de convocação pessoal de Kakashi Hatake.

Spoiler:

Criados
Citação :


Citação :
Ficha de FrontLine Naruto_496_Releasing___CoLo_by_luffy_san92
Selamento Desconhecido
Quem usa: FrontLine
Rank: S
Tipo: Ninjutsu de selamento
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 1 Post
Descrição: O utilizador envolve as extremidades dos dedos com chakra, concentrando-se e assim cravando uma kunai no alvo, a qual estará ligada (graças ao chakra encontrado na ponta dos dedos do utilizador) ao chakra do utilizador. Após tal feito, caso a kunai atinja o alvo, o mesmo será selado. É necessário que o alvo esteja inconsciente/dormindo para que ele seja selado ou para que a Bijuu dele seja absorvida pelo utilizador, no caso o mesmo se tornará o novo possuidor da Bijuu em questão.

Observações

- É necessário que o alvo esteja inconsciente ou dormindo para que ele seja selado ou para que a Bijuu dele seja absorvida pelo utilizador.
- Para selar alguém em um pergaminho é necessário segurar o respectivo pergaminho na outra mão (a não utilizada para realizar o jutsu).

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Genjutsu da paralisia alternativa.
Quem usa: Frontline
Rank: A
Tipo: Genjutsu
E.E.: ---
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Velocidade: Normal
Duração: 2 Posts ou menos (caso a vítima se liberte antes).
Descrição: Um dos genjutsus clássicos de FrontLine, em que a vítima se imagina em uma floresta calma e paradisíaca localizada em uma dimensão alternativa. A habilidade gera ansiedade no utilizador, e pode ser considerada uma ilusão de alto nível. Para se libertar a vítima precisa ter contato com chakra externo, se não for o caso, a vítima será libertada do genjutsu após 2 posts nele. Para o inimigo (vítima) cair nesse genjutsu é necessário que este visualize o utilizador da técnica, ou que exista contato físico da vítima com o utilizador.
-


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Katon - Esfera flamejante
Quem usa: FrontLine
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 2 Posts
Descrição: Utiliza o chakra de frontline para criar uma esfera de fogo ao seu redor. A esfera tem 2,5 metros de raio e é totalmente visível (não é transparente). Além disso, a esfera acompanha os movimentos de frontline, reflete armas, ataques comuns (socos, chutes) e taijutsus, absorve qualquer jutsu elemental básico (katon, doton, raiton, suiton, futon) ou ninjutsus que tente desferir ataques físicos.

Observações
- Não defende/absorve nem um tipo de jutsu rank S.
- Não defende/absorve jutsus de elementos secundários.
- É impossível ver através do fogo sem a ajuda de técnicas (portanto o usuário não saberá de nada que acontecer fora da esfera após ter utilizado a mesma).
- Além da perda de chakra de um jutsu rank S no primeiro post, o usuário perderá 50 de chakra no segundo post para manter a esfera.
- Se for utilizada mais que três vezes na mesma batalha, a quarta cria queimaduras de terceiro grau no usuário.

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Citação :
Ficha de FrontLine 3+-+Itachi
Corvos Gritantes
Quem usa: FrontLine
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 2 posts
Descrição: Itachi, com seu seu chakra, cria uma torrente de corvos, os quais permanecem voando a aproximadamente 30 metros acima do alvo. Após 3 segundos que os corvos foram criados, metade deles se dissipa em minúsculas ondas de chakra, as quais afetam a orelha do oponente. Após alguns minutos (no segundo post) a outra metade dos corvos repete a ação dos primeiros, assim causando o mesmo efeito que antes.
Observações
- O alvo é incapaz de ouvir sons em quanto o jutsu esta ativado, só sendo capaz de ouvi-los (sons) novamente quando o jutsu for encerrado (2 posts de duração).
- 100 Corvos são criados.
- O utilizador da técnica não é afetado pela mesma.


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Doton - Abrigo subterrâneo
Quem usa: FrontLine
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Em menos de 1 segundo o usuário da técnica faz mudanças na terra, transformando-a em areia fina após canalizar chakra para a terra, assim permitindo o usuário cavar através dela (terra) como um toupeira. Em um intervalo de aproximadamente 4 segundos uma abertura circular de 30 centímetros de raio e 2,5 metros de profundidade se abre abaixo dos pés do utilizador da técnica, o qual cai dentro do buraco, fechando-o sem deixar rastros de sua abertura(tudo isso acontece em aproximadamente 4 segundos). Uma vez dentro do buraco, o utilizador aumenta a profundidade da abertura de 2,5 metros para 10 metros, utilizando doton para tampar o buraco ao longo que ele aumenta, assim enchendo-o de terra gradativamente (obviamente o utilizador não tampa todo o buraco, ele para de tampa-lo quando chega a dez metros de profundidade, deixando um espaço para o corpo dele).
Observações

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Doton - Earthquake
Quem usa: FrontLine
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: 2 Posts
Descrição: Encostando a palma da mão direita no chão - como se eu pretendesse invocar uma criatura - , Frontline cria fortíssimos abalos sísmicos - no interior do solo. Por acontecerem nas profundezas terrestres, o tremor apenas causa insignificantes (porém perceptíveis) abalos na superfície, assim afetando invariavelmente e somente aqueles que se encontram embaixo do solo. Vítimas da habilidade relatam que esta fora capaz de, certa vez, levar uma gigante e estável mina às ruínas!

Observações

- Caso existam estruturas abaixo da terra (desde simples buracos a minas e cidades subterrâneas) elas irão despencar.
- Os tremores acontecem num raio de 60 metros sendo o utilizador do jutsu o centro do circulo.


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Membros de Mokuton
Quem usa: FrontLine
Rank: -
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Mokuton
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Velocidade: Normal
Duração: 1 Post.
Descrição: FrontLine utiliza mokuton para transformar todos os seus membros (sem exceções) em madeira, assim permitindo que FrontLine aguente ataques físicos de até três vezes mais que o normal.

Observações

- Por ficar pesado, FrontLine perde a capacidade de pular, mas não de se mexer.
- FrontLine pode desativar o jutsu quando bem entender.
- Caso o jutsu seja desativado, FrontLine gastará 100 de chakra para ativa-lo novamente.


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Pele flamejante
Quem usa: FrontLine
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 1 Post
Descrição: FrontLine exala seu chakra (o qual já está espalhado pelo seu corpo, circulando) e o utiliza para criar katon e aquecer seu corpo até que ele se torne uma verdadeira brasa, a qual queima objetos (de acordo com a regra de defesa) que estão a menos de 1 metro de FrontLine e, caso alguém se aproxime de FrontLine (1 metro ou menos) quando o jutsu estiver ativado, tal ser receberá uma queimadura de 1º grau.

Observações

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Citação :
Katon - Taiyō no kami
Quem usa: FrontLine
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 2 Posts
Descrição: Como o Amaterasu, essa técnica utiliza o sharingan para ser ativada, utilizando o mesmo princípio do amaterasu, ela cria chamas comuns (de acordo com o local que o utilizador da técnica está olhando), as quais podem ser apagadas normalmente, essas chamas tem bem menor intensidade que as do Amaterasu e queimam rapidamente (como qualquer outra chama).

Observações

- A chama se apagará depois de 2 posts que foi usada.
- Necessita do Sharingan Nv. 3 ativo para ser usada.
- Não necessita de selos.
- Um "Foco" por post (refere-se ao local onde olho).
- Eu não posso controlar as chamas criadas por mim (como Sasuke faz no amaterasu), mas posso apaga-las caso seja de minha vontade (o mesmo ocorre com o amaterasu).


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Explosão Radical Nescau Cereal
Quem usa: FrontLine
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon, Doton.
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Velocidade: Normal
Duração:1 Post.
Descrição: FrontLine, após se preparar, utiliza seu chakra para criar uma esfera de Katon (raio de 1 metro), depois disso ele utiliza doton para isolar a bola de fogo criada anteriormente (assim fazendo uma espessa camada de doton ao redor da esfera flamejante) e para criar uma segunda esfera oca de doton ao redor de si mesmo. Subitamente FrontLine deposita uma enorme quantidade de chakra dentro da esfera de doton, onde a bola de fogo está contida, assim provocando uma reação, a qual gera uma explosão.

Observações

- Necessita de um post de preparação.
- A explosão não afeta o utilizador porque, quando a mesma está sendo gerada o utilizador cria uma grossa e resistente esfera de doton ao seu redor para se abrigar.
- A segunda esfera de doton, que é utilizada como abrigo por FrontLine, pode ser desfeita por ele (utilizador, frontline) quando desejar.
- A esfera de Katon pode ser criada a, no máximo, 6 metros de distância do usuário.
- A explosão abrange um raio de 50 metros tendo a esfera de Katon como epicentro.

Citação :
Ficha de FrontLine Senbon
Jiraigen no Jutsu
Quem usa: Itachi
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: Até explodir
Descrição: Itachi convoca diversos corvos a sua posição. Os corvos, então, agarram senbons com selos explosivos atados às armas, aumentam a altitude consideravelmente e soltam as senbons. Essas caem verticalmente, e a velocidade não é reduzida pelos selos. As armas, ao caírem, se enterram totalmente no solo, se fincam no cimento ou boiam na água, assim criando um campo minado. Itachi explode os selos quando quiser, ou estes se explodem sozinhos quando alguém que não seja o utilizador do jutsu se aproximar.

Observações

- No caso de as senbons e os selos se enterrarem na terra, o campo minado não pode ser visto.
- Os corvos já existem na arena,Itachi apenas os convoca, chama.
- As senbons possuem chakra do tipo katon envolto a elas, isso confere uma explosão digna de um jutsu rank B e ainda faz com que as armas caiam verticalmente e se enterrem completamente na terra.
- O chakra citado acima reforça os selos.

Citação :
Ficha de FrontLine 7685355
Moeru waiyā
Quem usa: Itachi
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
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Velocidade: Normal
Duração: 3 posts
Descrição: Itachi cria fios de chakra e adere o elemento Katon aos tais fios. Então, ele estende os fios de um lugar ao outro, e caso algo ou alguém passar pelos fios, pegará fogo. Os fios são incandescentes, brilham e não são matéria, mas energia, portanto é possível que algo ou alguém os atravesse sem ter a trajetória modificada.

Observações

- Permite que o usuário crie, no máximo, 10 fios por utilização.
- Os fios podem ser atados à kunais e armados através do lançamento destas.
- Os fios causam queimaduras de 3º grau mais o dano de um jutsu rank A.
- O utilizador é afetado pelos fios caso os cruze.

Citação :
Ficha de FrontLine Itens-para-fazer-a-armadilha-de-shikamaru
Ninja torappu no jutsu
Quem usa: Itachi
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: Até serem ativadas
Descrição: Neste jutsu, Itachi cria 3 tipos de armadilhas, que serão explicadas a seguir. Primeiro tipo: Itachi estende fios de nylon, que quando tracionados geram uma grande explosão no local. Isso ocorre porque existem inúmeros selos nas extremidades dos fios, que ao atritarem com o fio de nylon, explodem. Segundo tipo: Itachi faz buracos de 5 metros de profundidade, e os camufla. Dentro dos buracos, existem várias kunais apontadas para cima, tanto no fundo quando nas laterais da cavidade. Para fazer os buracos, Itachi cria 10 Bunshin Daibakuha, que se espalharão e explodirão no local desejado. O motivo de o jutsu gastar tanto chakra é justamente pelo fato de Itachi ter de criar vários clones explosivos. Terceiro tipo: Fios de nylon sensíveis ao toque são espalhados pelo chão, e caso alguém pise nos fios, uma saraivada de senbons choverá no local. A saraivada acontece porque as senbons são presas e camufladas em folhas, troncos e diversos outros itens de grande altura. Quando um dos fios (os espalhados pelo chão) é esticado, as senbons se soltam, uma vez que eram os fios que as prendiam nos devidos lugares. Para conferir estabilidade e velocidade as senbons, um pouco de chakra as contorna.

Observações

- Itachi não poderá usar este jutsu em batalha, a serventia da habilidade se da para proteger abrigos, esconderijos, etc, seguindo as regras do fórum.
- O jutsu se resume a 3 tipos de armadilhas, mas não somente a 3 armadilhas.
- As armadilhas cobrem um raio de 30 metros do utilizador, e os 3 tipos estarão presentes, mas são aleatórios.
- As armadilhas demoram um certo tempo para serem feitas, considerem 30 minutos na vida real.

Citação :
Ficha de FrontLine A_Marionete_de_Shurado_(Personagem)
Sutorīto ningyō (ストリート人形)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: A
Tipo: Genjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 3 Posts
Descrição: Após anos pesquisando a respeito de ilusões, truques e habilidades que envolvem controle da mente, FrontLine foi capaz de se masterizar em genjutsus e no uso destes. Sutorīto ningyō, quando usado, torturará uma vítima caso esta visualize o utilizador. Primeiramente, Itachi manipula os fluxos de chakra do afetado, para, dessa forma, adentrar na mente do alvo. Então, o uchiha se torna capaz de rememorar as lembranças mais aterrorizantes e sofridas da vítima, incluindo, inclusive, as memórias mais particulares, ou até as jamais existentes, provindas de sonhos. Na realidade, a vítima se paralisa completamente, e assim permanece até ser libertada do genjutsu. Nesse meio tempo, Itachi não sofre limitações devido ao uso do genjutsu. Poucos conhecem sobre as técnicas e manhas da ilusão, mas sabe-se que a única maneira de escapar da tortura causada por esse jutsu é por meio da interferência de chakra externo.

Observações

- Quando paralisada, a vítima é impossibilitada de realizar jutsus, até mesmo visuais. Isso não se aplica para habilidades - contanto que a habilidade não exija que o ninja realize uma ação.
- Uma vítima por utilização.

Citação :
Ficha de FrontLine (naruto-kun.com)-Eps_006-002
Museibutsu ningyō (無生物人形)
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: S
Tipo: Genjutsu/Ninjutsu
E.E.: -
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Velocidade: Normal
Duração: 3 posts
Descrição: Uma ilusão de altíssimo nível que exigiu muito esforço e dedicação para ser inventada, Museibutsu ningyō é o ápice que um jutsu ilusório pode chegar, e demonstra a junção dos genjutsus e ninjutsus. Esta técnica consiste em gerar uma ilusão, na qualo a vítima se encontra caindo em um buraco escuro eternamente. Para ser pego por este genjutsu, basta que o alvo vislumbre qualquer objeto tocado pelo utilizador. A outra dimensão, na qual a vítima é aprisionada, é extremamente amedrontadora e desoladora. Nunca se foi descoberto, com exatidão, um meio eficiente de sair deste genjutsu, mas como em ilusões de alto nível, é possível se livrar da ilusão através de interferência de chakra externo.

Observações

- Quando paralisado, o alvo é impossibilitado de realizar jutsus, até mesmo visuais.
- A respeito do toque em objetos inanimados - encantando-os, esses objetos podem possuir, no máximo, o tamanho de uma esfera de um metro de raio.
- É impossível que o utilizador caia no seu próprio genjutsu, tocando, por exemplo, em uma pedra, e logo em seguida olhando-a.
- O utilizador pode definir quem não cairá no genjutsu, caso deseje que alguém não caia.
- É impossível notar a diferença entre objetos comuns e marcados pelo toque de Itachi a olho nú, ou sem a utilização de alguma habilidade, jutsu ou técnica.
- Eu devo estar a no máximo 10 metros do objeto, e o alvo a no máximo 30 de mim.

Citação :
Ficha de FrontLine T%C3%A9cnica_de_Clonagem
Odoru gensō
Quem usa: Uchiha Itachi
Rank: -
Tipo: Estilo de Luta
E.E.: -
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Velocidade: A de Itachi.
Duração: 3 posts
Descrição: Itachi treinou vários anos a arte de taijutsus, e combinou jutsus básicos com sua velocidade (Rock lee sem pesos, como diz a regra de Itachi) e força. Esse estilo de luta consiste em itachi, no primeiro ataque, criar uma ilusão com o bunshin no jutsu. Tal ilusão, devido à velocidade e proximidade da luta corpo a corpo, é muito difícil de ser diferenciada do original. A cada golpe, Itachi cria uma nova ilusão, o que gera a impressão de ataques multiplicados e extrema confusão - somados à velocidade do ninja. O uchiha pode acumular até 5 ilusões. As fraquezas do corpo humano foram estudadas até tal ponto que Itachi direciona seus golpes somente às falhas do corpo, nocauteando o alvo com apenas uma investida. Os bunshins se misturam e trocam de posição ao decorrer dos ataques, confundindo ainda mais o oponente. Itachi ainda foi capaz de adaptar o jutsu básico "Bunshin no Jutsu" para que este não necessite de selos. Tal alteração é no que a técnica inteira se sustenta.

Observações

- Por ser um estilo de luta e envolver somente jutsus básicos, gasta 15 de chakra por post enquanto ativo.

Citação :
Ficha de FrontLine 954793325
Bendā tochi (ベンダー土地)
Quem usa: FrontLine
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
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Velocidade: Normal
Duração: 1 utilização
Descrição: FrontLine, usuário exímio na dominação de doton, criou um jutsu para tal elemento. A habilidade consiste no usuário pisar na terra. Ao fazer, uma mínima esfera de pedra cercada por espinhos - 10 cm - é levantada do chão. Quando a velocidade da esfera for nula - ela estará na altura dos ombros de Line -, Front aplica um soco (em uma região entre os espinhos) na pedra, que adquire extrema velocidade.

Observações

- A pedra percorre, no máximo, 35 metros.
- A esfera tem aproximadamente 70 centímetros de circunferência - equivalente a uma bola de futebol oficial.

Citação :
Ficha de FrontLine 320px-Violent_Water_Wave
Jettopakku
Quem usa: FrontLine
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suiton
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Velocidade: A do personagem.
Duração: 1 post
Descrição: O ninja concentra chakra na boca. Ao fazer, comprime a energia ao máximo, aumentando a pressão do líquido. Em milésimos, uma quantia considerável de água é expelida da boca de Line. Apesar de apenas empurrar o que estiver pela frente, a habilidade empurra, também, Front para trás, até 20 metros. Em consonância, a grande massa de água pode ocultar o ninja por aproximados 4 segundos, tempo em que o líquido leva para entrar em repouso, em relação à terra.

Observações

- Do tempo em que o chakra começa a se concentrar na boca de Line, até a água ser totalmente expelida da boca deste, se passam 3 segundos.
- Imagem meramente ilustrativa.

Aprendidos


Citação :
Ficha de FrontLine Kakashi_Using_Rasengan
Rasengan
Rank: A
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Descrição: O Rasengan é uma técnica de rank A poderosa inventada pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, que ele criou, observando a bola Bijuu. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan, seu plano era tomar a transformação forma de uma bola de chakra para o "ponto mais alto possível", e então combiná-lo com sua afinidade chakra da natureza, criando uma técnica que não precisa da ajuda de tempo para consumir com selos de mão para controlar. Ele morreu antes que ele pudesse fazer isso, mas na transformação forma por si só, o Rasengan ainda é uma técnica muito útil, poderoso, versátil, e difícil de aprender e dominar.


Citação :

Ficha de FrontLine Images?q=tbn:ANd9GcT_aAtbb3tjNlSASj0x4GVQmy6pesxErEG-zU8yBTHybbFH6PlwkwhmZw
Doton no Jutsu (Técnica do Elemento Terra)
Rank: -
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Descrição: Técnicas baseadas no controle da terra, para criar elevações na terra, se esconder nela, entre outras funções. Tem grandes chances Suiton, mas perde para Raiton.


Citação :

Ficha de FrontLine Earth_Release_Double_Suicide_Decapitation_Technique1
Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
Rank: D
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Descrição: Esta técnica esconde o usuário debaixo de terra e arrasta o objeto do seu ataque para a terra, roubando-lhes a sua liberdade. Além disso, os usuários podem iniciar um outro ataque. Esta técnica foi originalmente usada para a tortura, cortando o pescoço do inimigo depois de ter sido utilizada.


Citação :
Ficha de FrontLine Earth_Style_WallFicha de FrontLine Earth_Dog_Wall
Doton: Doryūheki
Rank: B
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Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa. Chakra é convertido para a terra no interior do corpo e, em seguida, cuspe para formar a parede ou o utilizador pode manipular a pré-existente terra para formar a parede. A terra então imediatamente se levanta e toma forma. A barreira propriamente dita é também revestida com chakra, tornando a sua força incomparável à de uma parede de lama normal. Devido às características especiais da terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo fogo, e água. Além disso, para uma shinobi de classe Kage é possível criar um grande volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede composta de esculturas bulldog para Pain.


Citação :
Ficha de FrontLine Mole
Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
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Descrição: Esta técnica faz mudanças na Terra e a transforma em areia fina ao canalizar chakra para a terra, permitindo que o usuário consiga cavar através dele como uma toupeira. Este efeito passa ao redor do corpo (não apenas as mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa percorrer. O usuário pode identificar onde eles estão, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa sobre o inimigo. Também se pode esconder no fundo do chão, a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que após a escavação, o solo pode ser devolvido ao seu estado original, não deixando nenhum vestígio de onde o usuário entrou na terra.


Citação :
Ficha de FrontLine Hiding_in_Mist1
Kirigakure no Jutsu
Rank: D
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Descrição: Esta técnica de deslocamento é uma especialidade do ninja de Kirigakure, onde se faz uma névoa brotar, levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte pré-existente ou expulsa da sua boca, em seguida, entra e sai da visão à vontade do usuário. Espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada dentro dela. Ela não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer Sharingan e Rinnegan, o usuário do dōjutsu verá a cor da névoa do chakra do oponente, o que efetivamente esconde o usuário do dōjutsu. Quando Kakashi usa isso no anime, Itachi afirma que a neblina não o impede de usar seu Sharingan, contrariando tanto o manga e anime em cenas anteriores. Certos usuários qualificados, tais como Zabuza Momochi, pode utilizar esta técnica sem uma fonte de água identificáveis.

Citação :
Toque de recolher
Quem usa: First
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Duração: 3 Posts
Descrição: Com apenas um toque no oponente, é o bastante para que coloque o mesmo no genjutsu. Os efeito do genjutsu faz com que a visão do mesmo fique preta e branca, embaralhando completamente a mente da vitma, enquanto na realidade ela está dormindo. Para sair, somente com kai externo por ser um genjutsu muito avançado.

Citação :
Ficha de FrontLine Water_Dragon
Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com uma força formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de uma fonte de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário. Esta técnica requer 44 selos de mão, a fim de serem executados; a maior quantidade de selos de mão necessárias para utilizar uma técnica mostrada na série até agora. No entanto, quando Tobirama Senju usa esta técnica no mangá, apenas um selo de mão é mostrado. Mei Terumi também foi capaz de usar esta técnica sem formar os selos da mão. Em Naruto: Shippūden o filme, quando a técnica é usada por Shizuku, que estava sob a influência de chakra medicamente alterado, ela mostrou a capacidade de controlar um dragão muito grande para procurar os seus alvos de uma grande distância.

Citação :
Ficha de FrontLine 31391095

Kyotonomi no Genjutsu
Quem usa: Kiffe
Rank: A
Tipo: Genjutsu
E.E.: Nenhum
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Velocidade: Normal
Duração: 2 posts
Descrição: Um Genjutsu onde o seu usuario espalha chakra por todo seu corpo de um modo que quem fizer contato visual com o mesmo cai no sono, assim caindo no genjutsu. O Genjutsu simula um pesadelo, misturando realidade com o impossível, e os medos da pessoa são inseridos nessa mistura. O Genjutsu pode ser libertado com dor forte, ou com interferência de chakra externo.

Observações

- Pode-se sair do genjutsu através de dor ou por interferência de chakra externo.
- Quando a vitima sai do genjutsu, ela é libertada do pesadelo, mas não acorda do sono, tendo que assim ser acordada por dor ou um barulho alto.

Citação :
Ficha de FrontLine Barrier_-_Dome_Method_Formation
Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Descrição: Esta técnica gera uma barreira de detecção esférica com o utilizador no centro. No comando do usuário, a barreira de detecção pode expandir, absorvendo tudo para dentro da barreira. O usuário é capaz de detectar qualquer coisa que se move dentro do espaço da barreira com o seu "sentido" próprio. O usuário pode também se mover, que a barreira vai segui-lo como se ela se move-se.

Citação :
Ficha de FrontLine ETWzqDN

Nome: Steuern
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Duração: 3 posts
Descrição: Ao se olhar para o corpo do usuário, é aplicado um genjutsu em quem é pego, vê a imagem de um ditador o hipnotizando com um tremular de mãos horizontais, em meio a uma escuridão gigantesca onde nada se vê. Ainda na ilusão, o movimento de mão é acompanhado inconscientemente por todo o corpo do alvo, o mantendo estritamente imóvel tanto dentro quanto fora da ilusão.
Notas: - Apenas liberta-se por interferência de chakra externo, afetando no máximo dois alvos.

Citação :
Ficha de FrontLine Shuriken_Kage_Bunshin_no_Jutsu_%28Minato%29

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria mil clones de sombra de uma Shuriken, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninjas com ninjutsu. Comparada com os clones de sombra normais, clones dos objetos materiais estão a ser ditos em um nível muito mais elevados. Não há necessidade de preparativos de antemão, como estocando shuriken, no entanto, uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Como os clones se formam em apenas um instante, evadi-las completamente é quase impossível. Como uma técnica inventada pelo Terceiro Hokage, a sua conceptualização e eficiência pode certamente ser dito para ser exclusivo para o "Professor". Em Naruto Shippuden 4: A Torre Perdida, Minato foi mostrado a ser capaz de usar essa técnica com a sua Hiraishin Kunai.

Citação :
Ficha de FrontLine Meisaigakure_no_Jutsu_%28Kabuto%29
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar a luz que é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sua sombra e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para ninjas que são astutos o suficiente para observar as variações de cada minuto dentro de seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons distintivos, ou seja, passos. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para usuários particularmente adeptos, que podem até mesmo apagar completamente a sua assinatura chakra com ele.

[17/01/13] Editei a ficha principal pra adicionar jutsus básicos (já que é opcional decidi adicionar).
[17/01/13] Comentei Armas/animais/jutsus criados/jutsus aprendidos/jutsus do clã, se puder avaliar.
[18/01/13] 5 novos jutsus adicionados à seção "Aprendidos".
[23/01/13] 3 novos jutsus adicionados à seção "Criados".
[02/02/13] 1 novo jutsu adicionado à seção "Criados".
[05/02/13] 3 novos jutsus adicionados à seção "Criados".
[29/01/14] Seção "Clã" apagada.
[29/01/14] "Selamento Desconhecido" adicionado à seção "Criados".
[09/02/14] "Toque de recolher", "Suiton: Suiryūdan no Jutsu" e "Kyotonomi no genjutsu" adicionados à seção "Aprendidos".
[09/02/14] "Moeru waiyā", "Jiraigen no Jutsu" e "Ninja torappu no jutsu" adicionados à seção "Criados".
[15/02/14] "Sutorīto ningyō" e "Museibutsu ningyō" adicionados à seção "Criados".
[15/02/14] "Shuriken Kage Bunshin no Jutsu", "Steuern" e "Kekkai: Tengai Hōjin" adicionados à seção "Aprendidos".
[15/02/14] "Ninkens" adicionados à seção "Animal".
[02/03/14] "Meisaigakure no Jutsu" adicionado à seção "Aprendidos".
[02/03/14] "Odoru gensō", "Bendā tochi" e "Jettopakku" adicionado à seção "Criados".
[02/03/14] "Doton - Earthquake" e "Genjutsu da paralisia alternativa" atualizados AQUI.
[02/03/14] Seção "Clã" atualizada.


Última edição por Frontline em 2/3/2014, 00:50, editado 19 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime17/1/2013, 23:37

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime18/1/2013, 00:45

Clã


Kekkei Genkai


Citação :
Nome: Itacira
Descrição: Uma Kekkei Genkai um tanto quanto complexa. Ela nasceu com os antigos membros do clã, que eram conhecidos como grandes ferreiros. Após se verem obrigados a entrar em batalhas, aprenderam a usar os mais diversos tipos de armas, normalmente criadas pelos próprios membros do clã.
Com o tempo e as perdas, esse estilo de luta com armas evoluiu e eles não só passaram a usar o metal em suas armas, como também aprenderam a controlá-lo e, mais tarde, a produzi-lo.
Assim nasceu sua habilidade primária de controle e produção de metal que, unida com suas habilidades de fuuinjutsus adquirida com o tempo, tornaram eles verdadeiros experts em lutas armadas.

Habilidades

Os membros do clã possuem um corpo único, repleto de tatuagens dos tipos mais variados, desde formas geometrias, até símbolos dos mais diversos. Isso permite que eles as usem como fórmula base dos seus selamentos, tornando muito mais fácil o selamento e invocação de suas armas. Dentre todos os possíveis selamentos e fórmulas, existe um que todos compartilham, o de absorver chakra, tal fuuinjutsu não precisa, necessariamente, de uma fórmula concreta, podendo ser usado por qualquer tatuagem do corpo, entretanto, sem uma fórmula concreta ela não é muito efetiva.
Dentre suas habilidades envolvendo o metal e seu corpo, a mais intrigante é a “fome por metal” que todos possuem, comendo metal como se fosse uma comida qualquer (a melhor, na verdade), com tudo necessário para que possa fazê-lo, desde uma arcada dentária muito resistente, até um sistema digestório único para tal feito. Essa sua fome por metal faz com que eles tenham uma maior facilidade para criar o mesmo, já que eles passam toda a sua vida comendo tal coisa. A partir disso, todos os membros do clã podem fazer surgir metal em qualquer parte do seu corpo, incluindo seu próprio sangue ou suor.
Outra habilidade muito poderosa é a capacidade própria das tatuagens, todo metal que sai do corpo leva consigo uma parte da tatuagem corporal, fazendo com que eles possam absorver chakra assim como o corpo do membro do clã.

Outra habilidade envolvendo a KG é a “Área”. O chakra dos membros do clã emana naturalmente para fora do corpo uma aura que forma uma área ao redor de seus membros. Assim, essa área passa a reconhecer e impedir que armas metálicas avancem, ou seja, membros do clã passam a ser capazes de controlar qualquer tipo de metal dentro desta área.

Com seu controle natural para com o metal, podendo criá-lo naturalmente, juntamente com seus fuuinjutsus impregnados em seu corpo e estilo de luta com base armada, o membro do clã é um verdadeiro monstro, sendo normalmente perito no uso de qualquer tipo de arma, desde as que ele mesmo cria até as que consegue de alguma outra forma.


Observações

- Exemplos das tatuagens: 1, 2, 3 e 4;
- A habilidade de absorver chakra através das tatuagens sem a fórmula concreta (que só pode ser feita através de jutsus), só funciona ao toque, pegando 100 de chakra por post, isso vale tanto para o corpo quanto para os metais que saem do corpo;
- Os membros do clã são capazes de criar e controlar qualquer tipo de metal, podendo fazer 4 manipulações por post, isso se dá graças a seu grande controle sobre tal elemento, seguindo as regras de manipulação no quesito gastos, tamanhos e alcances;
- Não só são capazes de comer metal (exemplo), como dependem dele, com isso, sua manipulação também pode ser usada para criar metal através de seu corpo;
- Seus corpos são naturalmente imunes a quaisquer efeitos provocados por metal, graças a sua constituição interna;
- A “Área” funciona ao redor do usuário, tendo o alcance de dez metros de raio, qualquer metal que entrar nessa área emite uma onda magnética que é enviada ao membro do clã, servindo como aviso desta entrada, durante este envio, o metal que entra na área, fica mais “pesado” conforme se aproxima do usuário, parando no ar no meio do caminho, a partir daí o membro do clã passa a poder controlar tal metal como se fosse criação sua. Esta área também pode ser aumentada em dez metros ou anulada pelo próprio usuário, com um gasto constante de 20 de chakra enquanto exerce tal função - o controle de metal funciona com armas básicas e/ou similares, não funciona contra armas lendárias;
- As tatuagens dos membros do clã servem como fórmula se selamento, assim como o próprio corpo pode servir de local de selamento, como um pergaminho;
- Os membros do clã podem criar armas feitas de metal normalmente (outros materiais podem ser usados também, mais esses devem ser encontrados em abundancia), seguindo as regras normais de criação, tais armas não podem ter seu metal manipulado (exceto se forem feitas para isso) e servem como armas do personagem, não podendo ser vendidas, trocadas ou roubadas;
- O metal produzido pelos membros do clã é mais resistentes que o metal comum, sendo resistente a qualquer outro tipo de metal.

Spoiler:


Hijutsus

Citação :
Nome: Incorporate
Classificação: Sem Rank
Tipo: Fuuijutsu
E.E.: Kõton
Descrição: Um selamento um tanto versátil, o principal do clã. Usando suas diversas tatuagens, que normalmente “saem ou andam” pelo corpo para criar uma fórmula especifica, os membros do clã são capazes de selar diversas coisas, desde armas até corpos. Existem três variantes básicas conhecidas, sendo elas:

1. (Rank C) Usando suas tatuagens sem nem mesmo deslocá-las ou deslocando-as pelo próprio corpo para criar fórmulas, os membros do clã podem selar coisas pequenas em seu corpo (que na maioria das vezes são suas próprias armas), invocando-as quando desejar;
2. (Rank B) Usado para coisas grandes, os membros do clã são capazes de fazer suas tatuagens saírem do seu corpo e circularem ou cobrirem algo, assim selando o mesmo. Logo depois ele pode puxar a coisa selada, trazendo-a para seu corpo ou outro local próximo, como pergaminhos, item muito utilizado pelos membros do clã. Também pode ser usado em corpos mortos ou semi-mortos.
3. (Rank S) O nível mais avançado, usado a distância e também em seres vivos. Após formar um selo (cobra), incontáveis fios, feitos do metal especial do clã, saem de qualquer parte do corpo em direção ao alvo, levando em cada pequeno fio, um pequeno pedaço da fórmula do selo. Quando os fios enroscam e prendem seu alvo (totalmente), as tatuagens se completam e formam o selo, selando aquele alvo, que pode, então, ser transferido para algum outro recipiente, como o corpo do usuário ou um pergaminho qualquer. A quantidade de fios é imensa, saindo, normalmente, pelas palmas das mãos ou boca, ficando ou não interligadas ao corpo, a quantidade de fios passa a impedir o alvo, pois o envolve totalmente, como em um globo, a partir daí eles vão se prendendo ao alvo e formando o selo, tudo isso demora um post para acontecer, normalmente;


Observações

- No modo um, somente seres inanimados podem ser selados;
- A invocação das coisas seladas é uma simples liberação do selo, que não gasta chakra se o selo estiver no corpo ou gasta o chakra equivalente ao rank caso esteja armazenado em outro recipiente;
- No modo dois, somente corpos que não possam resistir (que estejam mortos ou quase) podem ser selados, também vale para objetos gigantescos; Neste modo as tatuagens podem se espalhar (pelo chão, por exemplo) para alcançar seu alvo, após alcançá-lo, elas irão cobri-lo totalmente até o selamento ser realizado. O alcance é de trinta metros;
- No modo três, corpos vivos podem ser selados normalmente (com exceção de humanos realmente vivos, porém funciona normalmente em Edos, por exemplo), caso possa resistir ao selamento, demora um post para esse ser completo, caso não, ele pode ocorrer rapidamente. A quantidade de fios é enorme, capaz de cobrir um corpo humano rapidamente, sem deixar brechas visíveis. O alcance dos fios é cem metros, tendo como epicentro o usuário;
- O modo três pode ser usado em seres como Bijuus, nesse caso, o selamento demora um post normalmente, caso o Bijuu possa resistir, irá demorar 2 posts para ele ficar pronto. Neste caso, o gasto de chakra é triplicado, assim como seu alcance é dobrado;
- Dependendo do modo, o selo pode ser mais poderoso. No modo um, um simples selamento é feito. No modo dois, além do selamento do alvo, há um selo extra que prende a coisa selada em seu recipiente. No modo três, há a restrição dos movimentos do alvo pelos fios que apertam-no muito, o selo feito nos próprios fios e o selo feito no recipiente, para unificá-los, entretanto, neste ultimo modo, há um extra: quando o selo que liga o alvo no recipiente é quebrado, ele é liberado do corpo, porém continua selado no metal, coisa que não acontece nos outros modos;
- Outro fator importante nos selamentos do modo 2 e 3, é que suas fórmulas não aparecem no corpo do alvo depois que o selamento é feito, é necessário que o próprio usuário forme a fórmula em seu corpo para que possa liberar ou não o selo, fora isso, não há formas de localizar a fórmula. Por outro lado, no modo um o selo pode ficar formado em qualquer parte do corpo, assim como pode desaparecer em um lado e aparecer em outro, de tão simples que é.


Citação :
Ficha de FrontLine Iron_Dragon%27s_Scales
Nome: Halola
Classificação: Sem Rank
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Kõton
Descrição: Uma habilidade desenvolvida com o tempo, a de mais alto poder dentro do clã. Com sua KG, eles podem transformar seu corpo inteiramente em metal, aumentando em um alto nível sua resistência. Porém, a habilidade não termina por ai. Quando desejar, o membro pode usar sua habilidade de moldar o metal para transformar partes de seu corpo em algum tipo de arma, que pode ou não estar ligada ao mesmo. Outra coisa muito interessante em tal técnica, é a capacidade de absorver outros metais quando entram em contato, tornando o novo metal parte de si mesmo, assim aumentando sua quantidade de metal interna.
A habilidade mais importante da técnica é a capacidade de transformar tal metal (que no caso é seu corpo) em um metal líquido, que modifica o corpo do usuário em níveis absurdos.

A partir do ponto em que há alguma transformação no corpo, seu usuário é capaz de esticá-la até certo ponto, fazendo dela uma “arma” de curto e médio alcance.

Enquanto transformado, suas tatuagens se rearranjam, permitindo elevar sua defesa a ponto de poder absorver técnicas com sua absorção que passa a ser completa.

Observações

- Em tese, metal não funciona contra o corpo, ou qualquer outra coisa mais fraca que o mesmo;
- Pode absorver um jutsu por post;
- Quando transforma alguma parte do seu corpo, ele adquire uma forma liquida, até ter uma forma concreta e se solidificar. Essa nova forma também pode ser maleável, como um chicote, por exemplo;
- O ato de absorver outros metais pode ser feito por qualquer parte do corpo, transformada ou não. As roupas do usuário tendem a se tornarem metal junto com o mesmo;
- Quando transformado em liquido, qualquer coisa com forma física lançada sobre o corpo tende a atravessá-lo. Coisas de metal são absorvidos, ao invés de atravessar. Jutsus a partir de rank A com grande impacto atingem o usuário nesta forma, também;
- Fogo não funciona contra o corpo, água faz sua forma liquida perder sua forma base e parecer uma poça de metal derretido, que pode ou não voltar ao normal, dependendo do usuário;
- Quando o corpo está sólido e em contato com a terra, ele pode enviar energia para a mesma, fincando algum objeto de metal nela, como seu próprio corpo. Quando não está em contato com a terra ou na sua forma liquida, energia tende a causar o dano dobrado;
- Após a ativação, há um gasto de vinte de chakra por post para manter tal técnica.


Estilo de Luta


Citação :
Ficha de FrontLine Onigumo%27s_Spider_Arms
Nome: Hattōryū
Classificação: Sem Rank
Tipo: Ninjutsu | Bukijutsu | Estilo de Luta.
E.E.: Kõton
Descrição: O estilo de luta básico do clã. A principio, os membros do clã enviam seu chakra até uma parte de seu cabelo, alongando-o até um certo ponto, eles então se dividem em oito partes e são transformados em metal. A partir daí, seu estilo de luta entra em ação. Invocando oito armas simultânea e diretamente em cada mecha metalizada de seu cabelo, o membro do clã passa a utilizar oito armas simultaneamente (que são normalmente espadas, daí o nome da técnica). As mechas metalizadas passa a lutar com eximia precisão, como se fosse braços, com a vantagem de poderem virar para qualquer direção dentro de sua área de alcance.
Entretanto, o estilo de luta não termina ai. A partir do ponto em que uma arma não for mais útil ou for até mesmo destruída, os membros do clã podem trocá-las. Isso funciona como uma desinvocação da arma, que volta para o seu selo e uma invocação de uma nova arma simultaneamente.

Observações

- As armas precisam ser seladas anteriormente no corpo do usuário;
- A primeira invocação de oito armas tem um gasto de chakra incluso na ativação da técnica, a partir daí, cada troca de todo o conjunto tem o gasto equivalente a rank C e trocas individuais tem um gasto de dez de chakra;
- O cabelo, após alongado e transformado, tem o alcance de três metros, só uma parte recebe essa transformação e ele é totalmente transformado, o metal, mesmo maleável, possui a resistência comum do metal do clã.


Itens


Citação :
Ficha de FrontLine Dials_Infobox
Nome: Dials
Classificação: Sem Rank
Descrição: O segredo por trás das armas com habilidades do clã; diferente do que se pensava, seus ferreiros nunca tiveram capacidade para tal tipo de criação, a verdade foi que eles descobriram os dials.
Dials são misteriosos dispositivos, feitos a partir dos restos de um marisco especial, que têm a capacidade de armazenar energia e matéria.
Após conhecer as funções de tais dispositivos, os membros do clã passaram a usar estes itens em suas armas, unindo ambos, assim dando habilidades peculiares as armas.
Em sua base, cada Dial possui a capacidade de ter armazenado dentro de si um tipo energia e matéria, para que possa, futuramente, ser adicionado à uma arma para dar uma habilidade a mesma. Todos os Dials tem a capacidade de liberar a mesma substância várias vezes em uma determinada quantidade base, quando o carregamento dele está completo, assim cada arma pode usar sua habilidade X vezes.

Observações

- O funcionamento dos Dial é algo único, mesmo que pareça, nenhum deles pode ser usado diretamente na batalha, eles são feitos para dar uma habilidade para um arma;
- Cada membro do clã possui o equivalente a 20 Dials, depois de usar tal quantia, nenhum mais poderá ser usado na criação de novas armas, a não ser que destrua alguma antiga para reciclar o Dial;
- Cada arma só pode aguentar um Dial por vez, nunca mais do que isso;
- A capacidade de armazenamento é enorme, a capacidade de liberação também varia, o máximo encontrado até agora foi de cinquenta liberações e o mínimo, obviamente, foi um, estas variações ocorrem por causa do tamanho daquilo armazenado (um exemplo comparativo seria: enquanto um Dial seria capaz de liberar 50 bolhas d'água como esta, ele só poderia liberar entre 6 e 8 desta, ou, por ultimo, uma desta, que é gigantesca. A variação pode ocorrer dependendo do elemento, esses exemplos são funcionais para os avaliadores das armas na hora de decidir as dimensões e quantias daquilo liberado) – cada dial libera sempre um tipo de coisa em uma determinada quantia, nunca mudando a forma do nada, a força da liberação varia, logo depois ele pode ser recarregado (algo que acontece automaticamente no fim da luta);
- Alguns exemplos de coisas que podem ser armazenadas são: água, fogo, vento, gases, energia elétrica, energia térmica, impactos, sons, etc;
- Dependendo da localização de um Dial numa arma, pode ser necessário o gasto de chakra para sua ativação, principalmente se seus ataques forem muito complexos.


Citação :
Ficha de FrontLine Matured_Black_Kabuto
Nome: Kuro Kabuto
Descrição: Kuro Kabuto é uma das raras armas vivas. Também é conhecida como um estilingue gigante movido a Dials.
É uma engenhoca negra com a aparência normal de um estilingue, porém tendo no lugar de sua malha uma boca que se assemelha a uma planta carnívora. É, aparentemente, uma homenagem ao besouro de mesmo nome, devido à sua semelhança com o chifre do besouro. Outra variante desta arma é seu tamanho, anormal.
Enquanto parada, nada denuncia sua condição viva, mais enquanto em uso, esta arma é extremamente perigosa. É várias vezes mais poderosa que um estilingue comum, capaz de disparar mais rápido, mais longe e com mais precisão. Podendo chegar muito mais longe que os convencionais arcos e flechas. A eficácia de Kuro Kabuto é graças ao seu design e suas cinco pontas, que ajudam com a sua estabilidade e alcance.

Além das suas utilizações óbvias, Kabuto vai muito além. Sendo uma arma viva, ela pode se mover sozinha, e com sua habilidade e dispositivos internos, ela pode até mesmo batalhar como um ninja.

Sua principal habilidade é a de, literalmente, comer tudo. Não tendo um sistema digestório convencional, Kabuto pode comer tudo que encontra pela frente, usando como munição em seus ataques ou como, literalmente, comida, o que aumenta seu próprio poder e constituição.
Ao comer o que encontra pela sua frente, ela pode transformar isso em munição, dando o formato de uma bola ou alguma coisa similar. Também pode absorver essas coisas, transformando-a em energia para aumentar seu tamanho já nada convencional. Seu aumento de tamanho pode se dar de duas formas – a primeira é o aumento proporcional em todo o seu corpo, a segunda é o aumento só do seu cabo, transformando-o numa espécie de cauda, que pode usar como um chicote ou um bastão, assim como pode melhorar sua movimentação, que se assemelha ao de uma cobra.
Incrivelmente ela possui outra habilidade única, referente ao seu uso: não sabendo como, enquanto nas mãos de seu dono, ela não representa qualquer problema com seu tamanho e peso, sendo incrivelmente leve para os mesmos, contraditoriamente, ela é muito pesada para qualquer outro, sendo impossível que qualquer outro ser a segure sem que a mesma queira – o que é algo que nunca acontecerá, pois é extremamente leal ao seu dono.
Como seu tamanho pode ser um incomodo, ela é capaz de se transformar em um estilingue comum, o que ajuda seus usuários no transporte de mesma.
Assim como em sua malha existe uma boca, na ponta de seu cabo existe outra, que serve de ligação com o chão quando ela está em pé, fazendo com que esta ponta seja capaz de comer as coisas e enviar à boca principal, assim tendo outra forma de se adquirir munições. Assim como a principal, essa boca também pode ser usada para a “fala” da arma, que se assemelha a barulhos comuns de outros animais, que ela costuma repetir – e dependendo da sua ligação com o usuário, o mesmo é capaz de entender boa parte.

Como parte do clã, ela é adepta ao uso de Dials, sendo a única arma encontrada capaz de possuir vários, mesmo que não possa usá-los simultaneamente.
Em cada uma de suas cinco pontas existe um Dial diferente do outro, com habilidades próprias. Em sua boca de planta carnívora existe outro dial, que armazena suas sementes, que são usadas como munição primária.
Outra habilidade do clã que a arma herdou são suas tatuagens, que ficam escondidas no bastão, que é da mesma cor que as tatuagens. Com isso ela é capaz de absorver e transferir chakra ao toque, assim como servir para o selamento de outras armas ou materiais, que podem servir de munição, assim ela serve como uma extensão das habilidades dos próprios usuários.

Dos cinco Dials, existe o Dial de fogo, que ao ser usado é capaz de produzir, em volta da munição, um pássaro de fogo gigante que ataca juntamente com a munição. Existe também o Dial de raio, que envolve a munição em uma aura elétrica e dá um impulso a ela, criando uma munição capaz de percorrer grandes distâncias em pouco tempo, e tendo a forma semelhante a de um raio durante o percurso. Também existe o Dial de nuvem, capaz de envolver a munição em uma espessa nuvem que, quando causa impacto, é capaz de produzir uma névoa momentânea (semelhante a uma nuvem mesmo) por onde caiu e seus arredores, assim como por onde passou, já que tende a deixar um rastro, essa arma é melhor usada quando a munição possui algum tipo de gás, assim o mesmo se mistura com a nuvem, aumentando seu alcance. Há também um Dial de vento, capaz de aumentar, consideravelmente, a velocidade e rotação da munição. Por ultimo há o Dial de flash, que lança um flash de luz durante o tiro da arma, impedindo que seus oponentes olhem para a arma durante o tiro. Dentre todos esses Dials, o dial de fogo e raio são capazes de envolver o estilingue em tais elementos durante um período de tempo, sem causar dano a arma, isso acontece como uma defesa natural da arma, para quando ela precisa se proteger, infelizmente suas usuários não são imunes aos danos que essas defesas podem causar.


Observações

- O alcance normal dos tiros da arma é 150 metros, quando transformada em um estilingue comum, o alcance cai pela metade – o Dial de raio faz com que ele mantenha este alcance mesmo se atirar para o alto ou encontre algum obstáculo pelo caminho, que é perfurado (se for possível, tendo em vista o material da bala e do alvo); o dial de vento dobra o alcance;
- O tamanho normal da arma é o demonstrado na primeira imagem e seu aumento de tamanho é de até um metro no comprimento da “cauda” a cada vez que o aumento é para a mesma ou vinte centímetros quando usado para aumentar todo o conjunto – leva-se em conta o bom senso por falta de exemplos, não há limite conhecido, assim como ela vai voltando ao normal depois de uma batalha prolongada;
- As bolas criadas pela boca nada mais é do que todo o material pego comprimido em uma bola que possui metade do tamanho atual da boca principal – essa bola pode ter alterações em sua forma dependendo do que é comido, como se comer várias agulhas, por exemplo, algumas poderão ficar sobressalentes na bola, servindo também para perfurar os alvos – se preferir, aquilo que ela comer não precisa ser necessariamente transformado em bola, pode simplesmente ser atirado como foi comido;
- Todo o “corpo” de Kabuto é feito de metal, excluindo sua boca que é semelhante uma planta carnívora. Dentro da boca existe um revestimento de metal, que serve para a arma não sofrer danos enquanto come. Sua mordida é forte o suficiente para arrancer pedaços do chão, que usa como munição extra;
- Sua munição básica são suas sementes, que possuem um tamanho pequeno, mais crescem conforme são usadas;
- Sua forma de estilingue comum é como a dos exemplos a seguir – imagem 1 & Imagem 2;
- O dial de fogo dá esta forma a munição. O dial de raio e de nuvem tende a deixar um rastro por onde passa. O Flash produzido pelo DIal de Flash pode atingir toda num raio de 40m a frente de Kabuto (angulo de 180º a sua frente), a cegueira dura um post;
- Mesmo podendo comer de tudo, até mesmo água, ela não pode “comer” além daquilo que está em sua boca e, uma vez que comeu algo, deve dar um fim a isso para depois comer novamente - mesmo que seja dito que come tudo, ela não é capaz de comer itens com grande resistência e seres vivos;
- Os Dials podem ser usados até 20 vezes por batalha cada, sendo recarregados normalmente ao final da batalha em questão;
- Mesmo com sua resistência, a arma pode ser destruída por técnicas de rank S que atacam em um único ponto, podendo quebrar a parte atingida - como o Raikiri, por exemplo.

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Última edição por Frontline em 2/3/2014, 00:52, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime18/1/2013, 10:45

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime23/1/2013, 23:20

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime23/1/2013, 23:37

Beleza
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime2/2/2013, 01:40

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime2/2/2013, 10:40

Diga qual na próxima. Aprovado.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime5/2/2013, 18:02

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Ficha de FrontLine Left_bar_bleue1450/1450Ficha de FrontLine Empty_bar_bleue  (1450/1450)

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime5/2/2013, 18:35

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime29/1/2014, 01:29

[29/01/14]Off: Seção "Clã" apagada.
[29/01/14]Off: "Selamento Desconhecido" adicionado à seção "Criados".
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime29/1/2014, 01:35

Ok.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime29/1/2014, 02:00

Ok. Voce não pode aprovar fichas, Birvux.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime9/2/2014, 00:25

[09/02/14]"Toque de recolher", "Suiton: Suiryūdan no Jutsu" e "Kyotonomi no genjutsu" adicionados à seção "Aprendidos".
[09/02/14]"Moeru waiyā", "Jiraigen no Jutsu" e "Ninja torappu no jutsu" adicionados à seção "Criados".
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime9/2/2014, 00:27

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime15/2/2014, 00:41

[15/02/14] "Sutorīto ningyō" e "Museibutsu ningyō" adicionados à seção "Criados".
[15/02/14] "Shuriken Kage Bunshin no Jutsu", "Steuern" e "Kekkai: Tengai Hōjin" adicionados à seção "Aprendidos".
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime15/2/2014, 00:57

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime15/2/2014, 17:18

[15/02/14] "Ninkens" adicionados à seção "Animal".
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime15/2/2014, 18:04

Certo. xD
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime2/3/2014, 00:51

[02/03/14] "Meisaigakure no Jutsu" adicionado à seção "Aprendidos".
[02/03/14] "Odoru gensō", "Bendā tochi" e "Jettopakku" adicionado à seção "Criados".
[02/03/14] "Doton - Earthquake" e "Genjutsu da paralisia alternativa" atualizados AQUI.
[02/03/14] Seção "Clã" atualizada.
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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime2/3/2014, 00:52

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MensagemAssunto: Re: Ficha de FrontLine   Ficha de FrontLine Icon_minitime

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