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| | Jutsus Ocarina | |
| | Autor | Mensagem |
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Makarov Estudante de academia
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Ficha de Personagem Personagem: Vida: (1700/1850) Chakra: (1700/2400)
| Assunto: Jutsus Ocarina 19/9/2010, 17:54 | |
| - Citação :
- Liberação do veneno
Rank: C Tipo: Ninjutsu (Médico) Elemento: Ottonton Velocidade: Rápida Duração: 3 post Descrição: O usuário concentra seus dedos na ocarina e utilizando uma melodia suáve, e curativa da mesma, faz com que diversos tipos de venenos corporais por exemplo de cobras saiam do corpo do ouvinte, podendo incluir a sí próprio.
Queimaduras liberadas Rank: B Tipo: Ninjutsu (Médico) Elemento: Ottonton Velocidade: Rápida Duração: 2 posts Descrição: O usuário concentrando seus dedos na ocarina faz com que uma melodia soe dela, fazendo com que os seus poderes corativos ajam sobre queimaduras as sarando mais rápidamente. Nota: As queimaduras demoram menos 3/4 do tempo que demorariam normalmente.
Paralisação não há Rank: S Tipo: Ninjutsu (Médico) Elemento: Ottonton Velocidade: Rápida Duração: 5 posts Descrição: O usuário toca a sua ocarina e assim com o seu som suáve sai de qualquer paralisação quer mental quer fisica que lhe causem, assim liberando também os seus portões de chakra, 2 primeiro portões para atacar com mais facilidade. Nota: A não paralisia só ocorre enquanto a flauta estiver tocando, ela retira todos os males do corpo do usuário que tentem impedir o seu movimento. | |
| | | Convidad Convidado
| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 20/9/2010, 18:58 | |
| Liberação do veneno -> Reprovo, o som não faz isso de modo algum. O veneno e extração de veneno já é existente um jutsu semelhante no anime.
- Citação :
- Queimaduras liberadas
Rank: B Tipo: Ninjutsu (Médico) Elemento: Ottonton Velocidade: Normal Duração: 1 posts Descrição: O usuário concentrando seus dedos na ocarina faz com que uma melodia soe dela, fazendo com que os seus poderes corativos ajam sobre queimaduras as sarando mais rápidamente. Nota: As queimaduras são curadas somente uma vez por combate. Nota²: Só serve de curativo para o corpo, mas não regenera HP nem o da vantagem. ~> Aprovo assim ;D
Paralisação não há -> Isso não lhe tiraria de paralisações mentais e além de que você seria imune a vários jutsus de paralisação existentes tanto no fórum quanto no anime .. Reprovo. |
| | | Makarov Estudante de academia
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| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 24/9/2010, 18:30 | |
| 1º a ocarina têm habilidades médicas como visto no anime... e assim poderia perfeitamente ter essa habilidade, no anime se utiliza como meio água para extracção do veneno neste caso seria o som que ao passar pelo corpo retirava substancias indesejáveis
2º ok
3º seria imune? só quando tiver tocando a flauta e liberto portões de chakra com a ocarina é habilidade dela também, logo é normal que tenha mais força que normal e também com o chakra ottonton me faça sentir digamos mais livre de paralisações, óbviamente que não interfere em paralisações mentais, pois genjutsu não é algo que seja fisico... já jutsus como kanashibari no jutsu, isto poderia após ser acertado ter mobilidade novamente, mas ainda assim limitado | |
| | | Makarov Estudante de academia
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| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 25/9/2010, 19:22 | |
| - Citação :
- Nome: Zeus
Rank: B Tipo: Genjutsu Elementos envolvidos: Ottonton Duração: 2 Posts Velocidade: Normal Nota: Pode ser aprendido por qualquer pessoal que tenha os dois elementos Descrição: Depois de gerar um som por todo campo, o oponente (assim que ouve) cai num genjutsu onde vê um homem gigante e barbudo em sua frente esse segura raios na mão e lança raios nele. Obs: Genjutsu so pode ser tirado por interferencia de chakra externo ou interno, bém narrado.
Nome: A Melodia do cubo aquático Rank: B Tipo: Genjutsu Elementos envolvidos: Ottonton Duração: 2 Posts Velocidade: Som Nota: Pode ser feita por qualquer arma Otto. Descrição: Com esse jutsu pode-se criar uma melodia diferente com os guizos, assim que alguém ouve o pequeno e discreto som, podendo ser mudado para um som alto depende do usuário, faz a pessoa cair em uma ilusão onde se vê presa dentro de cubo sendo enchido por agua. Obs: Sai com o kai ou com dor, bém narrado. outros então para substituir aqueles '-' | |
| | | Rock Estudante de academia
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Ficha de Personagem Personagem: Vida: (100/100) Chakra: (100/100)
| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 25/9/2010, 20:10 | |
| *Zeus - Diminua a area de Contato do Jutsu Para 100m e Está Aprovado.
*Melodia do cubo aquático - Aprovado. | |
| | | Convidad Convidado
| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 25/9/2010, 20:16 | |
| Faz a modificação que o Isleshi pediu, e aprovo ambos :D
Última edição por Guerreira Tr00fox em 25/9/2010, 22:12, editado 1 vez(es) |
| | | Makarov Estudante de academia
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| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 25/9/2010, 21:01 | |
| - Citação :
- Nome: Zeus
Rank: B Tipo: Genjutsu Elementos envolvidos: Ottonton Duração: 2 Posts Velocidade: Normal Nota: Pode ser aprendido por qualquer pessoal que tenha os dois elementos Descrição: Depois de gerar um som por 100 m, o oponente (assim que ouve) cai num genjutsu onde vê um homem gigante e barbudo em sua frente esse segura raios na mão e lança raios nele. Obs: Genjutsu so pode ser tirado por interferencia de chakra externo ou interno, bém narrado.
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| | | Rock Estudante de academia
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Ficha de Personagem Personagem: Vida: (100/100) Chakra: (100/100)
| Assunto: Re: Jutsus Ocarina 25/9/2010, 21:06 | |
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| Assunto: Re: Jutsus Ocarina | |
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| | | | Jutsus Ocarina | |
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