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 Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru)

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2 participantes
AutorMensagem
Makarov
Estudante de academia
Estudante de academia
Makarov


Mensagens : 3332

Alerta :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Left_bar_bleue100 / 100100 / 100Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Right_bar_bleue


Ficha de Personagem
Personagem:
Vida Vida:
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Chakra Chakra:
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MensagemAssunto: Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru)   Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Icon_minitime17/11/2011, 13:02

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Ikkaku_pic_21_20110105_1536911166
Nome: Ikakku Madarame
Sexo: Masculino
Idade: 16
Olhos (Cor): Negros
Cabelos (Cor): Careca
Altura: 1,82 cm
Largura (Peso): 76 kg
Tipo Sanguíneo: O -
Rank: Espadachim
Vila: Kirigakure
Sensei: -
Clã: -
Kekkei Genkai:
Personagem: Kidoumaru

Jutsus Básicos

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Replication_Technique_Fail

Bunshin no Jutsu(Clone Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Bunshinjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: carneiro, cobra e tigre
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Clone_Technique
Descrição: Esta técnica cria cópias intangíveis do usuário. Os clones são apenas ilusões e dissipam quando entram em contato com algo. As ilusões podem ser vistas através do Byakugan eo Sharingan. Uma pessoa com olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, já que os clones não prejudicar a área em torno de si com o seu movimento (não levantar poeira, queda de grama, etc.) Uzumaki Naruto e Rock Lee são os únicos conhecidos ninja para passar na academia sem dominar esse jutsu.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Body_Replacement

Kawarimi no Jutsu(Body Replacement Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Carneiro, javali, touro, cão e cobra
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Replacement_Technique
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar rapidamente de lugar com outro objeto próximo, como uma planta (normalmente uma seção de um log), um animal, ou mesmo uma outra pessoa ao seu alcance com o Corpo Flicker Técnica, o momento em que um ataque acertar. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pensa que o ataque foi bem sucedido. O usuário pode então usar esta confusão para fugir ou lançar um contra-ataque. Explodindo tags podem ser anexados à substituição de uma surpresa acrescentou. O anime tem uma série de outros objectos utilizados para este jutsu, como uma pedra, lama, um espantalho, e até mesmo um grande tapete enrolado. Esses itens são normalmente nada em vista, sugerindo que eles são apenas piadas significou para clarear a situação e não uma parte real do jutsu. Além disso, a prática normal de trocar de lugar com uma seção de registro é feito em vários lugares que não têm tal coisa em qualquer lugar próximo.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique

Kakuremino no Jutsu(Cloak of Invisibility Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Cloak_of_Invisibility_Technique
Descrição: Este jutsu permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano emistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar e enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobre (pedras quadradas com eyeholes, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente), dessa forma traindo a ilusão. Naruto viria a usar essa técnica para tentar se esconder de Ebisu.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Rope_Escape_Technique_part_1

Nawanuke no Jutsu(Rope Escape Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rope_Escape_Technique
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja de Konoha, este jutsu permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isso é feito é desconhecida.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Transformation_Technique_part_2

Henge no Jutsu( Transformation Technique)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Cão, javali e tigre
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Transformation_Technique
Descrição: Este jutsu permite ao usuário transformar, por si ou outro objeto para o aparecimento de uma outra pessoa, animal ou objeto. Este é um dos jutsu básico ensinado na Academia Ninja Konohagakure, e mais shinobi sei que este jutsu. A técnica de transformação é considerada uma das técnicas mais difíceis E-classificado, pois exige emissão constante de chakra enquanto mentalmente manter a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é fazer com que esta linhagem sobre o usuário, embora este não é claro, sempre com sucesso. Tsunade do Sannin possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça seus 50 anos de idade eu como versões menores de si mesma. Sua técnica é exclusiva, pois parece ser permanente, nem que ela precisa para exercer-se a mantê-lo por um longo tempo, enquanto que uma transformação normal seria dissipada quando o usuário está lesionado. Isto implica que a forma é uma transformação física e que só quebra quando Tsunade é baixo em chakra. Kagero também mostrou essa transformação, entortar a sua aparição em um homem corcunda grotesca.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Killing_Intent_2

Sakki(Killing Intent)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Killing_Intent
Descrição: Intenção mortal é simplesmente o usuário emitindo sua intenção de matar pura, e tê-lo afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando a intenção Matar é particularmente forte, ele pode até dar as visões vítima de sua própria morte horrível. Isto pode causara intenção Killing deve ser confundido com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu em tudo.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Cliff_Climbing_Practice

Gake Nobori no Gyou(Cliff Climbing Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Cliff_Climbing_Practice
Descrição: Este método de treinamento envolve escalar um penhasco, de alta íngremes usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Water_Surface_Walking_Practice

Suimen Hokou no Gyou(Water Surface Walking Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Water_Surface_Walking_Practice
Descrição:Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar emitindo um fluxo constante de chakra da planta dos pés e usando a sua força repulsiva que andar por toda a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a escalada da árvore da prática, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitido muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, em vez de caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya durante Naruto: Shippuden Episódio 14, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Tree_Climbing_Practice

Ki Nobori no Shugyou(Tree Climbing Practice)
Quem Usa: Técnica basica
Rank: E
Tipo: Ninjutsu
Elemento: Nenhum
Selos: Nenhum
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Tree_Climbing_Practice
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, a casca da árvore vai quebrar e que o usuário vai cair.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Body_flicker_pt_1

Shunshin no Jutsu
Quem usa: Todos os Ninjas
Rank: D
Elemento: Nenhum, Suna, Kiri, Suiton ou Konoha
Tipo: General Skill
Selos: Bode
Descrição: Este jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado usando chakra temporariamente para revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário eo seu destino. Uchiha Shisui era temido como "Shisui da oscilação do corpo" (瞬 身 の シスイ, Shunshin no Shisui), provavelmente referindo-se a esta técnica. O Corpo Flicker Técnica tem várias variações entre as diferentes aldeias escondidas, que envolvem algum elemento extra além do próprio movimento. O elemento extra normalmente é algum tipo de substância usada para distrair o adversário, como folhas e areia. Gaara, por exemplo, usa a areia do corpo Flicker (砂 瞬 身, Suna Shunshin-), que utiliza areia para cobrir seus movimentos. Outras variedades incluem a Body Mist Flicker (雾 瞬 身, Kiri-Shunshin), água corporal Flicker (水 瞬 身, Mizu-Shunshin) e Folha Corpo Flicker (木 ノ 葉 瞬 身, Konoha-Shunshin). O Raikage Quarta combinado do Corpo Flicker Técnica com o lançamento Lightning armadura que lhe permitiu dodge mesmo Amaterasu em uma fração de segundo.

Kidomaru

Ninjutsus

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Armour_of_Sticky_Gold
Nenkin no Yoroi (Armadura de Ouro Fixo)
Rank: -
Descrição: Excretando o seu Kumo Nenkin de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra , uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo bloqueia o Punho Gentil dos Hyuuga.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Armour_of_Sticky_Gold

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Barrier_Encampment_Method_2
Kekkai Hōjin (Método de Selos da Barreira)
Rank: B
Descrição: Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao centro, matando o alvo preso.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Barrier_Encampment_Method

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px--Combination_Transformation-
Konbi Henge (Transformação Combinada)
Rank: B
Descrição: Uma forma avançada da técnica de transformação, a Transformação Combinada transforma dois usuários em um único ser. Um usuário normalmente fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos de mão necessários. Naruto usou este com Gamabunta na sua luta contra a forma de Gaara Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante (o Kyuubi no Yoko). O Four Sound usou este durante o Arco do Exame Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do Quarto Kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com a Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Combination_Transformation

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Four_Black_Fog_Battle_Formation_Seal_Container
Shikokumujin (Arrumação da Névoa Negra dos Quatro)
Rank: B
Descrição: Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível dois foi atingido.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Black_Fog_Battle_Formation

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Battle_Encampment
Shishienjin (Formação de Batalha dos Quatro Fogos Violetas)
Rank: B
Descrição: Quatro ninja criar uma barreira retangular com eles mesmos colocados nos cantos da barreira. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja está ileso. Aqueles que entram em contato com ele irrompe em chamas roxas. Para evitar que os presos dentro da barreira de atacá-los, o ninja pode criar barreiras cercando-se secundariamente.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Violet_Flames_Battle_Encampment

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Rain_of_Spiders
Amagumo (Chuva de Aranhas)
Rank: B
Descrição: Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias, assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito fácil.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rain_of_Spiders

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Spider_Web
Kumo Shibari (Teia Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua, assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Bind

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Spider_Cocoon
Kumo Mayu (Casulo Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário, imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem da mistura de seu chakra de com seu fluido corporal. A técnica é tão refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Cocoon

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Sticking_Spit
Kumo Nento (Cuspe Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca, Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia, permitindo-lhe a balançar-los.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticking_Spit

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Kumonenkin
Kumo Nenkin (Ouro Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticky_Gold

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Spiderwarbowhorriblesplit
Kumo Senkyū: Suzaku (Arco de Guerra Aracnídeo: Divisão terrível)
Rank: -
Descrição: A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até que ele consegue um mata-shot.
O poder de suas flechas pode criar crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia ultrapassar através das florestas.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_War_Bow:_Terrible_Split

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Web_Area
Kumo Sōkei (Área de Teia Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa descansar enquanto ainda permanecem em guarda.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Area

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Kumosoka
Kumo Sōka (Teia de Flores Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma árvore por trás deles.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Flower

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 320px-Web_Unrolling
Kumosōkai (Teia de desenrolamento Aracnídeo)
Rank: -
Descrição: Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia, porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil .
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Unrolling

Kuchiyoses

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Summoning_Technique
Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação)
Rank: C
Class: Ataque, Defesa, suplementar
Descrição:Uma técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o invocador para o transporte de animais por longas distâncias instantaneamente.
Um método envolve apenas sinais da mão e do sangue. Com isso, antes que uma invocação possa ser executada, uma um candidato deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato pode vir na forma de um pergaminho ou de uma tatuagem, que é assinado com sangue do próprio contratante. Após isso, eles precisam apenas realizar os selos de mão, oferecem uma doação adicional de sangue, e usar a mesma mão que assinou o contrato com a invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a convocação determina o quão grande a criatura convocada pode ser. Se um usuário tenta chamar um animal sem assinar um primeiro contrato, o usuário será teletransportado para a casa dos animais.

Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 300px-Kyodaigumo
Kyodaigumo (Aranha Gigante)
Rank: -
Descrição: Kyodaigumo é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco, fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam, circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo. Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Kyodaigumo

Jujutsu
Citação :
Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) 180px-Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal
Sound Four's Cursed Seals (Quarteto do Som - Selo Amaldiçoado)
Rank: -
Descrição: Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Respectivos selos, no entanto, não são tão poderosos como o Céu e da Terra, embora tenham resultados finais semelhantes. Como todos os Selos Amaldiçoados, cada um deles com força chama chakra e concede uma transformação única e impulsiona o atributo. No entanto, Sakon comenta que depois de usar o seu nível segundo nível do Juuin e saindo dela, eles perdem muita energia. Selo amaldiçoado de Kidomaru, visto apenas no anime, é formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas tags no final da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está ativa, sua pele fica vermelha intensa, o cabelo cresce mais e fica com uma cor acinzentada luz, e ele cresce chifres na testa e cotovelos. Ele torna-se mais parecido com uma aranha. Ao abrir o terceiro olho na testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar ponto cego do Byakugan de uma distância de mais de 50 metros.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Sound_Four%27s_Cursed_Seals
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru)   Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Icon_minitime17/11/2011, 13:04

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MensagemAssunto: Re: Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru)   Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Icon_minitime17/11/2011, 19:11

Cancelando a ficha, não troquei ainda o personagem na área de modificações e.e''
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru)   Ficha de Ikakku Madarame (Kidoumaru) Icon_minitime

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