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 Zeromaru • Hidan

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2 participantes
AutorMensagem
Zeromaru
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Zeromaru


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Zeromaru • Hidan Left_bar_bleue30 / 10030 / 100Zeromaru • Hidan Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
Zeromaru • Hidan Left_bar_bleue1400/1400Zeromaru • Hidan Empty_bar_bleue  (1400/1400)
Chakra Chakra:
Zeromaru • Hidan Left_bar_bleue1300/1300Zeromaru • Hidan Empty_bar_bleue  (1300/1300)

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MensagemAssunto: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:55

Zeromaru • Hidan Hidansidebar2

Citação :
Zeromaru
Idade: Desconhecida
Rank: Líder ANBU_Ne
Bijuu: -
K.G: -
Personagem: Hidan
Aparência: Sandman
Ninjutsus Básicos

Citação :
Zeromaru • Hidan 300px-Replication_Technique_Fail
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

Zeromaru • Hidan 300px-Killing_Intent_2
Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente um jutsu o qual o usuário emite sua pura intenção de matar, e pode afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até dar visões a vítima de sua própria morte horrível. Isto pode ser confundindo com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.

Zeromaru • Hidan 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Cachorro, Javali, Tigre
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.

Zeromaru • Hidan 300px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Bode, Javali, Touro, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Zeromaru • Hidan 634px-Episode_53
Mizu Kinobori
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador deve emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos pés e as suas usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para " patinar " em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como notado por Jiraiya durante Naruto: Shippūden Episódio 14, os que mais treinam esta técnica alcançam um estado onde podem ficar sobre a água sem perceber ou, basicamente, sem sequer tentar.

Zeromaru • Hidan Tree_Climbing
Kinobori no Jutsu
Rank: -
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de Chakra. Esta prática envolve uma quantidade fixa e concentrada de chakra no fundo de seus pés, e que depois pode usar isso para subir uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário escorregará o seu pé na árvore e cairá. Se for demasiado forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a casca da árvore quebre em torno do ponto de contacto e a queda do utilizador.

Zeromaru • Hidan 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Selos: Bode
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.
Ninjutsus

Citação :
Zeromaru • Hidan Hidan5_zps10c682ca
Jujutsu: Shiji Hyōketsu
Rank: -
Descrição: Esta técnica é um método primário de Hidan para matar os seus adversários no caminho da religião Jashin. Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue do seu oponente e consumi-lo. Depois disso, sua pele fica preta com manchas brancas representando um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão em sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima. Depois que seu ritual sacrificial ocorre, a vítima que está relacionada com Hidan leva todos os danos recebidos no corpo de Hidan até que ele saia do círculo.
Armas

Citação :
Zeromaru • Hidan Hidan+2
Retractable Spear
Rank: -
Descrição: A lança retrátil é uma arma utilizada por Hidan principalmente em seus rituais Jashinistas. A lança é um cilindro retrátil que pode ser estendido para o seu tamanho máximo rapidamente. Ele é usado regularmente como principal jogada de Hidan quando o mesmo está matando durante o seu ritual, por esfaquear-se no coração. Os rituais são geralmente demorados devido a ele gostar de brincar com seu adversário, como esfaquear-se em diversas áreas do seu corpo, para fazê-los sofrer antes de mata-los.
Citação :
Zeromaru • Hidan Hidan_clone_demise
Sanjin no Ōgama
Rank: -
Descrição: A Foice Tripla é a principal arma do Akatsuki Hidan. Seu principal objetivo é auxiliá-lo na coleta de sangue para sua maldição Shiji Hyouketsu. Devido a isso, foi concebido, não tanto para matar o alvo, mas para feri-lo, não importa quão grande ou a pequena a ferida seja. As três lâminas ficam menores a partir de cima para baixo, dando a foice um intervalo maior, apesar de diminuir a letalidade. A foice é conectada a um cabo de metal bem longo, enrolado em duas bobinas no quadril esquerdo Hidan.


Última edição por Zeromaru em 19/2/2014, 16:54, editado 4 vez(es)
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Zeromaru
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:55

Aprendidos/Criados

Citação :
Zeromaru • Hidan Detect_zpsa8847105
Genki - Kensu
Quem usa: Zeromaru
Rank: S
Tipo: Fighting Style
E.E.: -
Link: Zero-Creations
Velocidade: Normal
Duração: -
Descrição: Uma técnica baseada em treinos com monges de terras distantes, baseado na Intenção de Matar, consigo não só utilizar minha Intenção de Matar como sentir a Intenção de Matar do oponente, seja ela das melhores ou piores intenções. Isso significa que eu sinto quem tem a intenção de matar alguém, e quando ela tem; Em uma luta, posso detectar oponentes mesmo de olhos fechados.
Nota: - Só funciona em lutas, visto que eu só sinto a Intenção de Matar do oponente quando ele quer realmente matar alguém.
- Alcance de 50m

Zeromaru • Hidan NinjaGaiden3a
Jujutsu: Satsuriku no Kyoushuu
Quem usa: Zeromaru
Rank: -
Tipo: Jujutsu
E.E.: -
Link: Zero-Creations
Velocidade: -
Duração: 3 posts
Descrição: Me posicionando num símbolo Jashinista feito de sangue no chão (meu ou qualquer outro), posso infligir uma maldição em quem estiver próximo a mim, nela então, perfuro um membro de meu corpo, o oponente atingido pela maldição terá esse membro amaldiçoado. O membro atingido pela maldição irá ficar vermelho, com suas veias saltando, criando uma dor excruciante de queimaduras a óleo quente e constantes cortes com laminas afiadas cobertas em álcool.
Nota:
- A única forma de escapar disso é narração bem detalhada para aguentar os 3 posts ou arrancar o membro fora.
- A maldição não cai duas vezes na mesma pessoa
- Só atinge braços e pernas de quem estiver a 10m de mim.
- Um alvo por vez

Zeromaru • Hidan Hiding_with_Camouflage
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta é uma técnica de escape ninja que permite ao usuário controlar como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e a sombra, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-o ideal não só para as manobras secretas, mas também para greves ofensivas. Percebendo posição do usuário só é possível para os ninja que são astutos o suficiente para observar pequenas variações no seu ambiente circundante.

Zeromaru • Hidan Kage_Buyou
Kage Buyō
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário, que segue de perto o seu ou o movimento do seu corpo, exatamente como uma folha que dança no ar é seguida por sua sombra. A técnica é geralmente precedido por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para a posição de um oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é usado como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como Lotus frontal ea Combo Lion . Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.

Zeromaru • Hidan Strong_Whirlwind
Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Descrição: Um taijutsu usando uma combinação de velocidade e força. A essência desta técnica é concentrada em um chute de volta de giro, com tal velocidade que nem uma única pessoa pode acompanhar o movimento do usuário, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.

Zeromaru • Hidan 300px-Naruto_shadow_clones
Kage Bushin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.

Zeromaru • Hidan Kisame_attacking_team_10
Suiton: Bakusui Shōha
Rank: B
Descrição: O usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo enquanto a onda avança. O usuário pode montar a onda, permitindo-lhe se mover em alta velocidade e atacar o inimigo sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra usado, quando usado por um usuário com um chakra enorme como Kisame, mesmo um deserto seco pode tornar-se um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para técnicas adicionais de água.

Zeromaru • Hidan Water_Prison
Suirō no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica é usada para prender uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida por expelindo-a a partir da boca. Apesar do facto de que a prisão é composta inteiramente fora de água, é mais forte do que o aço como indicado por Zabuza Momochi. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover enquanto dentro dela devido ao peso da água.

Zeromaru • Hidan 320px-Water_Dragon
Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Descrição: Esta técnica produz um grande volume de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com força formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhum. A quantidade de água utilizada será proporcional a habilidade do usuário.

Zeromaru • Hidan Great_Waterfall
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Descrição: Essa técnica estende água por uma larga escala. Essa água é usada como um jato que cai em direção do alvo, como uma grande cachoeira. Essa técnica tem o poder de deixar um grande buraco no chão. Kabuto usa esta técnica sem precisar de uma fonte de água externa.

Zeromaru • Hidan 320px-Water_Encampment_Wall
Suiton: Suijinheki
Rank: B
Descrição: Essa técnica defensiva cria uma parede de água em volta do usuário. Os ataques do inimigo são completamente interceptados por essa corrente de água que sai da boca do usuário, com tremenda força. Esse jato faz um círculo em volta de quem o utiliza e faz uma defesa sem aberturas. Também é possível ao usuário controlar o tanto de água e a duração a sua vontade. A força da parede e a resistência vem da quantidade de chakra investida no jutsu.

Zeromaru • Hidan 320px-Suikodan
Suiton: Suikoudan no Jutsu
Rank: B
Descrição: O usuário cria água no formato de um largo tubarão e controla-o com sua mão, dirigindo-o ao seu alvo em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário pode mover o tubarão em alta velocidade.

Zeromaru • Hidan Five_Feeding_Sharks
Suiton: Goshokuzame
Rank: B
Descrição: O usuário coloca a mão sobre a superfície da água e das pontas dos cinco dedos, chakra é liberado na água, transformando-o na forma de cinco tubarões ferozes. Os tubarões circulam o alvo com alta velocidade, criando um fluxo violento que retira a liberdade da sua presa e os seus dentes afiados cortam o inimigo a cada ataque consecutivo. No anime, esses tubarões podem se regenerar a partir da água, tornando-os difíceis de destruir.

Zeromaru • Hidan 320px-Hiding_in_Mist1
Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica é uma especialidade dos Shinobis de Kirigakure, onde alguém cria uma densa névoa vinda de uma fonte de água já existente ou expelindo-a por sua boca, essa névoa branca logo se espalha pelo campo, enganando doujutsus como Sharingan e Rinnegan.





- Aprendizado
- Criação


Última edição por Zeromaru em 8/8/2013, 17:08, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:56

Tsufuun

Citação :
Zeromaru • Hidan Princesafuuun
Tsufuun
Rank: S
Descrição: É uma espada especial usada por Fuun no filme do Naruto. Ela tem duas habilidades, que são, lançar rajada de ventos pela lâmina e um chakra especial de sete cores. Com essa espada ela foi capaz de derrotar o Rei das Trevas e saiu vitoriosa no filme.

Onizaiku

Citação :
Zeromaru • Hidan Katana3
Onizaiku
Quem usa: Zeromaru
Rank: S
Link: Skyforge
Descrição: Uma espada aparentemente comum, tem como sua Tsuba um círculo com um Triskelion no meio. Lendas dizem que essa espada foi criada pelo próprio Demônio a pedido de um poderoso Samurai em período de guerra, em troca de sua alma e sua longa vida após morte ao seu lado, no inferno.

Jutsus



- Onizaiku
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:56

Hyoutan Gama


Citação :
Zeromaru • Hidan Hy%C5%8Dtan_Gama
Hyoutan Gama
Rank: B
Descrição: É um sapo prático que pode servir como proteção ou prisão para o inimigo,apesar de tudo é um sapo pequeno mas com o estômago ligado a outra dimensão. O ambiente dentro do estômago do sapo é uma câmara cavernoso, que inclui um lago de ácido corrosivo forte gástrico que pode dissolver qualquer coisa que deve acontecer a cair, juntamente com margens em torno do lago de ácido, e formações de fora do lago. Uma vez preso, o adversário é cortado a partir de qualquer aliados e suscetíveis ao ataque, e podem ser facilmente derrotados.



Jutsus

Citação :
Zeromaru • Hidan Barrier_Inside
Kekkai: Gama Hyōrō
Rank: B
Descrição: Essa técnica é feita para capturar e isolar uma vítima prendendo-a dentro do estômago de um sapo. Isolando-o do mundo exterior por uma barreira. O ambiente dentro do estômago do sapo é uma câmara cavernosa que inclui um lago de um ácido gástrico extremamente corrosivo que pode dissolver qualquer coisa que acabe caindo nele. O estômago também tem várias estruturas que assemelham-no a uma pequena cidade.
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:57

Bijuu



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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 18:57

Kekkei Genkai

Zeromaru • Hidan Ginsenpaiwv0Zeromaru • Hidan 10_thundercats_no_137196
Citação :
Nome Werewolf
Quem usa: Membros do Clã Powerwolf.
Rank: --
Tipo:
Duração: 5 Post's
Descrição: De inicio uma maldição temerosa sob os Powerwolf, mas com o tempo acabou se tornando uma bênção de combate. Está habilidade confere a única capacidade de adotar uma forma de licantropia animal, tornando o membro do clã um meio animal, meio humano. A Kekkei genkai age em dois estágios.

Primeiro estágio: Crescem pelos por toda a parte do corpo do usuario, assim como garras e uma aparência animal, conferindo-lhe o velocidade (Rock Lee sem pesos), força, e instinto natural. Também ganha um super olfato, seguido de uma visão sobrenatural e afiadas garras. Neste estágio o usuario ainda mantém controle sobre sí mesmo, e pode racionalizar normalmente, podendo até mesmo usar seus jutsus normais.

Segundo estágio: A transformação se aprimora e completa, assim como todos os bônus dados a ela. Tudo aumenta, concedendo ao usuario uma força e velocidade maior (Rock lee sem pesos no primeiro portão), além de uma resistência sobrenatural e enorme presas. Agora transformado em uma incansável máquina de combate o membro do clã já beira a insanidade psicológica. Também lhe é tomado a capacidade de usar seus jutsus normais nesta forma, logo, tudo que lhe resta são seus instintos de sobrevivência.


Observações
- A segunda forma só pode ser usado depois de ter estado pelo menos 2 post's na primeira.
- A primeira forma consome 40 de Hp por post, enquanto que a segunda consome 100 de Hp.
- As transformações só podem ser usadas uma vez por luta.

Hijutsu

Zeromaru • Hidan 200px-Benwolf_howling
Citação :
Nome Ultrasonic Howls
Quem usa: Membros do Clã Powerwolf
Rank: A
Tipo: Hijutsu
E.E.: --
Velocidade: Normal
Duração: 1 Post.
Descrição: Quando com a Kekkei Genkai ativa o membro do clã pode usar este jutsu para emitir uma espécie de onda sônica infundida de chakra, liberada em forma de Uivo. Sendo este alto o suficiente para causar sérios danos aos tímpanos dos presentes, exceto é claro se estes também possuírem a Kekkei Genkai do clã.
Observações

- A onda sónica atinge 30m² se o Usuário estiver no primeiro estágio.
- No segundo estágio a onda sônica atinge 50m².
- Uma utilização por post.

Arma

Zeromaru • Hidan Goraishi
Citação :
Nome Goraishi
Rank: A
Descrição: Uma luva capaz de liberar garras usada como arma por todos os membros do clã. As garras retráteis podem ter seu tamanho controlado pelo usuario (máximo 10m). Outra habilidade da arma é conduzir chakra, para assim aumentar ainda mais o poder de seus ataques.

Animal

Zeromaru • Hidan Wolf%27s_Rain_01
Citação :
Nome Wolf Friend's
Rank: A
Descrição: Consiste em uma matilha com 10 lobos que ajudam os membros do clã em batalha. Dotados de uma mordida feroz e uma incrível velocidade estes animais são os maiores amigos dentre os membros do clã.
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Aiko
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime29/7/2013, 20:21

Certo.
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MensagemAssunto: Re: Zeromaru • Hidan   Zeromaru • Hidan Icon_minitime

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